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Apple, Mac, iPhone, iPad
Updated: 2 hours 38 min ago

¿Ha revelado iOS 7.1 la existencia de dos nuevos iPads?

Mon, 10/03/2014 - 21:16

Por fin, tras esperarlo con ansiedad durante bastante tiempo, sobre todo esta última semana, iOS 7.1 ya está con nosotros y, efectivamente, ha llegado a tiempo para el SXSW iTunes Festival. Tan desencaminados no estábamos.

Como os hemos explicado, la nueva actualización del Sistema Operativo para los dispositivos móviles de Apple no es precisamente una actualización menor y, además de la típicas mejoras de rendimiento y a nivel visual, nos encontramos con interesantes novedades como el soporte para CarPlay y otras que ya os anunciamos con anterioridad.

Pero, además de las mejoras anunciadas oficialmente por Apple, si prestamos atención a las características que ofrece el Software, además de ofrecer soporte a todos los dispositivos compatibles con iOS 7, nos encontramos con que también se ofrece soporte a dos nuevos modelos de iPad que no conocíamos hasta ahora.

Se trata de los modelos señalados en rojo en la fotografía que encabeza esta noticia y que responden al código iPad 4.3 y iPad 4.6, dos referencias no listadas por Apple hasta el lanzamiento hoy de iOS 7.1.

A juzgar por la propia nomenclatura, no parece que vayan a ser dos novedades de esas que hacer correr ríos de bits por la blogosfera de la manzana, si no más bien a algún tipo de actualización menor a nivel del Hardware interno.

Vamos, que no estaríamos hablando de un iPad Pro, si no más bien de una optimización de dispositivos actuales. Ya hay quien, a pesar del escaso tiempo transcurrido desde la actualización, piensa que se trata de modelos exclusivos para el mercado chino, en el que Apple parece haberse volcado especialmente de un tiempo a esta parte.

Vía | 9to5 Mac

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Apple lanza iOS 7.1 ¡Actualicen sus dispositivos iOS!

Mon, 10/03/2014 - 20:06

Tras un periodo un tanto largo desde la primera beta disponible, hoy finalmente Apple ha lanzado la versión final de iOS 7.1 que ya podemos descargar en nuestros dispositivos iOS: iPhone, iPad o iPod Touch. iOS 7.1 es la actualización más importante que se pone a nuestra disposición desde el lanzamiento de iOS 7 el pasado mes de septiembre.

Esta nueva actualización de iOS 7 incluye varios cambios visuales: como el rediseño de las teclas Shift y Caps Lock en el teclado, nuevos iconos mejorados para las aplicaciones de Teléfono, FaceTime y Mensajes, así como un rediseño de la pantalla del dialer del télefono y la pantalla de apagado.

Encontraremos también algunas mejoras en la accesibilidad: Ahora la opción de ver texto en negrita incluye también el teclado, la calculadora y muchos iconos. Además de algunas otras mejoras en este campo.

Tal y como ya se comentó justo hace una semana con el anuncio y presentación de CarPlay, esta nueva actualización incluye soporte para esta nueva funcionalidad de Apple, que nos permitirá interactuar con nuestro iPhone manteniendo la vista en la carretera en aquellos vehículos preparados para ello.

Siri también recibe una pequeña mejora, y es que ahora podremos mantener el botón Home pulsado mientras hablamos y soltarlo para indicar que hemos terminado de hablar, como alternativa a la escucha automática de Siri que detecta cuando se ha dejado de hablar.

Algunas otras mejoras que encontraremos

-Nuevo ajuste en la cámara para activar el HDR automáticamente en el iPhone 5s.

-Se aumenta la compatibilidad del llavero de iCloud en nuevos países.

-Las notificaciones en llamadas FaceTime se borran automáticamente cuando respondemos a la llamada desde otro dispositivo.

-Solución a un problema que en ocasiones podía causar el bloqueo de la pantalla de inicio.

-Mejora del reconocimiento dactilar con Touch ID en el iPhone 5s.

-Otras mejoras de la interfaz de usuario.

iOS 7.1 ya disponible para la descarga

La actualización ya está disponible para iPhone, iPad y iPod Touch. Como la mayoría ya sabréis tan solo debéis entrar en Ajustes> General> Actualización de Software.

La primera beta de iOS 7.1 para desarrolladores fue lanzada a mitad de noviembre, tras el lanzamiento de iOS 7.0.4. Desde entonces Apple ha puesto a disposición de los desarrolladores 5 betas, la última de ellas el pasado 4 de febrero.

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Samsung regresa con fuerza a la producción del chip A8

Mon, 10/03/2014 - 17:19

El pasado mes de Febrero os anunciábamos que Samsung se caía de la línea de producción del chip A8, incapaz de asumir las necesidades de abastecimiento de Apple y dejando la totalidad de la misma en manos de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC).

De hecho, hace menos de una semana se filtraba que la compañía Taiwanesa había ya iniciado la fabricación del chipset con vistas a equipar al nuevo iPhone 6 que, si todo sigue la hoja de ruta prevista, vería la luz en algún momento del próximo mes de Septiembre.

Sin embargo, las tornas han cambiado y parece que Samsung tiene aún mucho que decir en la producción de la próxima generación del procesador de los dispositivos móviles de Apple, ya que se cree que la empresa coreana acaba de firmar un contrato con los de Cupertino para fabricar el chip A8 en su planta tejana de Austin.

Las negociaciones están ya tan adelantadas, que los procesadores estarían en estos momentos en las últimas fases de pruebas, justo antes de que de comienzo su fabricación en masa.

Esto contradice entonces todos los rumores previos que excluían a Samsung de la línea de producción del procesador A8 a causa de su incapacidad para cumplir con las demandas de Apple, una situación que las propias fuentes han calificado como exagerada, ya que los coreanos se ven perfectamente capaces para satisfacer todas las necesidades de producción en las fechas señaladas para no perjudicar el lanzamiento del próximo iPhone.

