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Apple, Mac, iPhone, iPad
Updated: 11 hours 5 min ago

Usuarios del iPhone 6 Plus se quejan de un fallo de hardware de la cámara

Thu, 20/11/2014 - 11:00

En los foros de soporte de Apple se ha abierto un hilo en el cual usuarios del iPhone 6 Plus detallan un problema con la cámara del terminal. El problema se reproduce después de unas semanas de uso normal del teléfono y no permite usar la cámara con normalidad.

El fallo consiste en que la cámara trasera deja de enfocar y la imagen se mantiene borrosa e inestable, tanto en vídeos como en fotografías.

El fallo, que solamente se reproduce en la cámara trasera, no se soluciona después de aplicar a nivel de software lo que suele hacerse en estos casos, con la diferencia de que ahora, existe una muy reciente actualización de software de iOS. Esto es especialmente importante mencionarlo, porque el hilo del fallo fue abierto el 20 de octubre. Sin embargo, no hay solución a nivel de software, por lo que es posible que el problema sea de hardware, según los propios afectados.

Aparte de la imagen superior, algunos usuarios han colgado vídeos en YouTube mostrando el problema…

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Nótese que tanto en la foto como en el vídeo el efecto de movimiento es exactamente igual, casi vertical (aparte de esta especie de onda que sólo se aprecia en el vídeo) por lo que hay quien apunta que nos encontramos frente a un patrón. Este patrón tomaría forma de fallo reconocido si tenemos en cuenta que algunos usuarios apuntan que en las Apple Store están remplazando el componente de la cámara o bien sustituyen el terminal por uno nuevo, lo que significaría aplicar un procedimiento ante casos de fallos reconocidos.

Por el momento el hilo no tiene demasiada participación ni intervenciones, por lo que no deberíamos estar frente a un fallo general. Pero recordad que llegó la sangre al río con menos de 10 iPhone 6 Plus que se doblaban

Vía | Foros de Apple

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Porque en las imagenes del Apple Watch siempre son las 10:09h

Thu, 20/11/2014 - 09:00

Se dice que la empresa de relojes Hamilton fue la primera, en los años 20, en mostrar sus productos marcando las 10:10h, y en muy poco tiempo, todas las empresas de relojes ya hacían lo mismo.

El Apple Watch, en sus imágenes promocionales, siempre marca las 10:09h, tanto si la pantalla muestra un reloj con manecillas, como si se trata de un reloj digital. Y dicen los entendidos, que tiene su explicación que podría llegar más allá de un puro efecto estético.

Existen varias teorías sobre el porqué de la hora que marcan los relojes convencionales en las imágenes promocionales. Desde que las manecillas dan forma a una cara sonriente y atractiva al posible consumidor, hasta que las manecillas “enmarcan” y resaltan la marca del reloj. De hecho cuando las posibilidades son limitadas, el tiro fácil es hacer lo que ya hace todo el mundo si además funciona. Luego, ¿Porqué Apple sigue esta corriente si puede mostrar lo que quiera en pantalla?

Se dice que imitando la estética relojera vista hasta el momento, el Apple Watch rinde homenaje a la larga estirpe de relojes mecánicos que lo han precedido. Es también una forma de manera de decir que el reloj de Apple es, a pesar de todos sus componentes digitales avanzados, un reloj que merece ser mencionado en la misma categoría que los relojes convencionales. Desde el punto de vista de la empresa el Apple Watch no es un SmartWatch como si lo son otros productos muy similares. Sin embargo, sí que es un reloj moderno que además es extremadamente inteligente.

Si Apple llamase a su reloj cualquier otra cosa que no fuera reloj seguramente encasillaría el producto a un nicho de mercado muy concreto y posiblemente geek. A la postre, que el Apple Watch marque las 10:09h refleja a quien va dirigido el producto, que no es otro que todo aquel a quien va dirigido un reloj: Todo el mundo.

Vía | Tuaw

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Apple nos da algunas ideas para nuestras compras en el Black Friday

Thu, 20/11/2014 - 00:53

Bajo el epígrafe “Un regalo lleno de regalos” (From one gift come many), Apple ha rediseñado hoy completamente su tienda Online y ha empezado a enviar correos electrónicos a algunos de sus clientes sugiriéndoles algunas ideas para regalar en el próximo Black Friday.

Este año, en Cupertino lo han dado todo para mostrarnos como gracias a su gama de productos, podemos hacer casi todas las cosas que imaginemos. Como con el nuevo iPad Air 2, con el que nos enseñan como seremos capaces desde coreografiar un recital de música a explorar el Polo Norte, entre otras muchas actividades.

Respecto al Mac, Apple hace especial hincapié en las enormes capacidades para editar vídeo, componer música, visualizar y organizar las fotos que hagamos con el iPhone.

