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iGeneration : toute l'actu !
Updated: 9 hours 37 min ago

Goophone i6, ou l'iPhone 6 avant l'iPhone 6

Sat, 19/07/2014 - 19:36
Goophone s'est fait une petite réputation en vendant des clones d'iPhone très rapidement après leur sortie officielle. L'année dernière, il avait fallu attendre seulement quelques semaines pour voir arriver le Goophone i5s, copie servile de l'iPhone 5s. Pour l'iPhone 6, le fabricant chinois fait encore plus fort puisqu'il n'attend pas la commercialisation du produit, ni même son annonce, pour sortir son clone. Le Goophone i6, c'est son (très vilain) nom, est d'ores et déjà disponible en précommande et sera expédié à partir du 1er août. Le constructeur se base évidemment sur les rumeurs qui circulent depuis plusieurs mois. Le Goophone i6 ressemble ainsi à toutes les maquettes d'iPhone 6 que l'on a pu voir, à quelques détails près. Le dos est similaire à celui de l'iPhone 5s avec ses deux parties en verre, ce qui ne semble pas être la direction prise par Apple (lire : iPhone 6 : les maquettes ne seraient pas à prendre au pied de la lettre). Le clone est sinon équipé d'un... Lire la suite sur iGeneration






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Twitter va sortir tous vos DM de son grenier

Sat, 19/07/2014 - 15:23
Une prochaine mise à jour du client Twitter officiel va donner accès à l'intégralité des messages privés ("DM") échangés par un utilisateur. L'historique de ces tweets est aujourd'hui tronqué, même si les messages en eux-mêmes sont toujours stockés chez Twitter. Actuellement, la limite d'affichage des tweets visibles par tous et ceux strictement privés d'un utilisateur est de 3 200 messages pour les deux catégories réunies. La suppression de tout plafond pour les messages directs va intervenir dans les prochaines semaines avec une mise à jour du logiciel sur iOS et Android. Il n'est pas fait mention de la version Mac. Twitter précise également que la fonction de suppression d'un message privé va être améliorée et homogénéisée entre les versions web et mobiles du service.






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Les bons tuyaux du jour sur l'App Store

Sat, 19/07/2014 - 11:40
Tous les jours, l'équipe d'iGen.fr vous propose une sélection des meilleures promos disponibles sur l'App Store. Si vous en trouvez d'autres, n'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires. Les promotions sont effectives au moment de la publication de l'article, nous n'avons pas de contrôle sur la fin de la promotion Little Inferno HD [1.21 – Français – 0,89 € – iPhone/iPad – 119 Mo – Experimental Gameplay Group] est un -excellent- jeu iOS, qui bénéficie d'un univers assez prenant. Habituellement proposé à 4,49€, il est disponible pour 0,89€. 7 Minute Workout - Quick Fit [1.4.1 – Français – Gratuit (achats in-app) – iOS 7 – 98,4 Mo – Tiny Hearts Limited] permet de suivre un entraînement physique quotidien de 7 minutes. De quoi garder la forme tout au long de l'année ! L'application est gratuite au lieu d'être vendue 1,79€. Novae [1.3.0 – Français – 0,99 € – iPhone/iPad – Domsware], dont nous vous avons déjà parlé, est en promotion à 0,99€ au lieu des 2,69€... Lire la suite sur iGeneration






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Monument Valley franchit le million de copies vendues

Sat, 19/07/2014 - 08:05
Il est de ces petits jeux mobiles qui ont l'étoffe des plus grands. C'est le cas de Monument Valley [1.0.3 – US – 1,79 € – iPhone/iPad – 147 Mo - ustwo™], un casse-tête aussi reposant que réussi, qui joue volontiers avec les notions de perspective et de gravité. Sorti en avril, il fait d'ores et déjà partie des grandes réussites vidéo-ludiques de cette année sur notre plateforme. Le studio Ustwo, qui a bénéficié d'une belle visibilité sur l'App Store, fête depuis quelques heures le seuil du million de copies écoulées ! Le titre, sorti initialement et en exclusivité sur iOS, fait depuis les délices des joueurs Android. Sur l'App Store, le jeu a été à l'origine proposé à 3,59 €, mais depuis quelques semaines, il est vendu à 1,79 €, ce qui lui a sans doute permis de toucher plus de monde. Sans oublier une belle récompense méritée : Monument Valley est récipiendaire d'un Apple Design Award, remis en juin durant la WWDC (lire : ... Lire la suite sur iGeneration