Así pues, tanto Samsung como Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) compartirán finalmente la producción del chip A8 que, eso sí que es cierto, esta última ya ha iniciado la fase de fabricación del procesador, por lo que pensamos que las primeras unidades del smartphone de Apple vendrán con chips fabricados en Taiwan.

Vía | G4Games

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Por qué el precio de venta de Macs de segunda mano apenas se devalúa

Mon, 10/03/2014 - 11:32

Todos vosotros sabéis que el precio de venta de un ordenador de segunda mano baja en picado nada más abrir la caja que lo contiene, como pasa con los coches. En cambio, en el mercado de segunda mano referente a ordenadores Apple, ese precio baja, pero de una forma mucho más moderada.

Sólo basta con echar un vistazo, por ejemplo, a las Computadoras en venta en OLX y os haréis una buena idea de ello.

¿El motivo?

Diría que son varios los motivos, pero el principal es que un ordenador de Apple, un Mac, después de 5 años de uso sigue siendo tan válido como para usar el último sistema operativo (escribo este artículo desde un iMac de 2008 con OS X Mavericks), algo difícil si hablamos de un PC con Windows.

¿Por qué sucede esto? Tan sencillo como saber que Apple es la que crea el hardware (ordenador) y el software (sistema operativo), pensados para que funcionen el uno con el otro.

El diseño

Una de las cosas que más ha cuidado Apple desde su creación ha sido el diseño. La prueba está en que podemos encontrar expuesto el iMac “lamparita” en el museo MOMA de Nueva York. Pero no sólo ese modelo de iMac presume de diseño. Mi iMac de 2008 sigue siendo tan vigente como hace 5 años. Su diseño atrapa las miradas de quien entra en el despacho. Y eso también tiene un precio y hace que no pierda tanto valor en el mercado de segunda mano.

En resumen

Aunque de entrada pueda parecer algo más caro un ordenador de Apple que un PC, que realmente no lo es, resulta una buena inversión si tenemos en cuenta el precio que tendrá una vez queramos venderlo al cabo de unos años.

Y a la hora de comprar un ordenador de segunda mano, por ejemplo en países donde no hay presencia de Apple como en muchos países de Sudamérica, elegir la opción de un Mac se convierte en la más interesante.

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Magic Remote, una aplicación con la que controlar la reproducción de música y vídeos en nuestro Mac

Mon, 10/03/2014 - 11:30

El Apple Remote es una dispositivo que Apple comenzó a comercializar en el año 2005 y cuya utilidad es la de controlar la reproducción de música y vídeo de nuestro Mac (y Apple TV), el cual funciona a la perfección tratándose de iTunes y que en el caso de usar otro programa no siempre llegaba a funcionar o había que usar un software exclusivo para ello. Si a este pequeño inconveniente le sumamos que los nuevos modelos de iMac (a partir del modelo de finales de 2012) no cuentan con puerto infrarrojo, el Apple Remote se vuelve completamente innecesario.

La aplicación Magic Remote viene suplir esta carencia y dotar a los nuevos modelos de iMac o cualquier otro de nuevas y más funcionalidades . Magic Remote ha sido creada por el joven desarrollador español Jorge Izquierdo y la encontraremos de forma completamente gratuita en la App Store, al igual que la versión servidor que necesitaremos instalar en nuestro ordenador Mac. Señalar que ambas aplicaciones de Magic Remote son un proyecto Open Source por lo que cualquiera tiene acceso al código de la aplicación y puede colaborar para hacerla mejor.

Como funciona Magic Remote

Lo primero que tendremos que hacer es la instalación de la aplicación para OS X, la cual encontraremos para su descarga su página web. Una vez descargada e instalada nos aparecerá el icono de la aplicación en la barra de menú y no tendremos que hacer nada más con ella.

Ahora con la aplicación para iPhone tendremos que indicar la dirección IP de nuestro ordenador a controlar. La cual nos la proporciona la propia aplicación de OS X en su icono en la barra de menú.

Una vez se conecte en la parte superior nos informará del ordenador que estamos conectados, puesto que puede ser más de uno. Haciendo sobre el nombre de este podremos cambiar entre varios ordenador en caso de tener más de uno, también desde aquí tendremos la opción de añadirlo. Desde la parte superior, donde tendremos el nombre del servicio que está utilizando actualmente, podremos cambiarlo haciendo tap sobre él y elegir entre Spotify, iTunes, VLC y Keyboard. Con los botones de Play, Pause, Next, Previous controlaremos la reproducción.

Desde los ajustes, a los cuales se accede desde el botón de información Ⓘ, podremos hacer una compra in-app con la cual apoyaremos el proyecto Open Source de Magic Remote y eliminaremos el banner de publicidad que aparece en la parte inferior

Descarga | Magic Remote (Gratis)Magic Remote Helper

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Cómo crear un PDF a partir de varias imágenes con Vista Previa

Mon, 10/03/2014 - 10:00

De la necesidad nace el tutorial, o al menos en mi caso. Por motivos universitarios he necesitado agrupar varias imágenes en un mismo PDF y me he preguntado: ¿podría hacer ésto en Mac sin instalar software de terceros? La respuesta es sí, OS X nos brinda una vez más la oportunidad de hacer con este sistema operativo labores prácticas del día a día. Veamos de qué forma.

Previo al proceso

Como recomendación personal y para que todo marche sobre ruedas, sería conveniente agrupar todas las imágenes de forma ordenada en una carpeta creada especialmente para ésto (en el escritorio por ejemplo, luego puedes borrarla). Aunque justo antes de acabar el procedimiento y crear el PDF puedes organizarlo todo con un orden, la forma de hacerlo no es nada cómoda. Si éste paso lo realizamos al principio habremos ahorrado bastante tiempo y esfuerzo.