Y ya que hablamos de fotos, en Apple también han querido destacar sus libros de fotos, calendarios o tarjetas para imprimir. El Apple Tv, la recientemente incorporada familia de productos Beats o las tarjetas de regalo de la Apple Store también forman parte de los mails de sugerencias de este año.

Habrá que ver qué planes tienen pensados en la compañía de la manzana para el Black Friday, si elegirán seguir ofreciendo descuentos en las compras como tradicionalmente han venido haciendo, o eligen extender la nueva costumbre de las tarjetas regalo que el pasado año eligieron para Estados Unidos o Australia.

Vía | MacRumors

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Sync Solver sincroniza los datos de tu Fitbit con Health

Wed, 19/11/2014 - 23:49

Fitbit es probablemente la compañía que más éxito está teniendo actualmente en el mercado de las pulseras y dispositivos de medición de la actividad física. Sin embargo, su relación con Apple es algo fría últimamente.

Apple decidió recientemente retirar los productos Fitbit de sus Apple Stores, consecuencia probablemente de unas declaraciones de uno de sus representantes, que llegó a decir que en Fitbit no tenían intención de integrar sus productos con HealthKit ya que, según afirmaba, estaban trabajando en otros proyectos apasionantes. Poco después Fitbit anunció sus nuevas pulseras Charge y Charge HR, junto al nuevo Fitbit Surge a medio camino entre una pulsera y un smartwatch.

De este modo, un buen número de usuarios de dispositivos Fitbit que además poseen un iPhone quedaron, en cierta medida, desamparados. La mayoría de ellos están muy satisfechos con su Fitbit, pero por otro lado, les gustaría poder sincronizar toda la información sobre su actividad física con la aplicación Salud, algo que sí ofrecen otros dispositivos similares.

Sync Solver, una aplicación de un desarrollador independiente, viene a solucionar este problema ofreciendo la posibilidad de sincronizar toda esa información con la aplicación Salud.

Tal y como comenta el propio desarrollador, la primera sincronización es necesario realizarla de forma manual, pero una vez hecha a partir de ese momento la sincronización se realizará automáticamente cada 24 horas en segundo plano. La aplicación es capaz de sincronizar abundante cantidad de información, como las calorías quemadas en activo, el porcentaje de grasa corporal, análisis del sueño, pisos subidos o los pasos que hemos caminado, entre otros.

No obstante, el desarrollador nos avisa de que, por el momento, no es posible deshabilitar el conteo de pasos en el iPhone, por lo que es posible que este dato aparezca duplicado mostrando los datos recopilados por el iPhone y por la Fitbit.

Así que si estabas esperando una solución ya la tienes. Sync Solver está disponible en la App Store por 0.89€.

Vía| 9to5mac

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Beats Music vendrá en tu iPhone como aplicación del sistema

Wed, 19/11/2014 - 22:10

Cuando sacas tu nuevo iPhone de la caja por primera vez te encuentras algunas aplicaciones que vienen de serie integradas en el propio iOS. Son aplicaciones que no puedes desinstalar, incluso aunque no tengas intención de usarlas. Este sería el caso de iMessage, la aplicación de mapas, podcasts o el mismo Safari, por ejemplo.

Otras aplicaciones no vienen de serie, pero Apple no pierde la oportunidad de recomendarte que las instales en tu iPhone. Este es el caso de Beats Music desde que Apple compró Beats hace unos meses. Esta situación, sin embargo, podría cambiar en no mucho tiempo ya que Apple planea incluir Beats Music como una aplicación más de serie en iOS 8 que encontrarás en la pantalla de inicio al encender tu nuevo iPhone.

El Financial Times afirma que Apple incluirá Beats Music como una aplicación más de serie en una próxima actualización a principios del próximo año. Con este movimiento Apple pretende que los usuarios del iPhone tengan mucho más sencillo suscribirse a su servicio de música en streaming en detrimento de otras opciones como Spotify.

Además, Financial Times también considera que esta decisión podría también venir acompañada de un cambio de nombre de la aplicación, probablemente para integrarlo como un elemento más de iTunes. De este modo, Apple ofrecería a sus usuarios plena libertad a la hora de decidir de que manera quieren consumir música: mediante streaming con este nuevo servicio, comprando las canciones en la iTunes Store o de forma gratuita al estilo Pandora con iTunes Radio.

Se trata de un cambio muy inteligente por parte de Apple para ganar una mayor cuota de mercado entre los servicios de música en streaming, hasta ahora dominado mayoritariamente por Spotify. Una buena parte de los usuarios tiende a utilizar la aplicación que Apple ya le ofrece de serie en su iPhone evitando tener que buscar otras alternativas de terceros.

Un ejemplo de esto podría ser la aplicación de Podcast, que aunque no empezó con muy buen pie Apple ha ido corrigiendo hasta lograr que finalmente funcione bastante bien. Esta aplicación es probablemente la más empleada por el mero hecho de estar ya ahí a disposición del usuario y ser además gratuita frente a otras opciones que son de pago. Pero además, la aplicación Podcast de Apple cuenta con una ventaja respecto a todas las demás: su integración con Siri.