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iOS 8 : le widget Numerous s'affiche dans le Centre de notifications

Fri, 18/07/2014 - 22:32
Dans iOS 8, le Centre de notifications va finalement trouver un vrai intérêt avec l'apport des widgets qui sont, avec les Extensions, une des nouveautés les plus intéressantes du futur système d'exploitation. Les développeurs ne devraient pas se faire prier pour mettre à profit ces fonctionnalités afin d'étendre l'utilisation de leurs apps au sein d'iOS. AgileBits, éditeur de 1Password, a déjà donné une petite idée de ce à quoi ressemblera le gestionnaire de mots de passe avec les Extensions (lire : Extensions et Touch ID sur iOS 8 : 1Password montre l’exemple). C'est au tour de Numerous d'annoncer la couleur, cette fois pour les widgets du Centre de notifications. Cliquer pour agrandir Le studio est l'auteur de l'application du même nom [1.1.2 – US – Gratuit – iOS 7 - Numerous, Inc], qui permet de calculer à peu près tout et n'importe quoi, du cours de Bourse de telle entreprise au nombre des abonnés à son compte Twitter.... Lire la suite sur iGeneration






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Nike offre des goodies aux fous de points NikeFuel

Fri, 18/07/2014 - 19:24
Nike a certes mis fin en avril à la production de bracelets FuelBand. Mais l'équipementier n'abandonne évidemment pas le secteur des objets connectés, bien au contraire : il va désormais investir ses ressources dans le développement de sa plateforme NikeFuel, ces points (calculés selon une recette tenue secrète) qui mesurent l'effort du sportif (lire : Nike abandonne le FuelBand et ses traqueurs d'activité). Si on attend encore de voir une application mobile (autre que celles signées Nike) sachant comptabiliser ces fameux points, la marque à la virgule a commencé à rendre ses NikeFuel beaucoup plus intéressants qu'une simple compétition virtuelle entre aficionados de la sueur. Image Ron Jackson Nike a ainsi installé à New York un distributeur de produits maison : chaussettes, maillots, chapeaux… Mais voilà, il est inutile de vouloir payer avec de l'argent sonnant et trébuchant pour obtenir ce qui ressemble surtout à des goodies : pour décrocher... Lire la suite sur iGeneration






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En attendant le grand écran, les Gardiens de la Galaxie sur le petit

Fri, 18/07/2014 - 19:17
Qui a envie de voir sur grand écran les aventures aussi improbables qu'intergalactiques d'un humain beau parleur, d'un arbre monosyllabique, d'un raton-laveur salement remonté, d'un catcheur extra-terrestre et d'une guerrière toute verte ? À en croire le buzz autour des Gardiens de la Galaxie, le prochain blockbuster de Marvel, beaucoup de monde ! Le film sortira dans les salles le 13 août, mais en attendant et histoire de mettre la pression, l'éditeur a lâché sur l'App Store Marvel Les Gardiens de la Galaxie [1.1 – Français – 4,49 € – iPhone/iPad – iOS 7 – 71,6 Mo - Marvel Entertainment]. Au contraire des jeux adaptés de films qui sont souvent bâclés et sans intérêt, ce titre sort du lot. D'une part, il est payant… et à un tarif plutôt élevé (bien que sur l'App Store, cela soit relatif). En contrepartie, le jeu ne comprend aucun micro-paiement et aucune connexion internet n'est requise pour jouer — il est tout de... Lire la suite sur iGeneration






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Micro-paiements : Bruxelles félicite Google et tape sur les doigts d'Apple [màj]

Fri, 18/07/2014 - 17:44
La Commission européenne a décidé de sévir contre la mauvaise information des utilisateurs d'applications mobiles et tout particulièrement, de jeux. En cause, les micro-paiements qui ont déjà causé des problèmes à Apple, comme très récemment en Italie (lire : Freemium : l'Italie enquête sur les App Stores et Gameloft). L'exécutif européen se félicite d'avoir fait bouger les choses : « L’industrie a pris un certain nombre d’engagements visant à répondre aux préoccupations des consommateurs », explique la Commission, dont la réflexion sur le sujet a débuté fin février (lire : Bruxelles veut mettre de l'ordre dans les achats In-Apps). Pas si gratuit que ça… Ainsi, les différentes autorités nationales ont arrêté une position commune selon laquelle les jeux annoncés comme « gratuits » ne doivent pas induire les utilisateurs en erreur quant aux coûts réels induits. Les jeux ne doivent pas encourager (directement) les enfants à acheter des... Lire la suite sur iGeneration