Cómo generar el documento

La herramienta que vamos a utilizar para crear el PDF se llama Vista Previa, y puedes acceder a ella tanto desde la carpeta de aplicaciones como a través de Spotlight. Una vez la hayas abierto, sigue los siguientes pasos:

  1. Haz click en Archivo/Abrir o pulsa CMD+O
  2. Dirígete a la carpeta en la que has guardado las imágenes y selecciónalas todas (también puedes pulsar CMD+A). Pulsa Abrir
  3. Ahora debería aparecer una ventana mostrando la primera imagen y a su izquierda una columna con esa y las restantes en miniatura. Sitúate en tal columna y vuelve a seleccionar todas las imágenes
  4. Pulsa CMD+P (Imprimir) y te aparecerá una ventana con un botón en la esquina inferior izquierda llamado PDF. Clickea ahí y se desplegará un menú con la opción Guardar como PDF, acción que generará un documento con todas las imágenes almacenadas en su interior de forma ordenada.
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El iTunes Festival SXSW estrena canal en el Apple TV

Sun, 09/03/2014 - 20:43

El SXSW iTunes Festival, la versión americana del iTunes Festival está a puntito de comenzar y, para que no nos perdamos ningún detalle y como ya se anunció en su momento que ocurriría, Apple ha añadido un canal exclusivo del evento en el Apple TV.

A través de este canal, los usuarios podremos ver todos los conciertos del festival en streaming en directo, para que nos sintamos como los afortunados que logren conseguir una entrada en el sorteo para estar en vivo y en directo en Austin.

El canal se une a la app oficial del SXSW iTunes Festival que Apple ya lanzó para los dispositivos iOS el pasado viernes día 7, para que nadie se pierda ni un solo detalle de todo lo que rodea al festival, mejorando aún más la ya de por si estupenda experiencia de usuario que suponía seguir el iTunes Festival londinense hasta ahora.

El canal del Apple TV, además de ofrecer esa futura retransmisión de los conciertos en streaming, también ofrece información sobre los mismos y sobre los artistas que tomarán parte en ellos, como Kendrick Lamar, Willie Nelson, Coldplay, Soundgarden, Imagine Gardens, Keith Urban o Pitbull, de los que se ofrecen datos biográficos e incluso enlaces a sus discos en la iTunes Store.

Sin duda, en la compañía se están tomando realmente en serio el debut en tierras americanas del iTunes Festival, apoyando desde todas sus plataformas el evento, incluyendo además del Apple TV, el iPhone ,el iPad o el iPod touch y hasta su reciente tecnología interactiva iBeacon.

Evento que dará comienzo el próximo 11 de este mes de Marzo y tendrá lugar en el Moody Theatre de Austin, Texas, aunque; gracias a la tecnología, es como si se celebrase en todo el mundo, ¿no os parece?

Vía | MacRumors

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QuizUp, un trivial gratuito que te atrapará desde la primera pregunta

Sun, 09/03/2014 - 17:22

No se si vosotros pensaréis lo mismo que yo, pero de un tiempo a esta parte, al menos en lo que al terrenos de los contenidos de la App Store se refiere, me he dado cuenta de que algunos de los mejores hallazgos se encuentran en la categoría de aplicaciones o juegos gratuitos.

Quizás no nos encontremos antes derroches técnicos y visuales, al fin y al cabo la mayoría de estas apps (sobre todo si ase trata de juegos) tienen detrás a un programador o, en el mejor de los casos, a una pequeña compañía muy independiente.

Ya no voy a hacer mención al Flappy Bird y a toda la polémica que le acompañó en su momento, pero sí me parece una buena referencia para el gran gancho que estos juegos gratuitos suelen tener para triunfar entre el público, a falta de campañas publicitarias: su grado de adicción y el boca a boca que propagan. Esto es lo que me ha pasado a mí con QuizUp, un juego sencillo, pero tremendamente adictivo que no me he podido resistir a recomendar.

En principio se trata del típico juego de preguntas y respuestas, sin más, pero dotado de unas características que, al menos en mi opinión, le hacen destacar terriblemente y que a mí se me ha hecho indispensable en mis ratos de ocio y de espera.

La mecánica del juego es muy sencilla: tenemos que responder correctamente a una serie de preguntas que se nos plantean y, además, hemos de hacerlo antes de que lo hagan nuestros rivales.

Sí, habéis leído bien, tenemos rivales. Esa es una de la características que más me encanta del juego, que podemos competir no solo con l abase de datos, si no que hemos de responder antes que nuestros amigos o incluso nuestros competidores desconocidos, ya que QuizUp permite retar a nuestros amigos en FaceBook O Twitter, o competir contra otras personas que estén participando en la misma categoría temática que hayamos elegido nosotros.

Y tenemos muchas categorías donde elegir. Programas de Televisión, películas, libros, deportes, música, juegos, arte, conocimientos generales, Historia y muchos más que se van añadiendo diariamente.

Si no tenéis problemas con el inglés, ya que por ahora el juego no se ha traducido al español, estoy seguro que QuizUp se convertirá e uno de los mejores pasatiempos a disfrutar desde vuestro iPhone y, repetimos, es gratis.

En la App Store | QuizUp

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¿Es CarPlay realmente seguro o puede distraernos mientras conducimos?

Sun, 09/03/2014 - 09:00

La noticia más destacada de esta semana que ya acaba fue sin duda la presentación por parte de Apple de CarPlay. Esta nueva característica, que incluirá iOS 7 en una próxima actualización, nos permitirá (si nuestro nuevo coche lo soporta) realizar llamadas, escuchar y enviar mensajes con la ayuda de Siri, o recibir indicaciones de la ruta más corta hasta nuestro destino. Además de poder utilizar algunas aplicaciones de terceros que se irán integrando en CarPlay, como por ejemplo Spotify.

Todo esto suena fantástico, y a prácticamente todo el mundo que tiene un iPhone, o piensa tener uno, le resultaría interesante poder contar con CarPlay cuando decida cambiar su coche. Sin embargo, la otra cara de la moneda son los expertos en seguridad, ya que algunos de ellos parece que están algo preocupados con esta nueva tecnología, que en su opinión puede contribuir a incrementar las distracciones al volante.