No sería raro que Apple aprovechase también esta baza con su renovada versión de Beats Music, siendo la única que nos permitiría elegir un tema musical o lista de reproducción con la ayuda de Siri.

Ahora es solo cuestión de tiempo comprobar que tal le sale la jugada a Apple y si consigue hacerse un hueco en el mercado de la música en streaming.

Vía| Financial Times

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Y finalmente, Google reconoce que el “jardin amurallado” de Apple es una buena idea

Wed, 19/11/2014 - 21:00

Desde que se dieron los primeros pasos en lo que hoy son las tiendas de aplicaciones para dispositivos móviles, Google siempre había mantenido que el ecosistema de la App Store era un “jardín amurallado” al aplicar políticas de control sobre las apps candidatas a la tienda, mientras que en Android había libertad total.

Mientras alrededor de Apple ha habido mucha polémica acerca del cómo y porqué se aplican ciertas normas, en Android ha quedado demostrado que el tener un salvaje oeste donde todo vale no es una buena idea. Pero eso se acabó. La tienda Google Play ahora es también un jardín amurallado.

Google ha cambiado de parecer y va a empezar a hacer las cosas como las hace Apple desde el primer día. No lo ha dicho ningún representante de la compañía -de momento- pero es la conclusión a la que se llega si se miran las nuevas condiciones para desarrolladores de aplicaciones de Google Play destinadas sobre todo a la tecnología Android TV.

Resulta que ahora el equipo detrás de la infraestructura de Google revisará las aplicaciones para su uso, además de otras directrices de calidad. Sólo las aplicaciones creadas para un uso legítimo y funcional serán subidas a la sección de televisión de Android TV en Google Play.

Probablemente ha habido alguna marca fabricante de televisores que ha impuesto algunas condiciones en cuanto a calidad y eficiencia de las aplicaciones de Google, ya que si una aplicación no va o no hace lo que dice muchos usuarios lo achacarían al aparato antes de al servicio de un tercero. Por ejemplo, todos conocemos la canción de “Safari / Mac va mal con internet” cuando el problema muy a menudo, es la tecnología Flash de Adobe.

Sea como sea, a la postre Google está reconociendo que los “jardines amurallados” que tanta animadversión le despertaba no hace tanto, son una buena idea al aportar más soluciones que problemas.

Vía | Tuaw

Más información | Soporte desarrolladores Android

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Porque Steve Jobs ahogó en un acuario el primer prototipo de iPod

Wed, 19/11/2014 - 17:00

El que dice ser un ex-empleado de Apple llamado Amit Chaudhary ha explicado en Quora una anécdota que tuvo lugar poco antes del lanzamiento del iPod original, y que demuestra una vez más que a veces una locura te puede llevar a una genialidad.

Los actores de esta demostración de lógica aplastante son, además de Steve Jobs y un grupo de ingenieros, el primer prototipo de iPod y un acuario. Y posiblemente gracias a este acuario, podemos dar gracias de que el iPod no fuera tan grande y grueso como un libro.

Resulta que cuando los ingenieros completaron el primer prototipo de iPod, lo presentaron a Steve Jobs para que lo aprobase. El CEO de Apple estuvo jugando con el dispositivo, sopesándolo en sus manos, y rápidamente lo rechazó. Era demasiado grande. Los ingenieros intentaron concluir que era imposible hacerlo más pequeño. Jobs guardó silencio un momento, se levantó, se acercó a un acuario y dejó caer el iPod en su interior. El prototipo, al tocar fondo, produjo burbujas de aire que flotaron hasta la superfície…

Esto son burbujas de aire. Significa que hay espacio ahí dentro. Que sea más pequeño.

Y efectivamente, al final todos sabemos que el iPod fue más pequeño. Pero sería curioso saber de donde y de qué espacio salían esas burbujas, es decir, de que parte exactamente restaron espacio los ingenieros.

Agradeceremos enormemente que si alguien tiene un acuario en casa, y quiere comprobar si cualquier producto Apple podría ser más pequeño, nos ilustrara con imágenes. Gracias.

Vía | CultofMac | Quora

Imagen | Flickr de Grant Hutchinson

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Apple estaría trabajando en una cámara para iPhone nunca vista hasta el momento

Wed, 19/11/2014 - 14:15

Con muy pocas horas de diferencia han saltado a la red dos rumores con algo en común, y que apuntan a que Apple podría estar trabajando en una cámara revolucionaria para iPhone, en vistas a que vea la luz el próximo año.

Los dos rumores proceden por un lado de lo que ha llegado a oídos del reputado analista John Gruber, acertado en varias ocasiones pasadas, más lo que se apunta acerca de un nuevo sensor de cámara de Sony.

