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Apple lanza su Watchkit a desarrolladores de cara al Apple Watch

Soy de Mac - Wed, 19/11/2014 - 00:59

Apple ha anunciado hoy el lanzamiento de sus herramientas para el desarrollo de software dirigido a desarrolladores, para que estos puedan dar rienda suelta a su imaginación a la hora de crear ingeniosas aplicaciones para el futuro Apple Watch.

Según Philip Schiller, vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, afirmó que con la beta del SDK de iOS 8.2, los desarrolladores pueden comenzar a usar WatchKit para crear nuevas aplicaciones innovadoras, notificaciones interactivas y nuevos puntos de vista diseñados exclusivamente para la innovadora interfaz del Apple Watch, de este modo trabajaría con nuevas tecnologías como Force Touch, Digital Crown y Taptic engine.

Si lo pensamos detenidamente algunas aplicaciones como Facebook, presentan notificaciones similares a las que ya están disponibles en iOS mientras que otras aplicaciones disponían en su presentación de nuevas funcionalidades únicas para el Apple Watch, todo depende del uso y lo que quieran potenciar la interfaz con las tecnologías incorporadas en este Apple Watch.

El SDK de WatchKit incluye guías de programación, las directrices exactas de interfaz humana, plantillas y mucho más. A partir de finales del próximo año, los desarrolladores podrán crear aplicaciones completamente nativas para Apple Watch. En concreto estas herramientas permitirán a los desarrolladores crear aplicaciones que estuviesen listas para el lanzamiento del dispositivo a principios del próximo año, y dado que la beta del SDK de iOS 8.2 incluye WatchKit esto sería posible dado que existe aún bastante margen de tiempo.

Por otro lado mencionar que este kit de desarrollo está disponible como descarga gratuita para los miembros del Programa de desarrolladores de iOS.

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Dos resoluciones distintas para las aplicaciones del Apple Watch

Tengo un Mac - Wed, 19/11/2014 - 00:03

La presentación hoy de WatchKit -el SDK para el desarrollo de aplicaciones para el Apple Watch- ha permitido revelar nueva información sobre el Apple Watch que hasta ahora desconocíamos.

Cuando Apple presentó su nuevo smartwatch desveló muy pocos detalles sobre las especificaciones del nuevo dispositivo que saldrá a la venta este próximo año 2015. Hoy, gracias a la documentación puesta a disposición de los desarrolladores para que comiencen a probar sus primeras aplicaciones para el Apple Watch, hemos descubierto que habrá dos resoluciones distintas.

Si recordáis, Apple anunció que su nuevo wearable, al igual que ocurre con la mayoría de relojes de pulsera convencionales, estará disponible en dos tamaños distintos. El más pequeño de 38mm contará con una resolución de 272 x 340 píxeles, mientras que el de 42mm tendrá una resolución algo mayor de 312 x 390. Estas diferentes resoluciones obligarán a los desarrolladores a adaptar sus aplicaciones para el correcto funcionamiento en ambos dispositivos. En la documentación ofrecida por Apple se hace referencia a ambas pantallas del Apple Watch como pantallas “Retina”.

Además de estos datos relativos a la resolución, la documentación aportada por Apple refleja cual es su idea sobre cómo deben desarrollarse las aplicaciones para el Apple Watch. Así, pide a los desarrolladores que sean conscientes de algunos conceptos a la hora de crear nuevas aplicaciones.

Consideran que con el Apple Watch se pretende difuminar las barreras entre los objetivos físicos y el software mediante la utilización de la Corona Digital empleada en la navegación, el Taptic Engine con el que recibir alertas y Force Touch, el nuevo sistema de control táctil.

Apple sugiere también que todas las aplicaciones creadas para el Apple Watch deben ser “ligeras”, puesto que ha sido diseñado para que las interacciones sean sencillas, de forma que el usuario pueda acceder a ellas con frecuencia y brevemente utilizando una pantalla de reducido tamaño.

Vía| Macrumors

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Usa Spotlight para reiniciar, apagar o cerrar sesión en OS X Yosemite

Soy de Mac - Wed, 19/11/2014 - 00:00

Dentro de las múltiples funciones que cumple Spotlight tanto como buscador de todo tipo de contenidos tanto en local como en internet, también se le puede sacar mucho más partido para otro tipo de tareas como comentamos en este artículo anterior, opciones tales como cálculos matemáticos donde podremos llevar a cabo desde simples multiplicaciones o divisiones hasta operaciones más complejas, utilizando para ello en segundo plano la aplicación de calculadora del sistema directamente.

Aún así todavía se le puede integrar otro tipo de acciones que gracias a Github, el usuario slong1987 ha conseguido reunir en un archivo comprimido diferentes atajos para poder apagar, reiniciar, cerrar sesión y hacer que su Mac entre en reposo.

Esta nueva integración de dichos comandos en realidad son cuatro pequeñas aplicaciones, las cuales puedes descargar desde GitHub y agregar a la carpeta de Aplicaciones, en archivo podéis descargarlo desde este enlace. Una vez que lo has instalado todo, lo único que tienes que hacer es ejecutar Spotlight (CMD + ESPACIO) y escribir en el cuadro de búsqueda:

  1. Restart: Para reiniciar el Mac
  2. Sleep: Para que pase al modo de reposo
  3. Logout: Para cerrar sesión
  4. Shutdown: Para apagar el Mac.