“La idea de que la gente quiere estar continuamente conectada, y por tanto así les ofrecen un modo de lograrlo mientras conducen, no antepone la seguridad como la máxima prioridad sino la conveniencia y el deseo de estar siempre en contacto.”

Los expertos consideran que interactuar con Siri mientras conducimos puede distraer nuestra atención

Bien es cierto que Siri nos ayudará, mediante órdenes de voz, a interactuar con nuestro iPhone mientras estamos conduciendo y con las manos al volante, evitándonos así apartar la vista de la carretera, pero los expertos argumentan que de este modo también nos distraemos, ya que debemos cambiar nuestra atención (que debe estar completamente puesta en la carretera) hacia otra tarea. Algunos estudios recientes han mostrado que la interacción con asistentes de voz (como Siri) conllevan un incremento del riesgo de distracción y tienen la capacidad de duplicar los tiempos de reacción del conductor.

Apple, por otro lado, considera que CarPlay ha sido diseñado, desde un principio, con el objetivo de proporcionar al conductor una increíble experiencia, minimizando las distracciones al permitirle mantener la vista puesta en la carretera.

La realidad es que CarPlay no es el primer sistema integrado en un vehículo que nos permite interactuar mediante la voz, pero la relevancia que cobra cualquier nuevo producto que lanzan los de Cupertino supone que se hayan avivado de nuevo estas preocupaciones relativas a la seguridad.

Así pues, la polémica está servida. ¿Vosotros que opináis al respecto? ¿Os parece que CarPlay es realmente seguro?.

Varías marcas lanzarán al mercado los primeros vehículos con CarPlay este mismo año

CarPlay estará disponible en una próxima actualización de iOS 7 para iPhone 5s, iPhone 5c y iPhone 5. Durante este año 2014 aparecerán en el mercado varios vehículos con soporte para CarPlay de marcas tan renombradas como Ferrari, Mercedes-Benz, Volvo, BMW, Ford y Honda, entre otras.

Vía| CNN Money

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Apple incrementa ligeramente su cuota de mercado en Estados Unidos

Sat, 08/03/2014 - 23:11

Sin lugar a dudas, el mercado más importante para Apple es su propia casa: Estados Unidos, donde desde siempre ha mantenido las mayores cuotas de mercado, y muy por encima de las que obtiene en otros muchos mercados. Un trimestre más, Apple mantiene su corona en el mercado estadounidense como el mayor fabricante de smartphones en los 3 meses que van desde noviembre de 2013 hasta final de enero de 2014.

Apple bate en este mercado a su rival más directo: Samsung, a pesar de contar con solo dos modelos de iPhone nuevos lanzados al mercado en los últimos meses (mientras ya hemos perdido la cuenta de los modelos y variantes con el logo Galaxy en el mercado). Y sin olvidar que el iPhone 5c parece que no está teniendo el volumen de ventas esperado por Apple, con lo que prácticamente todo el merito recaería en el iPhone 5s. Así, Apple ha logrado un 41.6% del mercado frente al 26.7% de los coreanos.

En el Top5 de esta lista de fabricantes estarían también LG, Motorola y HTC, pero con porcentajes que no logran llegar en ningún caso al 7%.

Comparando los resultados con el trimestre anterior vemos como Apple logra incrementar en un 1% su cuota de mercado, algo menos que Samsung que logra un 1.3%, mientras LG logra un discreto 0.3%. Motorola y HTC registran resultados negativos.

iOS crece en Estados Unidos a costa de Android y Blackberry

Estos porcentajes tan favorables para Apple cambian completamente cuando nos fijamos en la cuota de mercado, no por fabricantes sino por sistema operativo. Aquí vemos como Android se lleva el gato al agua logrando un 51.7% del mercado frente al 41.6 de iOS. La gran cantidad de marcas que fabrican smartphones con el sistema operativo de Google, y fundamentalmente, la gran cantidad de ellos que se venden a precios muy bajos (muy por debajo de lo que cuesta un iPhone) permite a Android ser el sistema operativo móvil más popular en los Estados Unidos, aunque sin llegar ni por asomo a las cifras que se manejan en otros lugares, como aquí en España.

No obstante, vemos como en este último trimestre iOS ha sido capaz de crecer a costa de Android y Blackberry, que pierden un 0.5% cada uno que van a parar a iOS que suma un 1%.

Estos datos son ofrecidos por comSource obtenidos por diversos métodos de análisis que incluyen encuestas online, censos y otros medios con los que finalmente compilan toda la información obtenida.

Vía| comSource

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El iTunes Festival SXSW utilizará iBeacons para sus sesiones interactivas

Fri, 07/03/2014 - 23:28

Aunque llevemos ya un tiempo sin hablar de ellos, no penséis que nos hemos olvidado de los iBeacons. Ni lo hemos hecho nosotros, ni tampoco lo ha hecho Apple, que hará uso de su tecnología Bluetooth en su recién estrenada app del SXSW iTunes Festival.

Después de haberlos visto empleados en tiendas, Apple Stores o experimentos en el pasado CES, el Festival de Austin dará un paso más en los múltiples usos y aplicaciones de los iBeacons, ayudando a mejorar la experiencia de usuario durante el evento.

Según palabras de los propios organizadores, la tecnología se usará para facilitar a los asistentes las entradas a los conciertos, además de ayudarles a sentirse más involucrados en los mismos.

Este experimento, pionero en este tipo de eventos, consistirá en que se colocarán algunos iBeacons en determinados lugares de las sesiones y cuando el público entre en el recinto, recibirán un mensaje para unirse a la conversación en la app oficial SXSW GO para el iPhone, donde podrán relacionarse entre sí, participar en charlas y fotos o en encuestas durante el propio concierto.