Fuentes cercanas a Apple han apuntado a Gruber, que la compañía prepara un salto cualitativo en una cámara como jamás se ha visto. No se sabe exactamente en qué dirección iría esta cambio, pero se especula con un sistema de dos lentes en la cámara trasera, y que de alguna u otra forma fuera posible obtener imágenes con calidad equivalente a la que dan las DLSR (Digital Single Lens Reflex – Sistema Digital Réflex de una única lente). En base y a grandes trazos, se trataría de concentrar la calidad de una cámara digital de gama alta en un iPhone.

El otro rumor centra el foco en Sony. Y es que la compañía ha lanzado el Exmor IMX230, un sensor destinado a dispositivos móviles, y que tendría la capacidad de poder realizar instantáneas a 21 megapixeles de tamaño y grabar vídeo HDR en 4k, superando con creces lo que puede llegar a hacer las cámaras de los actuales iPhone 6 e iPhone 6 Plus, que tampoco se quedan cortas. A partir de aquí, no pocos medios apuntan que el sensor, disponible en 2015, llegaría a tiempo para un supuesto iPhone 6S.

Tanto si ambos rumores van por separado, como si confluyen, como si solamente uno termina tornándose realidad, parece que eso que se habla tan a menudo de que la cámara del iPhone es comparable a una cámara profesional ahora sí que sería totalmente cierto…

Vía | Idownloadigblog | CultofMac

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Apple es condenada a pagar 23,6 millones de dólares por violación de patentes de mensajería instantánea

Wed, 19/11/2014 - 12:51

Parece que a la compañía de Cupertino le ha tocado la negra con la mensajeria instantánea en los últimos días. Mientras se está tramitando una demanda por la pérdida de mensajes al pasarse de iOS a Android, Apple ha sido hallada culpable de violación de patentes de mensajería y condenada a pagar 23,6 millones de dólares, unos 19 millones de euros.

La parte demandante, Mobile Communications Technologies, basó su demanda en que el iPhone, el iPad y el iPod touch, además de los productos Airport, violan tecnologías de su propiedad; hasta 6 para ser exactos.

La compañía Mobile Communications Technologies se considera pionera en las tecnologías objeto de la demanda desde la década de los 90, momento en que empezó a licenciarlas. La argumentación en el procese se basó entre otros en que Apple se niega a reconocer la contribución tecnológica de los demás.

La parte demandante en un principio buscaba una indemnización por daños y perjuicios cercana a los 240 millones de dólares o cerca de 1 dólar por dispositivo vendido con su tecnología. Apple por su parte siempre sostuvo que no infringió ninguna tecnología no propia puesto que las innovaciones no están incluidas en las tecnologías originales, y que a lo sumo, Mobile Communications Technologies merecía 1 millón de dólares. La estrategia de separar “tecnologías originales” de “tecnologías que innovan las tecnologías originales” ha sido usada por Apple en el pasado, pero tampoco le salió bien.

Uno de los puntos de disputa de la demanda se basa en la forma en que los mensajes se transmiten y almacenan, por lo que no sería de extrañar que la sentencia sirva de precedente para demandar a Microsoft, Google o Facebook, que tienen servicios de mensajería similares al de Apple.

Vía | 9to5Mac

 

 

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Apple acredita a los jailbreakers de Pangu por hacer más seguro iOS 8.1.1

Wed, 19/11/2014 - 09:00

Suele ser bastante habitual que la empresa de Cupertino reconozca los méritos de desarrolladores externos a la compañía, pero ya no es tan habitual mencionar “de buenas” a los que están al otro lado de la ley de Apple.

En el registro de seguridad de la compañía más reciente, a raíz del lanzamiento de iOS 8.1.1, Apple menciona al grupo de jailbreakers Pangu como los descubridores de 3 vulnerabilidades que ya han sido parcheadas.

Pangu es el grupo responsable de los más recientes jailbreaks, operaciones sobre las cuales Apple siempre ha estado en contra, y que precisamente se practican aprovechando fallos de seguridad. De ahí que Pangu salga mencionado hasta en 3 ocasiones en el documento de Apple.

Pangu es el mismo nombre de la aplicación de jailbreak que salió muy poco después que el lanzamiento de iOS 8, al principio solo para Windows, y aunque posteriormente salió para Mac, lo cierto es que todo el que se haya actualizado a iOS 8.1.1 puede ahorrarse el intentar probarlo, porque no le va a funcionar. 

Este tipo de menciones ya las ha hecho Apple con anterioridad, pero no deja de ser curioso que se mencione a los responsables del jailbreak cuando precisamente esto es cada vez más difícil en iOS y la última actualización invalida los jailbreaks de Pangu. De hecho, se llega hasta el punto que se asegura que en esta última actualización ya cierra totalmente las puertas a los métodos convencionales de jailbreak. Dicho de otra manera, es como si mediante el documento Apple nos dijera “Gracias a Pangu hemos bloqueado lo que Pangu hacía en nuestros dispositivos”.