Realmente de todas las opciones disponibles, la que más utilidad podemos darle es a la función ” Sleep ” cuando tenemos que dejar el Mac solo para movernos a otro lado temporalmente, las demás opciones se encuentran muy a mano desde el menú  en la barra de menús. Según el usuario Slong1987, esta no será la única inclusión de acciones extra a Spotlight ya que actualmente se encuentra trabajando en atajos para vaciar la papelera y una función de vaciado de seguridad.

Personalmente me gusta ver como los diferentes desarrolladores se interesan por características integradas del sistema para mejorar si cabe la oferta de serie que nos ofrece Apple.

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Algunos usuarios siguen reportando errores con la Wi-Fi en el nuevo OS X 10.10.1

Soy de Mac - Tue, 18/11/2014 - 23:00

Ayer, Apple lanzó la actualización OS X Yosemite 10.10.1, que prometía traer consigo una mayor fiabilidad de la conectividad  Wi-Fi en los ordenadores Mac, después de que un gran número de usuarios reportaran problemas de conexión que se comenzaron a suceder con el nuevo sistema operativo. Sin embargo, desde Computerworld se ha informado de que un número considerable de usuarios han vuelto a quejarse en los foros de soporte de Apple afirmando que siguen teniendo problemas con la conexión Wi-Fi en sus equipos incluso después de haberlos actualizado a OS X 10.10.1.

Algunos llegan a decir que todavía no son capaces de conectarse a una red Wi-Fi, mientras que otros señalan que sus redes Wi-Fi se han vuelto más lentas. Una situación que Apple deberá estudiar con carácter urgente, ya que una de las premisas de la nueva versión es que los problemas con las redes Wi-Fi se habían solucionado.

El hilo más grande ahora mismo dentro del foro de discusión de la web de Apple es el que tiene que ver con las conexiones Wi-Fi de los ordenadores Mac que trabajan bajo la nueva versión del sistema el OS X10.10.1. El mismo tiene ya más de 1200 entradas, en su mayoría de usuarios totalmente cabreados porque tienen sus equipos inutilizados por estos problemas.  Un usuario incluso informó de problemas de Wi-Fi con el iMac con pantalla Retina 5K y el Time Capsule más reciente.

Parece ser que el problema se ha solucionado para algunos usuarios haciendo una instalación limpia del sistema, sin embargo, no parece haber una solución general para los demás usuarios que siguen teniendo problemas de conectividad a las redes Wi-Fi. Además de los problemas Wi-Fi, otros usuarios están reportando problemas con el modo oscuro de OS X Yosemite en pantallas no Retina, conexiones Bluetooth inestables y un uso elevado de CPU.

Apple no ha emitido una declaración oficial sobre estos problemas, aunque representantes del soporte de Apple han dado instrucciones a los usuarios de eliminar el exceso de redes preferidas en la sección Red de Preferencias del Sistema y restablecer el controlador de gestión del sistema.

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Apple lanza WatchKit: El SDK para el desarrollo de aplicaciones para el Apple Watch

Tengo un Mac - Tue, 18/11/2014 - 22:26

Apple acaba de liberar la primera beta de iOS 8.2 para desarrolladores. Esta nueva beta va a permitir a los desarrolladores comenzar a probar sus aplicaciones desarrolladas para el futuro Apple Watch ya que Apple ha puesto también a su disposición Xcode 6.2 y WatchKit.

Respecto al desarrollo de aplicaciones para el nuevo Apple Watch existen una serie de aspectos que hay que destacar.

Existen tres tipos de integraciones posibles: Aplicaciones basadas en WatchKit, Glances y notificaciones procesables, con importantes diferencias entre ellas. Lo importante y que debemos destacar, es que en estas aplicaciones basadas en WatchKit los procesos se realizarán en el propio iPhone y el Apple Watch se limitará a mostrar el resultado. Esto tiene grandes ventajas para un dispositivo wearable como es el Apple Watch, ya que ayuda a reducir notablemente el consumo de batería -puesto que el trabajo importante lo realiza el iPhone- y ademas, permite aprovechar la mayor capacidad de proceso del iPhone.

No obstante, también existirán aplicaciones nativas para el Apple Watch que probablemente podremos usar en el Apple Watch aunque nos dejemos el iPhone en casa, pero para eso tendremos que esperar al menos hasta finales de 2015.

Respecto a las llamadas Glances -que podríamos traducir como visualizaciones-, estas no son otra cosa que notificaciones persistentes, como por ejemplo puede ser la información del tiempo. De este modo, de un solo vistazo podemos acceder a la información que nos muestran. Estas notificaciones se desarrollarán en base a una serie de plantillas proporcionadas por la propia Apple.

Glances no permitirán ningún tipo de interacción con el usuario, se limitan a mostrar una información puntual, eso es todo. Aunque sí que podrán actuar como un acceso directo a sus respectivas aplicaciones asociadas.