En alguno de esos conciertos, además, los iBeacons también servirán para facilitar el acceso del público, mediante un código de acceso rápido al recinto.

Todas estas opciones estarán disponibles para los usuarios de iPhone que se hayan descargado previamente la aplicación oficial SXSW GO desde la App Store y seguramente será un motivo más para que el primer iTunes Festival en territorio estadounidense sea una experiencia inolvidable.

SXSW GO es una aplicación gratuita que requiere iOS 6.0 o posterior para funcionar y es compatible con el iPhone (está optimizada para el iPhone 5), el iPad y el iPod touch.

Vía | 9to5 Mac

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Sale a la luz un concepto diferente de un posible iWatch

Fri, 07/03/2014 - 22:24

Hasta el momento todos los diseños conceptuales que hemos visto sobre como podría ser, o como nos gustaría que fuese, el futuro iWatch de Apple siempre han sido diseños futuristas perfectamente validos para alguna de las películas de la saga “Regreso al Futuro”. Pantallas OLED curvadas que envuelven nuestra muñeca y en las que accedemos a las funciones principales del iPhone.

La realidad es que es poco probable que, al menos de momento, veamos algo así, en una primera versión del futuro iWatch.

Por otro lado, no debemos olvidar que Apple si por algo se ha caracterizado es por ofrecer productos completamente diferentes al resto y normalmente también muy distintos de lo que en un principio podíamos imaginar.

Un nuevo concepto

¿Porqué no hacer el nuevo iWatch más parecido a un reloj de pulsera convencional como los que muchos llevamos ya en la muñeca, manteniendo la elegancia y añadiendo funciones adicionales al sincronizar con nuestro iPhone?

Esta es la idea que ha desarrollado el diseñador húngaro Gábor Balogh a nivel conceptual, optando por la elegancia propia de los relojes de alta gama pero añadiéndole funciones y sincronización con el smartphone que lo hagan inteligente.

Aunque la apariencia del reloj y la interfaz tiene únicamente carácter ilustrativo, pudiendo cambiar en función de la compañía que lo desarrollase y el sistema operativo, lo que realmente nos interesa son algunas ideas que propone.

Como todo reloj inteligente que se precie, al sincronizar con nuestro smartphone (pensemos en el iPhone), el reloj nos mostraría en su pantalla los iconos de las aplicaciones más relevantes, incluyendo también notificaciones e información de la música en reproducción. Pero cuando no lo necesitemos y lo desconectemos de nuestro smartphone su apariencia será la de un reloj convencional, manteniendo siempre la elegancia.

Vuelve la Click Wheel

Nos llama también la atención la forma que tiene el usuario de interactuar con el reloj, ya que al contrario de lo que en un primero momento pudiésemos suponer prescinde por completo de una pantalla táctil, tan habitual hoy en día en cualquier dispositivo. Por contra, su manejo se limita a la utilización de botones y una muy inteligente utilización del marco. Este es pieza clave en su manejo, ya que girándolo, al más puro estilo de la click wheel del iPod, nos permite cambiar entre las distintas aplicaciones o hacer scroll para leer un mensaje largo.

Muchos añoramos la click wheel de los primeros iPods que con el auge de las pantallas táctiles ha pasado prácticamente al olvido. ¿No sería fantástico recuperarla para un futuro iWatch?.

Este concepto considera que la utilización de este marco giratorio esté limitado a las tareas “inteligentes” relacionadas con el smartphone, mientras que los botones laterales permitirían el manejo de las funciones nativas del reloj. De este modo, esta separación de funciones permitiría que fuese más fácil de utilizar por aquellas personas habituadas al uso de un reloj convencional, mientras que la falta de pantalla táctil nos evitará que la pantalla esté continuamente manchada por nuestros dedos.

Lo que nos interesa de este concepto es si nos ha hecho reflexionar como podría ser el iWatch

Balogh es únicamente un diseñador, por lo que es posible que haya factores tecnológicos que limiten la viabilidad del proyecto. Pero con lo que debemos quedarnos es con algunas de estas ideas que nos propone y que muy probablemente nos hayan hecho cambiar nuestra idea sobre como podría ser el futuro iWatch, quizás no sea tan futurístico como algunos imaginan. Existen otras opciones.

Vía|The Verge

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F1 2013 Classic Edition llega a OS X

Fri, 07/03/2014 - 19:57

Los amantes de la Formula 1 y propietarios de un ordenador con OS X están de enhorabuena. Primero porque en menos de una semana comenzarán a rodar los coches sobre el circuito de Albert Park (Australia) en la que será la primera de las carreras de 2014 y también porque el videojuego que recrea al Gran Circo de la F1 acaba de llegar a OS X.

El videojuego ya lleva disponible para su compra el las distintas plataformas de video consolas y ordenadores con Windows desde octubre de 2013, y desde ayer lo encontramos en la Mac App Store.

La salida de F1 2013 lo hizo en dos versiones diferentes, una versión como todas las de años anteriores en la que se incluían los coches, pilotos y circuitos de la temporada correspondiente y una segunda versión, denominada Classic Edition, donde se pueden disfrutar de coches y circuitos de los años 80 y 90. Esta segunda es la versión que tenemos disponible en la Mac App Store.

Modos de juego

Entre los diferentes modos de juego encontramos los más habituales de un juego de estas características. Entre los que encontramos la opción de disputar una carrera rápida eligiendo escudería, piloto y circuito o un campeonato en el que tendremos que empezar en una de las escuderías más bajas e ir corriendo lo mejor posible y consiguiendo buenos resultados para recibir ofertas de otros equipos y aspirar a ganar un campeonato del mundo.

También nos da la oportunidad de crear campeonatos a medida, eligiendo aquellos circuitos que más nos gusta. O la oportunidad de recrear hasta 20 retos inspirados en situaciones reales que han tenido lugar en diferentes campeonatos de la Formula 1.

