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Apple cambia la palabra “Gratis” de la App Store por “Obtener”

Soy de Mac - Thu, 20/11/2014 - 00:59

Desde que hiciese aparición la App Store, siempre que quisiéramos descargar una aplicación gratuita simplemente bastaba con pulsar el botón “Gratis” para que empezase la descarga de la misma sin introducir ningún dato más, sin embargo recientemente desde ayer para ser más concretos, ya podemos ver como en la App Store consta el botón “Obtener” en lugar de “Gratis” para llevar a cabo la misma operación.

Realmente no veo la utilidad del cambio de nombre más que para definir aplicaciones que efectivamente se pueden “Obtener”, pero es un término tan general que podría aplicarse igualmente para aplicaciones de pago como gratuitas.

Creo que el cambio viene provocado por las aplicaciones que efectivamente disponen de compras in-app dentro de la propia aplicación con lo que la palabra “Gratis” deja de tener sentido en el sentido global de la misma. Aún así no creo que “Obtener” sea la más adecuada ya que puede llevar a confusión dado que no deja claro si es como ya he dicho, gratuita o no.

 

Las especulaciones de diferentes medios apuntan a posibles litigios en diferentes países donde se encuentra activa la App Store, esto sería porque en realidad existe muchísimas aplicaciones que no son “Gratis” sino que se podrían encajar en el término “Freemium”, es decir, aplicaciones con opciones de pago dentro de las mismas para conseguir todas las características al completo. Personalmente no me gusta el cambio pero me inclino a pensar que ha sido debido a presiones externas más que a una decisión propia de Apple.

 

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Apple nos da algunas ideas para nuestras compras en el Black Friday

Tengo un Mac - Thu, 20/11/2014 - 00:53

Bajo el epígrafe “Un regalo lleno de regalos” (From one gift come many), Apple ha rediseñado hoy completamente su tienda Online y ha empezado a enviar correos electrónicos a algunos de sus clientes sugiriéndoles algunas ideas para regalar en el próximo Black Friday.

Este año, en Cupertino lo han dado todo para mostrarnos como gracias a su gama de productos, podemos hacer casi todas las cosas que imaginemos. Como con el nuevo iPad Air 2, con el que nos enseñan como seremos capaces desde coreografiar un recital de música a explorar el Polo Norte, entre otras muchas actividades.

Respecto al Mac, Apple hace especial hincapié en las enormes capacidades para editar vídeo, componer música, visualizar y organizar las fotos que hagamos con el iPhone.

Y ya que hablamos de fotos, en Apple también han querido destacar sus libros de fotos, calendarios o tarjetas para imprimir. El Apple Tv, la recientemente incorporada familia de productos Beats o las tarjetas de regalo de la Apple Store también forman parte de los mails de sugerencias de este año.

Habrá que ver qué planes tienen pensados en la compañía de la manzana para el Black Friday, si elegirán seguir ofreciendo descuentos en las compras como tradicionalmente han venido haciendo, o eligen extender la nueva costumbre de las tarjetas regalo que el pasado año eligieron para Estados Unidos o Australia.

Vía | MacRumors

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Sync Solver sincroniza los datos de tu Fitbit con Health

Tengo un Mac - Wed, 19/11/2014 - 23:49

Fitbit es probablemente la compañía que más éxito está teniendo actualmente en el mercado de las pulseras y dispositivos de medición de la actividad física. Sin embargo, su relación con Apple es algo fría últimamente.

Apple decidió recientemente retirar los productos Fitbit de sus Apple Stores, consecuencia probablemente de unas declaraciones de uno de sus representantes, que llegó a decir que en Fitbit no tenían intención de integrar sus productos con HealthKit ya que, según afirmaba, estaban trabajando en otros proyectos apasionantes. Poco después Fitbit anunció sus nuevas pulseras Charge y Charge HR, junto al nuevo Fitbit Surge a medio camino entre una pulsera y un smartwatch.