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Micro-paiements : Bruxelles félicite Google et tape sur les doigts d'Apple

Fri, 18/07/2014 - 16:21
La Commission européenne a décidé de sévir contre la mauvaise information des utilisateurs d'applications mobiles et tout particulièrement, de jeux. En cause, les micro-paiements qui ont déjà causé des problèmes à Apple, comme très récemment en Italie (lire : Freemium : l'Italie enquête sur les App Stores et Gameloft). L'exécutif européen se félicite d'avoir fait bouger les choses : « L’industrie a pris un certain nombre d’engagements visant à répondre aux préoccupations des consommateurs », explique la Commission, dont la réflexion sur le sujet a débuté fin février (lire : Bruxelles veut mettre de l'ordre dans les achats In-Apps). Pas si gratuit que ça… Ainsi, les différentes autorités nationales ont arrêté une position commune selon laquelle les jeux annoncés comme « gratuits » ne doivent pas induire les utilisateurs en erreur quant aux coûts réels induits. Les jeux ne doivent pas encourager (directement) les enfants à acheter des... Lire la suite sur iGeneration






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Kindle Unlimited : payez 9,99 $ par mois, lisez autant que vous voulez

Fri, 18/07/2014 - 15:17
Amazon vient de lancer Kindle Unlimited, un service qui offre un accès illimité à un catalogue de 600 000 livres électroniques pour 9,99 $ par mois. La firme de Jeff Bezos attire le chaland (uniquement américain pour le moment) en proposant une période de 30 jours d’essai, et en offrant trois mois d’abonnement à son service de livres audio Audible pour toute inscription à Kindle Unlimited. Amazon n’a rien inventé en la matière — elle débarque au contraire sur un marché extrêmement concurrentiel dont les meilleurs représentants s’appellent Entitle et Oyster. Un marché qui, comme celui du streaming de musique ou de films, se heurte au problème particulièrement épineux de la rémunération des créateurs. Mais on sait qu’Amazon ne s’encombre pas de ce genre de considérations, elle qui est devenue quasi-incontournable dans le marché du livre. La société américaine cible particulièrement les amateurs de séries : elle met notamment en avant Hunger Games, Lord of... Lire la suite sur iGeneration






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Blue colle une prise Lightning à son micro Mikey Digital

Fri, 18/07/2014 - 14:34
La faute à pas de chance, Blue avait présenté son micro Mikey Digital à connecteur 30 broches à peine six mois avant la présentation du connecteur Lightning. Il lui aura fallu deux ans pour s’en remettre, et enfin remplacer la prise de son petit micro pour iPhone et iPad. Orientable sur 230°, le Mikey Digital est très directionnel : il est d’abord et avant tout conçu pour l’enregistrement d’interviews, de podcasts ou de petites vidéos au pied levé. Il enregistre en qualité CD, intègre une entrée jack pour enregistrer une source externe, et dispose de deux réglages de gain (bas ou élevé). Compatible avec tous les appareils iOS dotés d’un port Lightning et la plupart des applications d’enregistrement audio ou vidéo, le nouveau Mikey Digital est annoncé à 99,99 $. Reste à savoir quand il sera disponible hors des États-Unis et à quel prix.






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iOS 8 améliore ses suggestions dans Spotlight

Fri, 18/07/2014 - 13:33
Les suggestions de Spotlight dans iOS 8 semblent prendre un peu plus de consistance depuis peu. Un constat remonté par des lecteurs et que l'on observe aussi du coté d'OS X. Avec la prochaine version de l'OS mobile, le moteur de recherche d'Apple va élargir son horizon à des suggestions de lieux, de films et autres. Une requête pour obtenir une liste de restaurants à proximité va retourner quelques réponses dont une application spécialisée restos. Par contre, nos recherches d'un japonais ont fait chou blanc alors qu'il en existe à proximité. On a eu plus de chance avec les fast food, mais le Quick du coin (et pas loin du tout) est omis. Normal cependant, il est moins bien noté dans l'annuaire de Yelp que le Big Fernand proposé. On tapera sur Plus de lieux dans Plans pour une liste plus complète. D'autres requêtes, "super" comme "supermarché", "parc", "station service", "bureau de tabac", "musée" ou "... Lire la suite sur iGeneration






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Enceinte Bluetooth : test de la Logitech UE Boom