No nos olvidamos de las diferentes opciones que nos aporta la Classic Edition, donde podemos rememorar las intensas luchas de los años 80 y 90 con grandes pilotos como Alain Prost, Mario Andretti, Emerson Fittipaldi, Damon Hill, Nigel Mansell,….

Por último, tendremos la posibilidad de jugar más de un jugador, ya sea a pantalla dividida o a través de una red de área local.

Requisitos mínimos del juego

En un juego de estas características es muy importante tener en cuenta los requisitos mínimos que pide el juego para poder jugar bien al juego, en este caso son: procesador: 2.4GHz, 4Gb de memoria RAM, placa gráfica: 512Mb y tener al menos 13 Gb de espacio libre en el disco duro.

Y destacar que las siguientes tarjetas gráficas no son compatibles con el juego: series ATI X1xxx, series ATI HD2xxx, series Intel GMA, Intel HD3000, series NVIDIA 1xx, series NVIDIA 3xx, series NVIDIA 7xxx, series NVIDIA 8xxx y series NVIDIA 9xxx. Y en el caso de la Intel HD4000 requiere de 8Gb de memoria RAM

Conclusiones

Como amante de la Formula 1 me gusta jugar a estos juegos y la verdad es que cada año se superan más en cuanto a la realidad que nos ofrecen, algo que a decir verdad, sucede en la mayoría de videojuegos. Al juego no le falta ninguno de los detalles de las carreras, como es el KERS, DRS, desgaste de neumáticos (que incluso se puede apreciar), su normativa,…

Me ha llamado mucho la atención en el modo clásico como cambia completamente el comportamiento del coche, algo que ya se podían apreciar con los coches actuales.

Para terminar, señalar que a la hora de jugar se nota bastante diferencia de hacerlo con el teclado al mando de las videoconsolas.

Descarga | F1 2013 Classic Edition (49.99€)
Toda la información de la Formula 1 en Highmotor

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La nueva Beta de OS X 10.9.3 incluye soporte para pantallas externas 4K

Fri, 07/03/2014 - 16:52

Ayer, Apple liberaba la primera Beta de OS X 10.9.3 al equipo habitual de desarrolladores que suele probar todas las versiones antes de la aparición de la versión definitiva que acabaremos probando todos los usuarios de Mac.

Una semana después de la aparición de la última de estas versiones definitivas, OS X 10.9.2, la nueva Beta de Mavericks hace hincapié a los desarrolladores para que centren sus esfuerzos en dos áreas principales del sistema: Los controladores gráficos y de sonido, sin más especificaciones ni aparentes cambios.

Sin embargo, un vistazo más en profundidad, un día después de su lanzamiento y habiéndose podido probar ya, se ha descubierto que OS X 10.9.3 ofrece soporte nativo para pantallas Retina externas, permitiendo a cualquier monitor externo con una resolución 4K el poder ser configurado como si de una pantalla Retina se tratara.

Hasta el momento, la compatibilidad con pantallas 4K no estaba soportada de manera oficial, aunque sí se hacía efectiva en el monitor Sharp Ultra HD de 32 pulgadas que Apple vende como opción de configuración para el nuevo Mac Pro. Sin embargo, la resolución elegida para renderizar el texto o la Interfaz de Usuario era la misma empleada el MacBook Pro, lo que hacía verdaderamente difícil de leer los elementos mostrados en una pantalla 4K, debido a su pequeño tamaño.

Ahora, que se ofrezca soporte nativo para pantallas 4K puede significar que la propia Apple se está preparando para lanzar su propio modelo Thunderbolt Display con esta altísima resolución, no en vano la última versión de este monitor data de hace ya un par de años.

Eso sí, si quiere ser competitivo, debería darse prisa, ya que la competencia posee interesantes monitores 4K a precios bastante contenidos y aún están más por venir.

Desde luego, un MacPro con un Thunderbolt Display 4K volvería a colocar a Apple en la cúspide de los equipos destinados a los profesionales más exigentes, ¿no os parece?

Vía | Twitter Khaos T

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La falsa felicitación de Apple a Jared Leto en el selfie más famoso de todos los tiempos

Fri, 07/03/2014 - 13:09

La imagen que estamos viendo, apareció ayer por varias cuentas de Twitter como si de una campaña publicitaria de Apple se tratase.

La foto, el selfie más popular de la historia (por el momento) y con más famosos por pixel, podría haber sido aún mejor si en vez de un Samsung, Ellen DeGeneres hubiera utilizado un iPhone. Como muchos de vosotros sabréis, y si no os lo contamos nosotros, Samsung apostó fuerte por la ceremonia de los Oscar de este año, utilizándola como plataforma ideal para su product placement, desembolsando una ingente cantidad e dinero para que su marca se viera en tantos lugares como a los que llegó la foto. Que no fueron pocos.

Una foto que podría haber sido aún mejor, sobre todo para el actor Jared Leto, que hubiera aparecido en todo su esplendor si en vez de un teléfono coreano, Ellen hubiera retratado el momento utilizando un iPhone.

O, mejor dicho, un Iphone.

Y ahí, en esta errata en la denominación del teléfono, encontramos la primera pista para darnos cuenta de que se trata de un fake.

En realidad nada encaja para quienes lleven un tiempo siguiendo a la marca de la manzana. Ya que hablamos de “marca de la manzana”, el logo de Apple ni siquiera es el actual, si no uno que la compañía ya no utiliza y con una presentación de la fotografía también desfasada y alejada de las campañas de marketing habituales.

Como también alejado es en sí el propio tono de la presunta campaña, más propia de las bromas y chanzas de la propia Samsung, que en su momento parodiaba los spots de Apple que de los actuales estándares de la compañía.

Además, por más que nos hemos esforzado en buscar una versión en inglés, lógica si viene de Cupertino, no la hemos podido encontrar y que, como la propia Apple ha acabado confirmando, se trata de un fake.