De este modo, un buen número de usuarios de dispositivos Fitbit que además poseen un iPhone quedaron, en cierta medida, desamparados. La mayoría de ellos están muy satisfechos con su Fitbit, pero por otro lado, les gustaría poder sincronizar toda la información sobre su actividad física con la aplicación Salud, algo que sí ofrecen otros dispositivos similares.

Sync Solver, una aplicación de un desarrollador independiente, viene a solucionar este problema ofreciendo la posibilidad de sincronizar toda esa información con la aplicación Salud.

Tal y como comenta el propio desarrollador, la primera sincronización es necesario realizarla de forma manual, pero una vez hecha a partir de ese momento la sincronización se realizará automáticamente cada 24 horas en segundo plano. La aplicación es capaz de sincronizar abundante cantidad de información, como las calorías quemadas en activo, el porcentaje de grasa corporal, análisis del sueño, pisos subidos o los pasos que hemos caminado, entre otros.

No obstante, el desarrollador nos avisa de que, por el momento, no es posible deshabilitar el conteo de pasos en el iPhone, por lo que es posible que este dato aparezca duplicado mostrando los datos recopilados por el iPhone y por la Fitbit.

Así que si estabas esperando una solución ya la tienes. Sync Solver está disponible en la App Store por 0.89€.

Vía| 9to5mac

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EIZO CG318, el monitor para creativos exigentes. Buen compañero para tu Mac Pro

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 23:02

En un momento en el que la pantalla del iMac 5K ha puesto el listón muy alto, al menos en términos de resolución, el resto de ofertas parecen haber perdido atractivo. A veces por la diferencia de resolución entre uno UHD 4K y en otras ocasiones por el precio en sí. De todos modos los fabricantes siguen presentado interesantes apuestas para los perfiles más exigentes. Un ejemplo es el EIZO CG318.

El nuevo monitor de EIZO nos ofrece un panel con resolución 4K DCI, es decir, 4K real o traducido a píxeles 4096 x 2160. Este nuevo monitor de 31 pulgadas tiene como principal atractivo, además de la resolución, la capacidad de reproducir el 98% del espacio de color DCI-P3 usado en cines y el 99% de AdobeRGB. Por tanto, ya veis cual será su público objetivo.

Incluye su propio sensor Hassle-Free que permite eliminar la necesidad de un dispositivo de calibración y que trabaja con ColorNavigator 6 y ColorNavigator NX de EIZO

Con diferentes modos pre calibrados, un panel IPS de 10 Bit con 16 Bit LUT y tecnología para reducir el reflejo de la luz ambiental y el parpadeo (flicker-free), el EIZO CG318 dispone de dos conexiones DisplayPort 1.2 y dos HDMI 1.4. Eso sí, sólo uno de los dos DisplayPort será capaz de sacar la resolución nativa a 60 Hz.

Sin precio confirmado y con abril de 2015 como fecha de disponibilidad, esta es la apuesta para profesionales que necesiten definición y fidelidad de color. Un producto pensado principalmente para usar con el Mac Pro.

Más información | EIZO

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EA Mobile publica el trailer de SimCity BuildIt

Esfera iPhone - Wed, 19/11/2014 - 22:47

Aunque el juego ya está disponible desde hace algún tiempo en la App Store de Nueva Zelanda, en el el resto de países seguimos a la espera que EA Mobile lance SimCity BuildIt, es por ello que, mientras tanto, han lanzado un nuevo trailer en el que podemos ver el juego en movimiento.

En él podemos ver como lucirá el juego, creado especialmente para móviles y tablets, manteniendo la esencia del original, al menos en lo referente a la construcción y gestión de nuestra propia ciudad. Además de lo visto, sabemos que le juego es freemium, con lo que podremos descargarlo gratuitamente pero tendrá de compras In-App para agilizar la tarea que nos atañe.

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Beats Music vendrá en tu iPhone como aplicación del sistema

Tengo un Mac - Wed, 19/11/2014 - 22:10

Cuando sacas tu nuevo iPhone de la caja por primera vez te encuentras algunas aplicaciones que vienen de serie integradas en el propio iOS. Son aplicaciones que no puedes desinstalar, incluso aunque no tengas intención de usarlas. Este sería el caso de iMessage, la aplicación de mapas, podcasts o el mismo Safari, por ejemplo.