Y así continúa la historia del gato y el ratón…

Vía | CultofMac

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Dos resoluciones distintas para las aplicaciones del Apple Watch

Wed, 19/11/2014 - 00:03

La presentación hoy de WatchKit -el SDK para el desarrollo de aplicaciones para el Apple Watch- ha permitido revelar nueva información sobre el Apple Watch que hasta ahora desconocíamos.

Cuando Apple presentó su nuevo smartwatch desveló muy pocos detalles sobre las especificaciones del nuevo dispositivo que saldrá a la venta este próximo año 2015. Hoy, gracias a la documentación puesta a disposición de los desarrolladores para que comiencen a probar sus primeras aplicaciones para el Apple Watch, hemos descubierto que habrá dos resoluciones distintas.

Si recordáis, Apple anunció que su nuevo wearable, al igual que ocurre con la mayoría de relojes de pulsera convencionales, estará disponible en dos tamaños distintos. El más pequeño de 38mm contará con una resolución de 272 x 340 píxeles, mientras que el de 42mm tendrá una resolución algo mayor de 312 x 390. Estas diferentes resoluciones obligarán a los desarrolladores a adaptar sus aplicaciones para el correcto funcionamiento en ambos dispositivos. En la documentación ofrecida por Apple se hace referencia a ambas pantallas del Apple Watch como pantallas “Retina”.

Además de estos datos relativos a la resolución, la documentación aportada por Apple refleja cual es su idea sobre cómo deben desarrollarse las aplicaciones para el Apple Watch. Así, pide a los desarrolladores que sean conscientes de algunos conceptos a la hora de crear nuevas aplicaciones.

Consideran que con el Apple Watch se pretende difuminar las barreras entre los objetivos físicos y el software mediante la utilización de la Corona Digital empleada en la navegación, el Taptic Engine con el que recibir alertas y Force Touch, el nuevo sistema de control táctil.

Apple sugiere también que todas las aplicaciones creadas para el Apple Watch deben ser “ligeras”, puesto que ha sido diseñado para que las interacciones sean sencillas, de forma que el usuario pueda acceder a ellas con frecuencia y brevemente utilizando una pantalla de reducido tamaño.

Vía| Macrumors

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Apple lanza WatchKit: El SDK para el desarrollo de aplicaciones para el Apple Watch

Tue, 18/11/2014 - 22:26

Apple acaba de liberar la primera beta de iOS 8.2 para desarrolladores. Esta nueva beta va a permitir a los desarrolladores comenzar a probar sus aplicaciones desarrolladas para el futuro Apple Watch ya que Apple ha puesto también a su disposición Xcode 6.2 y WatchKit.

Respecto al desarrollo de aplicaciones para el nuevo Apple Watch existen una serie de aspectos que hay que destacar.

Existen tres tipos de integraciones posibles: Aplicaciones basadas en WatchKit, Glances y notificaciones procesables, con importantes diferencias entre ellas. Lo importante y que debemos destacar, es que en estas aplicaciones basadas en WatchKit los procesos se realizarán en el propio iPhone y el Apple Watch se limitará a mostrar el resultado. Esto tiene grandes ventajas para un dispositivo wearable como es el Apple Watch, ya que ayuda a reducir notablemente el consumo de batería -puesto que el trabajo importante lo realiza el iPhone- y ademas, permite aprovechar la mayor capacidad de proceso del iPhone.

No obstante, también existirán aplicaciones nativas para el Apple Watch que probablemente podremos usar en el Apple Watch aunque nos dejemos el iPhone en casa, pero para eso tendremos que esperar al menos hasta finales de 2015.

Respecto a las llamadas Glances -que podríamos traducir como visualizaciones-, estas no son otra cosa que notificaciones persistentes, como por ejemplo puede ser la información del tiempo. De este modo, de un solo vistazo podemos acceder a la información que nos muestran. Estas notificaciones se desarrollarán en base a una serie de plantillas proporcionadas por la propia Apple.

Glances no permitirán ningún tipo de interacción con el usuario, se limitan a mostrar una información puntual, eso es todo. Aunque sí que podrán actuar como un acceso directo a sus respectivas aplicaciones asociadas.

Con todas estas herramientas ahora es el turno de los desarrolladores que deben demostrar lo que son capaces de hacer con un dispositivo desconocido hasta ahora como es el Apple Watch.

Vía| 9to5mac

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Apple licenciará el conector Lightning a terceros el año que viene

Tue, 18/11/2014 - 17:55

Desde que apareció con el firme propósito de sustituir al conector de 30 pins del iPhone y del iPod, hace ya dos años, el conector Lightning de Apple se ha asentado ya en toda la gama iOS y parece que eso va a ser así durante bastante tiempo.