Fri, 18/07/2014 - 12:34
Vous auriez tort de juger les produits Ultimate Ears à la lumière des préjugés que vous pourriez avoir sur Logitech. Avant d’être une filiale du fabricant suisse, UE était tout aussi réputée que Shure et Westone dans le domaine des moniteurs intra-auriculaires. Et pour cause : le fondateur d’UE a longtemps travaillé avec Westone, avec qui il a conçu les Shure E1 et E5. Reste que depuis son acquisition par Logitech, UE s’est éloigné de son cœur de métier, avec plus ou moins de succès il faut l’admettre. Faute de mieux, la société s’est depuis recentrée sur les moniteurs personnalisés et, aussi surprenant que cela puisse paraître, les enceintes Bluetooth. De fait, rien ne semble rapprocher la Boom aux couleurs criardes des 900S à quadruple armature. Rien, sauf le son ? La réponse dans notre test de l’enceinte Bluetooth UE Boom. Une jolie petite enceinte… Les casques qu’UE n’a vendu que quelques années étaient plutôt jolis à regarder. La Boom, petit cylindre de 6,5 cm de... Lire la suite sur iGeneration






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Un lancement Android Wear sur fond de tensions entre Google et Samsung

Fri, 18/07/2014 - 11:40
Les tensions entre Google et Samsung reprennent une fois de plus. Ce sont désormais les smartwatch qui sont au coeur de la discorde entre les deux entreprises. Larry Page, cofondateur de Google, aurait émis des réserves sur les investissements massifs de Samsung dans son Tizen, son OS embarqué dans les montres Gear et Gear 2. Il est assez logique que Google montre une certaine frustration face à ce système made in Samsung, car cela leur pose plusieurs problèmes : les montres Tizen sont conçues pour fonctionner uniquement avec les smartphones Samsung, et il s'agit d'un concurrent direct d'Android Wear. De son côté, Jay Y. Lee, vice-président de Samsung, estimerait que Google n'a absolument rien à dire sur la conduite de Samsung. Tizen est d'ailleurs en développement pour être, à terme, également porté sur smartphones. La rencontre entre les deux hommes se serait déroulée dans une atmosphère assez tendue, selon The Information. Il est vrai que Samsung ne semble pas avoir... Lire la suite sur iGeneration






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iPhone 6 : la production de masse débuterait la semaine prochaine

Fri, 18/07/2014 - 10:50
Foxconn va commencer à produire l'iPhone 6 de 4,7" à plein régime à partir de la semaine prochaine, rapporte le Taiwan's Economic Daily News. Quant au modèle 5,5", sa production de masse débuterait un peu plus tard, à compter de la deuxième semaine d'août. Une maquette d'iPhone 6 de 4,7" et un iPhone 5s Un décalage qui va dans le sens d'une sortie en deux temps, comme Ming-Chi Kuo, qui a souvent du nez, l'indique (lire : iPhone 6 de 5,5": deux hypothèses sur sa date de sortie). Au pire, l'iPhone 6 de 5,5" sortira début 2015, prévoit l'analyste. Le « petit » iPhone 6 devrait quant à lui arriver cet automne. La date du 19 septembre a notamment circulé. Un média officiel chinois a confirmé le nombre de 100 000 personnes recrutées par Foxconn pour le lancement de l'iPhone 6 (lire : Un lancement record pour l’iPhone 6 ?).






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Plus qu'un week-end avant la beta 4 d'iOS 8

Fri, 18/07/2014 - 10:40
Encore un week-end et l'on devrait installer la nouvelle bêta d'iOS 8. BGR a eu vent d'une mise à disposition de la bêta 4 ce lundi 21 juillet. En général Apple livre ses bêtas les lundi ou mardi tous les quinze jours. Il y a des cas particuliers, il avait fallu attendre trois semaines la fois précédente et BGR s'était d'ailleurs trompé de (seulement) 24h. Depuis la première bêta, la stabilité d'iOS s'est améliorée et le système est utilisable au quotidien mais il y a encore des dos d'ânes sur la route. Des apps plantent parfois inopinément (WhatsApp) ou ne se lancent pas (SoundCloud) ; l'App Store est d'une lenteur épatante ; il arrive que l'OS gèle temporairement (d'après notre expérience lors de changements de réseaux ou perte de connexion) ; des Messages ont du mal à partir, etc. La routine en somme pour une bêta et dont la version finale n'est pas attendue avant l'automne. Si jamais… la réplique du fond d'écran d'Android L de ces captures est à récupérer dans le lien en bas... Lire la suite sur iGeneration