Otras aplicaciones no vienen de serie, pero Apple no pierde la oportunidad de recomendarte que las instales en tu iPhone. Este es el caso de Beats Music desde que Apple compró Beats hace unos meses. Esta situación, sin embargo, podría cambiar en no mucho tiempo ya que Apple planea incluir Beats Music como una aplicación más de serie en iOS 8 que encontrarás en la pantalla de inicio al encender tu nuevo iPhone.

El Financial Times afirma que Apple incluirá Beats Music como una aplicación más de serie en una próxima actualización a principios del próximo año. Con este movimiento Apple pretende que los usuarios del iPhone tengan mucho más sencillo suscribirse a su servicio de música en streaming en detrimento de otras opciones como Spotify.

Además, Financial Times también considera que esta decisión podría también venir acompañada de un cambio de nombre de la aplicación, probablemente para integrarlo como un elemento más de iTunes. De este modo, Apple ofrecería a sus usuarios plena libertad a la hora de decidir de que manera quieren consumir música: mediante streaming con este nuevo servicio, comprando las canciones en la iTunes Store o de forma gratuita al estilo Pandora con iTunes Radio.

Se trata de un cambio muy inteligente por parte de Apple para ganar una mayor cuota de mercado entre los servicios de música en streaming, hasta ahora dominado mayoritariamente por Spotify. Una buena parte de los usuarios tiende a utilizar la aplicación que Apple ya le ofrece de serie en su iPhone evitando tener que buscar otras alternativas de terceros.

Un ejemplo de esto podría ser la aplicación de Podcast, que aunque no empezó con muy buen pie Apple ha ido corrigiendo hasta lograr que finalmente funcione bastante bien. Esta aplicación es probablemente la más empleada por el mero hecho de estar ya ahí a disposición del usuario y ser además gratuita frente a otras opciones que son de pago. Pero además, la aplicación Podcast de Apple cuenta con una ventaja respecto a todas las demás: su integración con Siri.

No sería raro que Apple aprovechase también esta baza con su renovada versión de Beats Music, siendo la única que nos permitiría elegir un tema musical o lista de reproducción con la ayuda de Siri.

Ahora es solo cuestión de tiempo comprobar que tal le sale la jugada a Apple y si consigue hacerse un hueco en el mercado de la música en streaming.

Vía| Financial Times

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Apple automatizará sus anuncios de iAd aliándose con Rubicon Project

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 22:01

iAd, el servicio publicitario de Apple, sigue dando señales de vida de vez en cuando. Tras nuevos formatos de anuncios, la integración con Apple Pay y la expansión a setenta países más, ahora los anuncios se automatizarán para ponerse al nivel de la competencia. No se ha anunciado oficialmente, pero una nota de prensa lanzada antes de tiempo lo ha confirmado según reflejan desde Business Insider.

Esto será posible gracias a una alianza con Rubicon Project, que se encargará de automatizar los anuncios. ¿Qué significa eso? Pues que en vez de contratar los anuncios de iAd directamente con los comerciales de Apple, los anunciantes podrán hacerlo pujando por un espacio.

Este cambio, junto con todos los otros que hemos mencionado, indican que algo se mueve en la división publicitaria de Apple. El Apple Watch está cerca, el iPhone se vende más que nunca y por lo tanto hay que presionar con anuncios propios tanto como se pueda.

En Applesfera | El problema de iAd: compartir pocos datos de los usuarios con los anunciantes

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Memoria de Acceso Aleatorio: Acción ciudadana: Parar, o al menos debatir, el TTIP

Las bitácoras de faq-mac.com - Wed, 19/11/2014 - 21:55

Es muy posible que ninguno de vosotros haya oído hablar del TTIP (Transatlantic Trade and Investment Partnership, o Asociación Transatlántica para el Comercio y la Inversión), desde luego no en primera página de los periódicos, ni con un tiempo adecuado en los telediarios.