Sin embargo, los fabricantes de terceros no han recibido autorización de la compañía para implementarlo en sus propios productos, algo que estaría a punto de cambiar si se confirma el rumor de que Apple estaría preparándose para licenciar el conector a principios del año que viene.

Este movimiento, el de permitir a otros fabricantes de accesorios incluir el puerto Lightning, supone toda una serie de ventajas y beneficios para todas las partes implicadas, sobre todo para Apple.

El primero, permitir que esos fabricantes reduzcan los costes de fabricación y acercar a los usuarios la experiencia de utilizar el formato, además de simplificar su uso, compartiendo el mismo puerto tanto para el accesorio como para el dispositivo iOS con el que es compatible, en lugar de tener que añadir un USB para el accesorio, separado del Lightning, como venía sucediendo hasta ahora.

De hecho, en Apple se estarían planteando desarrollar una versión de perfil más bajo destinado precisamente para estos accesorios de terceros. Esta nueva versión, más pequeña que la que conocemos ahora, se supone que mejoraría y simplificaría enormemente la manera de fabricar este tipo de conectores en accesorios como docks o bases de carga.

La versatilidad de Lightning ha crecido cada vez más y se rumorea que hasta podría sustituir a la tradicional clavija jack de los auriculares en los futuros dispositivos iOS.

Vía | 9to5 Mac

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El gobierno chino desmantela la trama WireLurker

Tue, 18/11/2014 - 14:30

Según informan fuentes de la propia policía china, las fuerzas de seguridad del país habrían arrestado el pasado viernes a tres individuos sospechosos de estar relacionados con la creación y el desarrollo del sistema malware conocido como WireLurker y que habría infectado a miles de dispositivos móviles al instalar software malicioso procedente de terceros.

Esas mismas fuentes explican que los tres hombres fueron arrestados en la ciudad de Beijing, sospechosos de ser los responsables de la trama, tras haber sido puestos tras su pista gracias a la compañía de seguridad local Qihoo 360 technology. Además han clausurado la web a través de la cual se dedicaban a distribuir el malware.

Como seguramente recordaréis, WireLurker es una especie de troyano descubierto a principios de este mismo mes de Noviembre y que había infectado a miles de usuarios de Apple, tanto de dispositivos iOS como de la plataforma Mac, en China.

Infección que se producía al descargar software proveniente de la Maiyadi App Store, una web no oficial que contenía más de 400 aplicaciones maliciosas para OS X, provocando que Apple presentase una nota advirtiendo de que desconfiemos a la hora de descargar software de fuentes que no sean de nuestra plena confianza.

Una vez descargadas estas apps en un Mac, se transmitían también a los dispositivos iOS a través de la conexión USB, convirtiéndose en el primer malware capaz de infectar un dispositivo iOS sin que se le haya hecho previamente el Jailbreak.

WireLurker se une a Masque Attack, otra vulnerabilidad que también afecta a los dispositivos móviles de Apple y que es aún más peligrosa que WireLurker, ya que es capaz de reemplazar y suplantar apps auténticas por unas falsas que no sean fácilmente detectables.

Los usuarios aventajados de la plataforma no deberíamos vernos afectados por ninguno de los dos casos, ya que ninguno ha sido capaz de burlar la seguridad de Apple y es necesario descargar apps fuera del entorno seguro de la App Store o la Mac App Store.

Vía | Computer World

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Siguen los problemas de conectividad Wi-fi en Yosemite después de la última actualización de software

Tue, 18/11/2014 - 13:36

Conectividad inalámbrica inusitadamente lenta o totalmente nula son los principales problemas que apuntan un buen número de usuarios de OS X Yosemite que siguen teniendo problemas de conectividad Wi-fi, incluso después de la reciente actualización de software que teóricamente debía acabar con estos problemas, entre otros.

En los foros de Apple ya se han superado las 1000 entradas y las 75 páginas en el hilo en el que los usuarios explican sus experiencias y sus -a menudo poco exitosas- fórmulas para paliar los efectos.

Los problema de conectividad se están documentando en forma de varios dispositivos de la marca, desde ordenadores con diversa antiguedad, incluso los más nuevos, hasta Time Capsule. Los usuarios están aportando situaciones con multitud de routers y proveedores, por lo que parece que el problema se centra en el sistema. La instalación limpia de Yosemite o el reinicio de los servicios de red solucionan el problema en algunas ocasiones, pero a falta de un patrón fijo el dar con la tecla, valga la redundancia, se hace harto difícil.

La opción de eliminar todas las redes conocidas del sistema, como algunos usuarios dicen que se les está indicando desde soporte de Apple, no parece que ayude en general a solucionar el problema. Los reinicios de PRAM y/o SMC también ayuda a una cantidad de usuarios muy pequeña.