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Noventa millones de iPhone’s 6 podrían estar ya en proceso de fabricación

Fri, 07/03/2014 - 10:00

Ya van llegando las fechas en las que los rumores del nuevo modelo de iPhone comienza a recorrer toda la red semana tras semana. En este caso el rumor gira en torno a la producción del iPhone 6 y su fecha de lanzamiento, y es que al parecer Apple podría incrementar este año (aún más) la cantidad de teléfonos fabricados para cubrir de sobra su demanda en los próximos meses.

Un nuevo rumor apunta a que Apple podría lanzar el nuevo modelo de iPhone (de seguir con la terminología se conocería como iPhone 6) en mayo de este mismo año, dentro de dos meses. El nuevo teléfono de Apple contaría con una pantalla de mayor tamaño que rondaría al rededor de las 5 pulgadas como máximo y un procesador fabricado por Taiwan Semiconductor Manufacturing Company.

El rumor es un tanto extraño ya que mayo no es una fecha en la que Apple suela presentar nuevos modelos de iPhone’s, sin embargo no debemos olvidar que algo está cambiando en las entrañas de Apple, y quién sabe si a partir de ahora mayo se convierte en la nueva fecha de lanzamiento para los móviles de Apple.

Como mencionaba al comienzo del artículo, Apple ya estaría preparando una oleada de unidades aún mayor que la del año pasado con los iPhones’s 5S y 5C: noventa millones de unidades para ser exactos, lo que reflejaría una producción un 23% mayor que la del año pasado.

La misma fuente que trae este rumor es la que afirmaba que Apple presentará un nuevo tablet con 12,9 pulgadas cuyo objetivo serían los mercados educativos de Norte América. Este tablet de mayor tamaño vendría a llamarse “iPad Pro” o similar, y vería la luz en octubre de este mismo año.

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Ya está disponible la App del iTunes Festival SXSW… y no necesita iOS 7.1

Fri, 07/03/2014 - 01:01

La aplicación del iTunes Festival acaba de actualizarse ahora mismito a su versión 5.0, con un nuevo aspecto y un icono rediseñado que incluye soporte para el festival SXSW, la versión americana del hasta hora londinense iTunes Festival de toda la vida.

Antes de que os la intentéis descargar, hemos de comentados que, por el momento, aunque todo parece estar listo para su descarga, es posible que si intentamos hacerlo, aparezca un mensaje de error que nos insta a intentarlo más tarde, lo que hace suponer que la descarga estará disponible de un momento a otro.

Esto al menos es generalizado en los EE.UU, porque si se ha sabido que es posible descargarse la app desde otros países y con la versión 7.0.6 de iOS, lo que echa por tierra la ilusión de que necesitaría iOS 7.1 para funcionar y que, por lo tanto, la nueva versión del Sistema Operativo estaría ya disponible esta misma semana.

El SXSW iTunes Festival, como ya os anunciamos en su momento, lleva el legendario y exitoso iTunes Festival londinense a territorio estadounidense en 5 inolvidables noches de música que darán inicio este próximo 11 de Marzo en la ciudad tejana de Austin, en el mítico Austin City Limits Live at the Moody Theater como digno sustituto del no menos mítico The Roundhouse londinense.

Cinco noches que incluirán actuaciones de Coldplay, Imagine Dragons, Kendrick Lamar, Soundgarden, Pitbull o Keith Urban, entre otros y se podrán ver en streaming a través de la app de la que os estamos hablando y del Apple TV.

Al igual que con el festival británico, los conciertos americanos también serán gratuitos y las entradas estarán disponibles mediante un sorteo previo.

Para iOS 7.1 parece que aún tendremos que esperar un poco más…

Vía | MacStories

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Integrar CarPlay en los vehículos antiguos es posible y Mercedes Benz está trabajando en ello

Thu, 06/03/2014 - 23:20

CarPlay no lleva ni una semana entre nosotros y ya está acaparando toda la atención tanto de los fans de la tecnología electrónica, como de los automóviles.

Aunque Apple ha asegurado que la tecnología irá apareciendo progresivamente en una amplia gama de fabricantes (Honda, Ford, GM, Jaguar, Hyundai…) a lo largo de 2014, por el momento, CarPlay únicamente ha aparecido en vehículos de Volvo, Ferrari o Mercedes-Benz y precisamente han sido estos los que han anunciado una buena noticia para todos aquellos que ya veíamos imposible gozar de las bondades del Sistema de la manzana si no nos comprábamos un coche nuevo.

Y es que la marca alemana ha asegurado estar trabajando en una solución para la integración de CarPlay en vehículos que ya se hayan vendido, lo que posibilitaría que el Sistema podría llegar a todo tipo de vehículos y no solo a los modelos recién salidos de fábrica.

la propuesta de Mercedes-Benz es la de posibilitar instalaciones de CarPlay a posteriori, en vehículos ya vendidos y que abriría las puertas del Sistema a todos los vehículos, aunque aún estaría en una fase de desarrollo temprano y no se estaría en condiciones de confirmar cuando podría estar disponible para el usuario.

Además, tampoco ha trascendido en qué consistiría la propuesta de Mercedes-Benz y cómo se implementaría en vehículos no preparados previamente para soportar CarPlay, aunque sí que podemos hacernos una idea si tenemos en cuenta que el Sistema de Apple funciona en conjunto con BlackBerry’s QNX, un Sistema Operativo que está presente en muchos automóviles actuales y que podría ser el puente necesario para trasladar CarPlay a los mismos.

Como ocurre por ejemplo con el caso de Volvo, CarPlay puede utilizar al más puro estilo AirPlay el ordenador de a bordo del coche para reflejar la pantalla del iPhone y sus funciones, por lo que este método de integración podría ser el finalmente elegido para los vehículos previos y evitar así una costosa instalación física de algún dispositivo exclusivo.