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De Helvetica Neue a San Francisco, cambia la fuente de OS X por la del Apple Watch

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 21:01

Con la publicación de WatchKit, el SDK del Apple Watch, son muchos los detalles que se han ido desvelando. Por ejemplo las resoluciones y su dependencia al iPhone o la posibilidad de interactuar sin necesidad de tocarlo siquiera. Pero también un detalle que ya conocimos, que la interfaz de Apple Watch estrenará nueva tipografía llamada San Francisco.

Pues bien, como siempre hay a quien le gusta cambiar el aspecto de su sistema ya hay una guía para sustituir la tipografía de OS X por la del Apple Watch. Sí, tal y como estáis leyendo. Un sencillo tutoría que nos permitirá dar el santo de la Helvetica Neue a San Francisco. Lo único que necesitaremos será descargar la tipografía en cuestión y seguir lo siguientes pasos.

  • Descargar la tipografía
  • Copiar los seis archivos en la siguiente ruta /Library/Fonts de nuestro Mac
  • Ejecutamos el siguiente comando de terminal sudo chown root:wheel /Library/Fonts/System\ San\ Francisco*
  • Reparamos los permisos del disco con el comando diskutil repairPermissions /
  • Cerramos y volvemos a iniciar sesión

Así de sencillo sustituiremos una tipografía por otra. Luego, si decidimos volver a la original, vamos a la ruta /Library/Fonts en nuestro Mac y borramos los seis archivos ahí copiados de la tipografía San Francisco, y luego cerramos e iniciamos sesión.

¿Curioso? ¿Os atrae? No queda mal pero yo prefiero dejarlo todo tal y como está.

Más información | GitHub

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La store online de Apple se viste para el Black Friday

Soy de Mac - Wed, 19/11/2014 - 21:00

De nuevo llega esa fecha especial para Apple y la mayoría de empresas y usuarios de Estados Unidos, el Black Friday. Los de Cupertino ya han empezado su particular campaña para promocionar sus dispositivos como regalo en este día especial de compras y pequeñas rebajas en sus precios.

Los chicos de Cupertino conocen el mercado muy bien y avanzar algunos detalles de la conocida campaña una semana antes de la fecha clave es un buen movimiento para atraer las primeras miradas. En esta ocasión la frase elegida para la campaña es: Un regalo lleno de regalos. Justo debajo de esta primera imagen que refiere al día de descuentos, van apareciendo los productos que ya todos conocemos: el iPad, los MacBook, el iPhone y Apple Tv.

La campaña de descuentos se espera para la semana que viene y todos conocemos estos descuentos que ofrece Apple ‘bastante selectivos’, no obstante si tenemos pensado comprar algún Mac o idevice de Apple a día de hoy lo mejor es esperar y ver que nos podemos ahorrar en esta campaña anual. Destacar que el año pasado los Macbook Pro y Macbook Air bajaron cien euros sobre el precio normal.

El año pasa volando y de nuevo ya volvemos a estar cerca de otro Black Friday y en nada de nuevo llegan las fechas navideñas. Esto no se le escapa a Apple y es por ello que ya tiene decorada la store online para dar la bienvenida a la época de regalos y fiestas.

¿Tienes pensado hacerte con un Mac en el siguiente Black Friday?

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Y finalmente, Google reconoce que el “jardin amurallado” de Apple es una buena idea

Tengo un Mac - Wed, 19/11/2014 - 21:00

Desde que se dieron los primeros pasos en lo que hoy son las tiendas de aplicaciones para dispositivos móviles, Google siempre había mantenido que el ecosistema de la App Store era un “jardín amurallado” al aplicar políticas de control sobre las apps candidatas a la tienda, mientras que en Android había libertad total.

Mientras alrededor de Apple ha habido mucha polémica acerca del cómo y porqué se aplican ciertas normas, en Android ha quedado demostrado que el tener un salvaje oeste donde todo vale no es una buena idea. Pero eso se acabó. La tienda Google Play ahora es también un jardín amurallado.