Como siempre, cada ordenador y cada usuario es un mundo, pero cuando cualquier forma de un problema concreto apunta a lo mismo en múltiples escenarios, puede que el problema sea el mismo  para todos…

Vía | Macrumors

 

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Samsung seguirá siendo el principal proveedor de procesadores de Apple

Tue, 18/11/2014 - 13:00

En Asia se comenta que Samsung fabricará el 80% de los procesadores de Apple necesarios para sus dispositivos. El acuerdo se fragua a partir de la alianza entre Samsung y GlobalFoundries, asociación que le permitirá abastecer a Apple el hardware al ritmo requerido.

Esta información viene a complementar lo que ya comentamos en este sentido a primeros de julio de este mismo año.

La fuente de la información explica que en una reunión con inversionistas salió a colación el hecho de que Samsung ya está trabajando en la producción de prueba de procesadores de 14 nanómetros para una compañía de la cual no se desveló ni siquiera el nombre, pero si se apuntó a que pretende arrancar la producción masiva entre 2015 y 2016.

En el pasado se habló de la intención de Apple de no depender de nadie en cuanto a la fabricación de chips, y mientras parece que esta es la dirección que ya está tomando la compañía, informaciones como este acuerdo con Samsung parece frontalmente opuesto a esta intención. De hecho Samsung no solamente ha abastecido de chips a Apple recientemente, sino que también ha sido su proveedor de paneles de pantalla para el iPhone y el iPad.

De esta forma, mientras parece que las aguas en los tribunales se han calmado -dicen muchos que momentáneamente-, parece que a nivel de despachos los acuerdos entre ambas compañías siguen viento en popa, como mínimo, durante los próximos 2 años…

Vía | CNET

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Microsoft lanza spot navideño (mal) comparando una Surface Pro 3 con un MacBook Air

Tue, 18/11/2014 - 11:30

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Parece que Microsoft sigue en su cruzada en hacernos creer que su gama de productos Surface son capaces de suplir a tablets y ordenadores, y lo demuestra lanzando un spot navideño en la que compara la tercera edición de Surface Pro con un Macbook Air.

De nuevo el gigante de Redmon muestra lo que sí puede hacer su Surface Pro que no puede hacer el Macbook Air. Todo con acierto y, en fin, que no es ni siquiera discutible. Pero la esencia del spot sigue pecando de lo mismo de siempre

Toda la razón del mundo es la que tiene el spot. Lo que la Surface Pro 3 puede hacer, no puede hacerlo el Macbook Air. Y esto es porque son productos distintos. Es como si se habla de que “el otro” producto no tiene maletero, ni protege de las inclemencias meteorológicas, ni es mucho más robusto y estable, ni es como un escudo para el usuario de pies a cabeza… y en el spot se muestra un coche comparándolo con “el otro producto” que es una moto. Pero también se entiende la libertad que se toman los creativos, puesto que la Surface sigue siendo un producto sin definición propia.

La prueba de la indefinición del producto de Microsoft sigue igual de patente que el primer día, y a las pruebas me remito. Fijaos en el vídeo, y ahora decidme qué es el producto de la izquierda, y que es el de la derecha. Una Surface, bien. Pero ¿tablet?¿ordenador?.

De todas formas, como todo aquel que crea que una tablet con teclado puede sustituir un ordenador portátil se merece el más escrupuloso de los respetos, les haremos ver que hay una lección que Microsoft parece que no entiende, y que a menudo se cita en términos políticos. Y es que cuando en vez de resaltar tus virtudes sacas a la luz las carencias de tu rival, es que tus propios argumentos no tienen nada de fuerza. Sin embargo, creo que ha quedado muy claro que ambos productos serán más o menos buenos, pero seguir haciendo creer que uno es sustituto del otro, a estas alturas ya no cuela. Bueno, a Microsoft sí que le cuela.

¿Veremos algún spot de este tipo comparando una Surface Pro con un iPad con teclado? Me da que no…

Bonus: Microsoft tarde y mal, como siempre. El MacBook Air actual ya no lleva OS X Mavericks; fijaos en el fondo de pantalla…

Vía | MacRumors

 

 

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Si quieres un iMac de 27″ con pantalla Retina en navidad, pídelo cuanto antes

Tue, 18/11/2014 - 10:00

De todos es sabido que cuando se lanza un producto Apple a menudo la demanda inicial supera la oferta, más cuando hablamos de los iMac. Los sobremesa siempre han llegado en un momento cercano a las navidades, y España no está precisamente dentro de los primeros mercados a satisfacer cuando se habla de productos nuevos.

Si miramos el tiempo estimado de envío del nuevo iMac de 27″ que aparece en la web de Apple, vemos que es de entre 2 y 3 semanas. Pues bien; en Estados Unidos, algunos clientes están siendo avisados de que sus pedidos se han pospuesto por, literalmente, “retrasos inesperados”.