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Firefox OS arrive en France chez Leclerc à 69,90 €

Fri, 18/07/2014 - 08:03
Le renard* a fini par trouver le chemin pour entrer en France. À la fin du mois, les magasins Leclerc commercialiseront le ZTE Open C, premier smartphone sous Firefox OS à être officiellement distribué dans l'Hexagone. Cet appareil, sorti sur eBay en même temps que Firefox OS 1.3 en mai, sera proposé à un prix défiant toute concurrence : 69,90 €, une fois l'offre de remboursement de 10 € appliquée. À côté, le Moto E fait presque cher (120 €). Il est équipé d'un écran TFT 4" 800 x 480 pixels, un processeur dual core Snapdragon 200 1,2 GHz, 512 Mo de RAM, 4 Go de stockage (dont 1,9 Go libre) et un lecteur de carte micro SD jusqu'à 32 Go. Son appareil photo est un 2 mégapixels extrapolé à 3 mégapixels. Au niveau de la connectivité sans fil, il dispose du Wi-Fi 802.11 b/g/n et de la 3G HSPA+ (jusqu'à 21 Mbit/s). Le tout est donc résolument entrée de gamme, mais quand même largement supérieur au médiocre ZTE Open. La fréquence et le nombre de cœurs du processeur multipliés... Lire la suite sur iGeneration






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Le moteur LiquidFun de Google supporte iOS

Fri, 18/07/2014 - 06:46
Les développeurs de jeux vidéo mobiles n'ont pas nécessairement besoin de sortir l'artillerie lourde (du genre Unreal Engine) pour concevoir des titres amusants. D'autres boîtes à outils sont à leur disposition pour les aider à réaliser des effets professionnels. En mars, Google livrait avec la première version de LiquidFun un moteur de particules 2D open source, qui permet de créer des animations obéissant aux lois de la physique (ce qui est très utile pour simuler des effets de fluides en mouvement, par exemple). On pourra en voir un exemple en JavaScript sur le Github de LiquidFun, en même temps que les sources, bibliothèques et exemples qui permettront de mettre le pied à l'étrier. La version 1.1 de ce moteur, qui fonctionne main dans la main avec le moteur physique Box2D (on pourra aussi s'en servir avec le célèbre Cocos2D-X), apporte le support d'iOS — la mouture précédente se montrait déjà compatible avec le système d'exploitation d'iOS,... Lire la suite sur iGeneration






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Mentions : l'app très select de Facebook

Fri, 18/07/2014 - 00:06
La dernière application iOS de Facebook, Mentions, inaugure un concept intéressant : le logiciel mobile très select… et pour cause, puisque pour pouvoir l'utiliser, il faudra être une vedette. Un club très fermé donc, dont les portes sont gardées par Facebook. Il faut en effet bénéficier d'une page « vérifiée » (avec une petite marque bleue à côté du nom du profil) et posséder une « page publique », c'est à dire une page accessible à tous mais où il est impossible de commenter les statuts. Cette app est testée depuis un an, rapporte Re/code, et les quelques « personnes d'influence » ayant fait partie du panel de beta-testeurs ont posté deux fois plus de statuts qu'habituellement. L'application met l'accent sur le partage de nouveaux messages, de photos et de vidéos; les utilisateurs ont également droit à un bouton Mentions qui, un peu à l'instar de ce que propose Twitter pour tous, leur permet d'accéder directement aux messages et discussions... Lire la suite sur iGeneration






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Google Analytics à consulter sur iPhone

Thu, 17/07/2014 - 23:40
Les webmasters qui utilisent au quotidien les outils d'analyse fournis par Google devraient se jeter sans attendre sur Google Analytics [1.0 – Français – Gratuit - Google, Inc.] : le moteur de recherche offre finalement une version native pour iOS de son tableau de bord permettant de consulter les visites web. Les habitués y retrouveront toutes les données qu'ils consultent régulièrement depuis un navigateur web : type d'audience, acquisition, type de visiteur, fidélité, conversion… Les rapports en temps réel à compulser depuis son iPhone s'annoncent comme une vraie drogue pour ceux qui ressentent le besoin impérieux de connaître le nombre de visiteurs sur leurs sites toutes les cinq minutes. La présence de cette application officielle risque bien de provoquer la disparition des clients tiers qui pullulent sur l'App Store.






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