Google ha cambiado de parecer y va a empezar a hacer las cosas como las hace Apple desde el primer día. No lo ha dicho ningún representante de la compañía -de momento- pero es la conclusión a la que se llega si se miran las nuevas condiciones para desarrolladores de aplicaciones de Google Play destinadas sobre todo a la tecnología Android TV.

Resulta que ahora el equipo detrás de la infraestructura de Google revisará las aplicaciones para su uso, además de otras directrices de calidad. Sólo las aplicaciones creadas para un uso legítimo y funcional serán subidas a la sección de televisión de Android TV en Google Play.

Probablemente ha habido alguna marca fabricante de televisores que ha impuesto algunas condiciones en cuanto a calidad y eficiencia de las aplicaciones de Google, ya que si una aplicación no va o no hace lo que dice muchos usuarios lo achacarían al aparato antes de al servicio de un tercero. Por ejemplo, todos conocemos la canción de “Safari / Mac va mal con internet” cuando el problema muy a menudo, es la tecnología Flash de Adobe.

Sea como sea, a la postre Google está reconociendo que los “jardines amurallados” que tanta animadversión le despertaba no hace tanto, son una buena idea al aportar más soluciones que problemas.

Vía | Tuaw

Más información | Soporte desarrolladores Android

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Podrás interactuar con tu Apple Watch sin ni tan siquiera tocarlo

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 20:41

La Corona Digital del Apple Watch recibido bastante atención durante su presentación como un método de interacción perfecto para ampliar el contenido en una pantalla tan pequeña sin taparla con los dedos, pero según hemos podido saber tras la publicación de WatchKit, sus herramientas de desarrollo, no será el único modo.

Uno de los tipos de notificación que podremos recibir en el Apple Watch ni tan siquiera necesitará que toquemos el reloj en absoluto; bastará con un gesto de muñeca.

La cosa funciona más o menos así: Sentimos una notificación de forma silenciosa, como un toque en nuestra piel a través del Taptic Engine. Elevamos la muñeca para ver de qué se trata y la pantalla se enciende mostrando lo que Apple denomina "Short Look", una vista con el icono de la app, una breve frase y el nombre de la misma. Si mantenemos la muñeca elevada durante suficiente tiempo, la pantalla cambiará a una notificación "Long Look" con información más detallada.

En el ejemplo proporcionado, la app de una aerolínea nos avisa que debemos embarcar en nuestro vuelo, y si esperamos un instante, amplia la información proporcionándonos también tanto el número de vuelo como la hora y puerta de embarque. Sin duda, un método muy conveniente y natural de utilizar nuestro reloj inteligente.

En Applesfera | Apple Watch, dudas resueltas

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Apple libera la primera beta de iOS 8.2 junto con el SDK del Apple Watch

Esfera iPhone - Wed, 19/11/2014 - 20:14

El día de ayer, Apple hizo pública la primera beta de iOS 8.2 aunado a XCode 6.2 compatible con WatchKit, que no es otra cosa que el conjunto de herramientas dedicadas el desarrollo de aplicaciones para el Apple Watch.

El kit de desarrollo se encuentra actualmente disponible para su descarga en la web de desarrolladores, con lo que se espera que no tarden en llegar las primeras aplicaciones y software para dicho dispositivo.

Gracias a lo anterior se sabe que podremos utilizar WatchKit para crear tres tipos diferentes de aplicaciones: aplicaciones completas, Glances, así como notificaciones recurribles, mismas que funcionarán gracias al código que se ejecuta en el iPhone y las cuales mostrarán el contenido en el mismo reloj.

Mediante un comunicado de prensa, Apple ha mencionado que algunos desarrolladores ya han comenzado a desarrollar con WatchKit, con lo cual han dado pistas sobre cómo utilizar las nuevas herramientas disponibles, un ejemplo de ello es la aplicación de ESPN que es capaz de ofrecer información sobre equipos así como resultados en vivo e imágenes instantáneas de los juegos en vivo a través de “Glances”.

Apple ha creado también un sitio dedicado a los desarrolladores de aplicaciones para el Apple Watch, en el que se ofrece información sobre la diferencias que existen entre estas tres modalidades de aplicaciones disponibles así como guías y plantillas para el desarrollo de las mismas.