No solo hay que recordar que los plazos que se indican en la tienda online son una estimación, sino que además, es el tiempo que calcula Apple que va a tardar en liberar el equipo y ponerlo en manos de un transportista. Cierto es que a menudo los pedidos llegan justo en el plazo que aparece en la store online, pero precisamente para los casos en los que esto no ocurre se indica que es un plazo estimado de “expedición”.

En los USA algunos clientes están siendo avisados de que sus pedidos de iMac de 27″ con pantalla Retina se retrasan entre 1 y 2 semanas a partir de la fecha prevista en un principio; insistimos, en los USA, país con un mercado prioritario. Si los retrasos afectaran a más clientes la store retrasaría la fecha de expedición estimada, tal y como ha pasado en otras ocasiones.

Si extrapolamos el tiempo estimado en la tienda online española, más el retraso que indica Apple, nos plantamos en plenas fiestas navideñas en el peor de los casos, y ahí sí que se nos complica el tema pero no ya por Apple, sino por los transportistas los cuales, muy tranquilos en esas fechas precisamente no trabajan.

Así pues, si quieres un iMac de 27″ y además un consejo, por poco que puedas permitírtelo pide cuanto antes tu equipo si lo quieres para navidad aproximadamente, pero no para después de navidad.

Vía | 9to5Mac

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El competidor del termostato Nest llega a la Apple Store

Tue, 18/11/2014 - 01:21

Cuando Tony Fadell fichó por Google, prácticamente condenó al ostracismo a su termostato inteligente Nest, también en manos de la compañía de Mountain View. Aunque el Nest aún se vende en la Apple Store, ya no es ni mucho menos la niña bonita del segmento y sus competidores empiezan a destacar por encima suyo.

Este es el caso de la empresa especialista en dispositivos para el hogar inteligente ecobee y su producto estrella, el termostato con conexión a Internet ecobee3 y que se ha convertido en uno de los primeros productos seleccionados por la propia Apple para competir con Nest.

El ecobee3 apareció el pasado mes de septiembre como una alternativa a la escasez de dispositivos capaces de funcionar en diferentes espacios físicos, uno de los principales fallos de diseño de los termostatos actuales, según apuntan desde la propia empresa. A diferencia de otros termostatos similares, el ecobee 3 es capaz de detectar la temperatura no solo en una habitación, si no en varios espacios de la casa, gracias a sus 32 sensores remotos.

El usuario puede controlar el termostato a través de una aplicación, desde la que puede programar, controlar a distancia y monitorizar desde cualquier sitio su actividad desde un iPhone o un iPad y recibir alertas de cualquier problema que se detecte.

El ecobee 3 está ya disponible de manera destacada en la Apple Store Online al precio de 249,95 dólares (unos 200 Euros al cambio) y tal y como se las gasta Apple a la hora de promocionar un producto en detrimento de otro, muchos nos tememos que el Nest tiene las horas contadas en las tiendas de la manzana.

En la Apple Store| Termostato ecobee 3

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Spotify y Uber se unen para que puedas elegir tú la música en tus trayectos

Mon, 17/11/2014 - 23:14

Aquellos tiempos en los que cogías un taxi para ir al aeropuerto y tenías que aguantar durante todo el trayecto el disco de Los Chunguitos que iba escuchando el taxista en su viejo cassette afortunadamente parece que van llegando a su fin.

Uber y Spotify se han unido para poner fin a esas situaciones y darle la vuelta a la tortilla. Ahora serás tú el que elija la música que se escucha durante el trayecto.

Uber y Spotify acaban de confirmar su acuerdo de asociación, que permitirá a los usuarios que cuenten con una suscripción Premium de Spotify tomar el control del equipo de música del coche durante su trayecto. De momento, estará disponible solo en 10 ciudades de todo el mundo, pero imaginamos que si tiene éxito no tardará en expandirse a otras muchas.

Este nuevo servicio estará disponible desde este próximo viernes 21 de noviembre en Londres, Los Ángeles, Ciudad de México, Nashville, Nueva York, San Francisco, Singapur, Estocolmo, Sydney y Toronto.

En una conferencia de prensa, fuentes de ambas compañías han destacado lo sencillo que será para el usuario disfrutar de Spotify en sus trayectos. Para ello, solo es necesario vincular la cuenta de Spotify en la aplicación de Uber del iPhone. Una vez realizado este sencillo paso, cada vez que solicitemos un vehículo con Uber podremos también elegir qué música queremos que se escuche durante el trayecto. Desde el mismo momento en que el coche de Uber nos recoja estaremos ya escuchando la música que hayamos elegido y podremos cambiar de canción cuando queramos. ¿No es fantástico?.

No obstante, parece que en un primer momento no todos los vehículos soportarán esta característica, por lo que cuando seleccionemos uno deberemos fijarnos antes si cuenta con Spotify.

Un servicio muy interesante que seguro disfrutarán muchos usuarios. Caso distinto será el de los conductores de Uber, pero bueno, al fin y al cabo es su trabajo. ¿No os parece?.

Vía | Cult of Mac

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