No en vano, la mayoría de las funciones ofrecidas por CarPlay son proporcionada por el propio iPhone, como es el caso de Siri, de los mapas, de las llamadas o de la música y, aunque por el momento se necesita un interfaz propio y una conexión Lightning, ya se ha anunciado que la conectividad inalámbrica no tardará en llegar, así que los límites parecen no existir para que casi cualquier vehículo pueda contar con CarPlay en un futuro próximo.

Vía | 9to5 Mac

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Twitch anuncia streaming en vídeo de nuestras partidas con juegos de iOS

Thu, 06/03/2014 - 22:42

Aunque Twitch no es un servicio nuevo, ha sido la aparición de las consolas de nueva generación (PS4 y Xbox One) la que ha permitido que muchos más usuarios llegasen a conocer este servicio y utilizarlo para realizar el streaming en directo de sus partidas. Tanto es así, que tan solo mes y medio después del lanzamiento de PS4 en Estados Unidos (donde salió unas semanas antes que en Europa), Sony anunció que los usuarios de PS4 que hacían streaming de sus partidas ya suponían un 10% del total en Twitch.

Por su parte Microsoft, que no contaba con este servicio inicialmente en su Xbox One, ya ha anunciado que estará disponible a partir del día 11 de este mismo mes, es decir, esta próxima semana, y a falta de poder probarlo para dar un veredicto final parece que el streaming va a tener una mayor resolución que en PS4.

Twitch para dispositivos iOS

Hoy en día sin embargo, los videojuegos ya no son terreno acotado de las consolas de sobremesa y hay una gran cantidad de jugadores que utilizan iPhones, iPads y otros dispositivos móviles para pasar un buen rato con algún juego. Es por ello que Twitch quiere estar presente también en estos dispositivos, por lo que acaban de anunciar que pronto Twitch nos permitirá realizar el streaming en directo de nuestras partidas desde cualquier dispositivo iOS.

Para lograr este objetivo el principal obstáculo viene dado por las limitaciones de la multitarea en iOS 7. No es posible tener una aplicación en segundo plano que se encargue de realizar el streaming de nuestras partidas a cualquier videojuego. Así que han cambiado el enfoque, creando un SDK que permitirá a los desarrolladores de videojuegos integrar el streaming en Twitch como una de las características integradas en el propio juego, salvando así las restricciones que impone la multitarea en iOS 7.

Las herramientas disponibles por los desarrolladores permitirán el streaming en directo de video y audio, así como la posibilidad de archivar esos vídeos para verlos en otro momento. Adicionalmente, y del mismo modo que ocurre en PS4 y Xbox One, el usuario podrá utilizar la cámara frontal de su dispositivo iOS para mostrar sus reacciones durante el juego en una pequeña ventana sobreimpuesta en la parte superior izquierda de la pantalla.

En palabras del responsable de marketing de la compañía:

“Nuestro objetivo es proporcionar a la comunidad en Twitch la capacidad no solo de ver, sino también de retransmitir vídeo en directo de sus partidas dondequiera que estén, tanto si están jugando en una consola de sobremesa en el salón de su casa como si están de camino utilizando un dispositivo móvil.”

Descarga TwitchTV para ver partidas en streaming de otros jugadores en tu iPhone o iPad

Actualmente Twitch cuenta ya con una aplicación para iOS que nos permite ver el vídeo en streaming de las partidas de otros jugadores.

Descarga | TwitchTV para iOS

Más información | Los desarrolladores pueden encontrar más información sobre este SDK en el siguiente enlace Twitch Developers

Vía | Twitch Official Blog

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Polémica en Australia por la presunta evasión fiscal de Apple hacia Irlanda

Thu, 06/03/2014 - 16:25

La eterna polémica sobre la ingeniería fiscal que Apple emplea fuera de los Estados Unidos, aprovechando esa especie de paraíso que parece ser Irlanda, vuelve ahora a poner a Apple bajo sospecha en otra isla.

Un diario australiano ha sacado a la luz la evidencia de que Apple podría haberse beneficiado de un plan que permitiría a la compañía de la manzana mover más de 9.000 millones de dólares (unos 6.500 millones de Euros) en beneficios obtenidos en territorio Aussie a Irlanda.

Merced a esta estrategia, Apple habría declarado en el país apenas 200 millones de dólares en impuestos durante los últimos 10 años, una cantidad ridícula si volvemos a echar la vista atrás sobre los enormes beneficios que ha generado.

¿Y cómo es eso posible?

Pues es tan aparentemente sencillo a la vez que impune, que asusta.

Apple ha creado una compañía llamada Apple Sales International cuya sede se encuentra en la República de Irlanda y cuyos beneficios contribuyen notablemente a incrementar el presupuesto destinado al departamento de Investigación y desarrollo en Cupertino.

Como consecuencia, Apple Sales International posee una parte de la propiedad intelectual de los productos de Apple en sí, lo que le concede un derecho legal a beneficiarse de las inversiones referidas a dichos productos. La mayoría de los beneficios por las ventas internacionales de la compañía van dirigidos en su totalidad a Apple Sales International bajo precisamente el pretexto de licencias sobre la propiedad intelectual de los productos vendidos.

Unos beneficios que, como os decíamos al principio de este artículo, ha ascendido en Australia a unos 8.900 millones de dólares en apenas una década.

Con esta estrategia, al declarar menos beneficios en el país, Apple Australia también consigue pagar menos impuestos y dejar en manos de nuevo de Apple Sales International la aportación económica de mayor calado a las arcas de Cupertino.

Vale que no hay nada, en principio, supuestamente ilegal en todo este procedimiento, como se han apresurado a explicar las propias autoridades australianas y es verdad que es una práctica bastante habitual en muchas compañías multinacionales, en la búsqueda eterna por minimizar los gastos en tasas e impuestos, pero para una compañía que se jacta de ser más que una simple empresa y casi un ejemplo a seguir, quizás debería comportarse de otra manera. Sobre todo en estos tiempos de crisis tan complicados para todos nosotros.

Vía | Australian Financial Review

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