Vía

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La nueva entrega de la saga Kingdom Rush está al caer

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 20:02

Ironhide Game Studio no es una de esas desarrolladoras que acaparen portadas, ni para bien ni para mal, y sin embargo han conseguido hacerse un hueco en el panorama iOS con una saga lo suficientemente bien parida para que estemos expectantes por la llegada de su tercera entrega: Kingdom Rush Origins.

Ya está disponible en la App Store de Nueva Zelanda, así que los que estéis ansiosos por echarle el guante podéis hacer uso de las triquiñuelas habituales para conseguirlo. La otra opción es esperar a mañana, momento en el que estará disponible por 2,69 euros para iPhone y iPad.

Para los que no la conozcáis aún, estamos ante el clásico Tower Defense plagado de unidades y defensas con las que hacer frente al ataque enemigo. En este caso abandonan la estética medieval para viajar a un mundo de fantasía plagado de gólems, elfos y centauros.

Que no se asusten los fanáticos de los grandes gráficos y el estilo realista, estáis ante un juego que merece muchísimo la pena y que guarda un buen puñado de horas de diversión frente a la pantalla táctil. Si queréis probar el primero antes de lanzaros a la piscina, lo tenéis disponible por 0,89 euros. Así ya sabéis a qué os enfrentáis.

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Apple condenada a pagar 23,6 millones de dólares por violar una patente

Soy de Mac - Wed, 19/11/2014 - 20:00

Muchas son las noticias relacionas con Apple y su cantidad de patentes registradas en Estados Unidos, pero hoy como en alguna otra ocasión la patente es de otra compañía y es Apple quien tiene que pagar por un ‘uso indebido’ de la misma. En esta ocasión la patente está relacionada con el sistema WiFi- Airport y está registrada por Mobile Telecommunications Technologies LLC, empresa dueña de SkyTel, en los años 90.

Parece que Apple no se escapará de este pago dictado por un juez de Texas, Estados Unidos, el cual exige el pago de 23,6 millones de dólares por la violación de la patente. SkyTel ve cómo la denuncia interpuesta a Apple le reportará una cantidad importante que según ellos es lo que se merecen por su trabajo realizado.

Todo apunta que otras empresas que usan esta tecnología podrían ser requeridas ante la justicia por no cumplir con la obligación de pagos sobre la misma y es que ya se tiene fecha para mediados de diciembre para la siguiente compañía que será la surcoreana Samsung. Desde luego esta tecnología patentada se usa en casi todos los dispositivos móviles que tenemos hoy en día, pero es evidente que las primeras en pasar por los juzgados serán dos de las más grandes empresas relacionadas con la tecnología y que omitieron la patente.

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De "gratuito" a "obtener" en la App Store: Apple sigue sufriendo los efectos de las compras integradas

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 19:25

Apple sigue decidida a minimizar las quejas que los usuarios pueden lanzar en contra de aquellas aplicaciones que tienen compras integradas. La última medida ha sido reemplazar la palabra "Gratuito" por "Obtener" en todas las aplicaciones gratuitas, para que así la compañía de Cupertino no pueda ser acusada de engañar.

Y técnicamente no engaña, pero ya sabemos lo astuta que puede ser una demanda cuando se trata de aplicaciones gratuitas pero con compras opcionales integradas. La idea es que eso no se pueda señalar como trampa: la palabra "Obtener" deja de definir explícitamente una aplicación como que tiene coste cero.

Un problema presente desde el nacimiento de las compras "in-app"

Desde el eco que provocaron las compras del juego Smurfs' Village, las compras integradas no han dejado de traer enormes beneficios y sendas polémicas con los usuarios y los desarrolladores. El modelo funciona, pero el precio es un negocio que algunos consideran falto de ética. Y cuidado: muchas veces es culpa de las ideas que tienen algunos desarrolladores.

De ahí que Apple lleve ya tiempo añadiendo avisos y limitaciones adicionales rodeando a las aplicaciones con compras integradas. Eso no ha evitado que Apple tenga que pagar millones de dólares en reembolsos y otras formas de devolver las compras, sin embargo. Y por lo visto, las medidas continúan.

En inglés, la App Store ha reemplazado la palabra "Free" por "Get". Así que supongo que el cambio también habrá afectado al resto de idiomas de la tienda. Moraleja: no todo es gratis. Puede ser opcional, pero no es gratis.

En Applesfera | Los packs de aplicaciones comienzan a aparecer en la App Store

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La noticia De "gratuito" a "obtener" en la App Store: Apple sigue sufriendo los efectos de las compras integradas fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








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Apple estrena una nueva web sobre su privacidad en castellano

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 18:37

Apple siempre ha sido muy tajante respecto a la privacidad de sus usuarios, investigando a fondo las polémicas que puedan surgir a raíz de iCloud y aclarando malentendidos directamente con los gobiernos. Hoy ha dado uno paso más lanzando una web dedicada a esa privacidad, que se puede consultar desde aquí en castellano.

Como comprobaréis, la nueva sección es presidida por la carta de Tim Cook que ya se publicó en inglés traducida al español y que nos explica el debate de la privacidad en la red desde sus raíces. De ella estacaría sobretodo esta frase: "los usuarios de servicios de Internet empezaron a darse cuenta de que cuando un servicio online es gratuito, tú no eres el cliente, sino el producto". ¿Alguien ha dicho Google? No hay nada como hacer guiños a la competencia.

Tras la carta, la web recopila tres secciones donde se nos cuenta cómo todos los servicios de Apple tienen la privacidad integrada, las herramientas que podemos usar para gestionar y aumentar nuestra seguridad y las peticiones que los gobiernos han enviado a Apple para que se desvelen datos personales.

De ahí se sacan tres cifras interesantes:

  • El 93% de las peticiones de información son sobre dispositivos, en gran mayoría terminales que se han robado.
  • El 7% restante de las peticiones corresponden a solicitudes de información sobre cuentas de usuario.
  • De todas las peticiones gubernamentales que ha recibido Apple para que envíe datos de clientes, menos de un 0,00385% han tenido éxito.

Toda una declaración de intenciones en la que Apple quiere defenderse ante las últimas polémicas. Habría que ver qué se desvela en ese pequeñísimo porcentaje de peticiones que se cumplen, aunque presupongo que se tratarán de datos que servirían para descubrir pruebas legales.

Imagen | Moyann Brenn
En Applesfera | DuckDuckGo hace su debut en iOS 8 y Yosemite, pero ¿qué es DuckDuckGo?

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Adobe anuncia Lightroom 5.7 con una nueva herramienta para importar contenido desde Aperture

Soy de Mac - Wed, 19/11/2014 - 18:00

Adobe acaba de anunciar hoy mismo la actualización a la versión 5.7 de su suite de edición de imágenes, Lightroom. Esta nueva versión trae consigo una renovada herramienta para importar imágenes desde Aperture e iPhoto, además de un precio especial con descuento con motivo de la cercanía del llamado Black Friday.

Como la mayoría de vosotros ya sabréis, Apple decidió dejar de dar soporte a sus aplicaciones de iPhoto y Aperture de cara a 2015 en el que discontinuará dichas aplicaciones en favor de la unificación en una sola aplicación para imágenes y fotos, es por ello que Lightroom incluye ahora en esta versión una nueva edición de su herramienta para importar imágenes desde las aplicaciones de Apple.

Además también junto a esta herramienta también se ha añadido la posibilidad de ver comentarios y opiniones de las colecciones compartidas en la web de Lightroom. Por una parte esta sería la principal novedad en OS X, al que se le añaden igualmente la actualización de Adobe Camera Raw 8.7 por lo que se mejora la velocidad de procesamiento por lotes cuando se trabaja con el botón “Guardar” y la capacidad de convertir imágenes a formato DNG usando DNG Converter, también soporta HiDPI en Windows como opción en el menú de Características experimentales.

Como siempre también se ha ampliado los modelos de cámara a la lista de formatos de archivo RAW, incluyendo el iPhone 6/6 plus, Canon EOS 7D Mark II, Nikon D750, y Sony ILCE-5100. También se corrigen algunos bugs de la versión anterior que provocaba que la aplicación se bloquease al aplicar la eliminación de manchas. La actualización es gratuita para los usuarios de Adobe Lightroom en una versión previa así como Camera Raw 8.7 lo es para los usuarios de CC Photoshop y Photoshop CS6.

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Apple actualiza su tienda online dejándolo todo listo para las navidades

Applesfera - Wed, 19/11/2014 - 17:09

La semana que viene es Black Friday, el viernes (que normalmente comienza un día antes, en jueves) donde occidente sucumbe al consumismo más exacerbado como anticipo de la temporada navideña. Así que no es casualidad que Apple haya escogido esta fecha para vestir su tienda online con las mejores galas y terminar de actualizar su diseño al nuevo estilo de la web, limpio aunque rico en imágenes de gran tamaño.

Bajo el lema, "Un regalo lleno de regalos", la tienda despliega sus productos más destacados uno tras otro comenzando por el iPad para pasar, por este orden, al Mac, el iPhone y sí, también al Apple TV. Las nuevas tarjetas de regalo de Apple dan paso a un bloque dedicado exclusivamente a los accesorios de Beats by Dr. Dre; un bloque de imágenes tan grandes que llenan por completo nuestra pantalla. Finalmente encontramos juguetes compatibles con iOS como los robots de Orbotix y Parrot, el Styles de Disney o el mando para videojuegos Stratus XL de SteelSeries.

La sección de impresión de libros, tarjetas y calendarios desde iPhoto también se ha actualizado (que ya es más de lo que podemos decir de la aplicación en si), recordándonos entre otras cosas que tenemos hasta el 16 de diciembre para ordenar nuestro pedido si queremos recibirlo antes del 23 de diciembre, justo a tiempo para la cena de navidad.

Finalmente, como de costumbre, Apple también celebrará el Black Friday con descuentos que tan solo conoceremos cuando llegue el momento. No esperéis nada del otro mundo, pero si las ofertas del año pasado nos dicen algo, es que son más que suficientes para retrasar una semana cualquier compra de productos de la manzana.

Sitio oficial | Apple Store

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Porque Steve Jobs ahogó en un acuario el primer prototipo de iPod

Tengo un Mac - Wed, 19/11/2014 - 17:00

El que dice ser un ex-empleado de Apple llamado Amit Chaudhary ha explicado en Quora una anécdota que tuvo lugar poco antes del lanzamiento del iPod original, y que demuestra una vez más que a veces una locura te puede llevar a una genialidad.

Los actores de esta demostración de lógica aplastante son, además de Steve Jobs y un grupo de ingenieros, el primer prototipo de iPod y un acuario. Y posiblemente gracias a este acuario, podemos dar gracias de que el iPod no fuera tan grande y grueso como un libro.

Resulta que cuando los ingenieros completaron el primer prototipo de iPod, lo presentaron a Steve Jobs para que lo aprobase. El CEO de Apple estuvo jugando con el dispositivo, sopesándolo en sus manos, y rápidamente lo rechazó. Era demasiado grande. Los ingenieros intentaron concluir que era imposible hacerlo más pequeño. Jobs guardó silencio un momento, se levantó, se acercó a un acuario y dejó caer el iPod en su interior. El prototipo, al tocar fondo, produjo burbujas de aire que flotaron hasta la superfície…

Esto son burbujas de aire. Significa que hay espacio ahí dentro. Que sea más pequeño.

Y efectivamente, al final todos sabemos que el iPod fue más pequeño. Pero sería curioso saber de donde y de qué espacio salían esas burbujas, es decir, de que parte exactamente restaron espacio los ingenieros.

Agradeceremos enormemente que si alguien tiene un acuario en casa, y quiere comprobar si cualquier producto Apple podría ser más pequeño, nos ilustrara con imágenes. Gracias.

Vía | CultofMac | Quora

Imagen | Flickr de Grant Hutchinson

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