Con todas estas herramientas ahora es el turno de los desarrolladores que deben demostrar lo que son capaces de hacer con un dispositivo desconocido hasta ahora como es el Apple Watch.

Vía| 9to5mac

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San Francisco, la fuente que Apple ha creado para su Watch

Applesfera - Tue, 18/11/2014 - 22:15

Poco a poco se van desvelando algunos detalles sobre WatchKit, el conjunto de herramientas que los desarrolladores ya tienen a mano para empezar a trabajar en aplicaciones para el Apple Watch. He aquí uno estético: la nueva fuente tipográfica que la compañía usará en su reloj, llamada San Fransisco.

No soy ningún experto en tipografía ni caligrafía, pero esta fuente me recuerda vagamente a la de los Macintosh originales. Con líneas más modernas y muchos más estilos alternativos, claro está. Por lo visto, hay mucho parecido también con la fuente Roboto que Google creó para Android. Y por supuesto, debe de haberse creado con el objetivo de ser cómoda a la vista cuando la observemos en nuestra muñeca.

Quizás lo más interesante es la licencia de la fuente: su uso permitido se reduce exclusivamente a aplicaciones para el Apple Watch. ¿Para garantizar así que el look de esas aplicaciones sea unico? ¿O quizás para proteger la fuente antes de que se expanda por el resto de plataformas de Apple? Todo es esperar y ver qué planes tienen en Cupertino.

En Applesfera | Apple ya busca a sus "evangelizadores" del Apple Watch

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La noticia San Francisco, la fuente que Apple ha creado para su Watch fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








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Las Apple Store ya tienen tarjetas de regalo especiales para las próximas fiestas

Soy de Mac - Tue, 18/11/2014 - 22:00

Como cada año, llegan las fiestas navideñas y Apple saca un diseño de tarjetas de iTunes especial para la ocasión. Este es el caso de la fotografía que te acompañamos con el artículo. Como puedes ver, Apple ha hecho bien sus deberes y ha creado un nuevo diseño, muy elegante, de unas tarjetas de iTunes como tarjetas de regalo.

Apple está haciendo un gran esfuerzo con las tarjetas de regalo para las próximas fiestas y es que no solo les ha dado un aspecto especial sino que ya están preparadas para su venta en las Apple Store físicas además de en la Apple Store online. Por otro lado, las tiendas también tendrán una distribución modificada en cuanto a la localización de las tarjetas y los trabajadores tendrán nuevos uniformes que incluyen una camiseta roja, camisas de manga larga blancas por debajo y un polar rojo.

Además, hoy  se ha introducido dentro de las Apple Store físicas un nuevo servicio de asistencia y reparación de los auriculares de la marca Beats. Todos estos cambios se están poniendo en marcha en todas las Apple Store excepto en las de Brasil, Turquía, Australia, China y Hong Kong, en las que se hará más tarde y de forma progresiva. Teniendo en cuenta que la próxima temporada navideña es la primera al mando de Angela Ahrendts, podemos esperar más cambios en los próximos días encaminados a aumentar sus ventas.

Vamos a ver si en breve tenemos estos cambios en las Apple Store Españolas, ya que como todos intuimos, siempre van un poco por detrás de las que se ubican en Estados Unidos.

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Esto es Groups, la nueva apuesta de Facebook para que volvamos a usar sus grupos de amigos

Applesfera - Tue, 18/11/2014 - 21:14

Facebook ha lanzado hoy Groups, su nueva aplicación para iOS que se centra en los grupos de personas que podemos crear en la red social. Siguiendo el rastro de Messenger, Groups "independiza" en una aplicación aparte otro componente de Facebook.

De hecho, si comparamos la aplicación de Facebook Messenger con esta nueva de Groups, vemos que hay muchísimo parecido: sonidos discretos y agradables, interfaz lisa, controles con gestos y animaciones... es una de esas aplicaciones que da gusto usar por lo cuidado de su interfaz.

Los grupos como (re-)nuevo atractivo de Facebook

Además de darnos un acceso rápido a los grupos cerrados de los que formamos parte, Groups también dedica una sección para sugerirnos grupos públicos en los que poder aportar algo. Prioriza aquellos en los que algunos de nuestros amigos están, para luego recomendarnos otros que cree que nos pueden interesar.

Y cómo no, también podemos crear grupos nuevos. Y la aplicación te anima a hacerlo, hasta el punto que los grupos que creas desde el iPhone son mucho más atractivos que cuando los ves desde la web. Claramente, Facebook quiere que veamos su red social desde otra perspectiva.

Facebook quiere hacer lo mismo que Gooogle: conquistar nuestra pantalla de inicio

Y no sólo eso: Facebook también quiere conquistar nuestra pantalla de inicio multiplicando sus aplicaciones disponibles. Google ya ha hecho lo mismo, simplemente contad cuantas aplicaciones de esa compañía podemos instalarnos en iOS. Depende de nuestros gustos, claro, pero es una estrategia que a veces funciona y a veces no.

Groups ya está disponible para descargar gratuitamente en la App Store de forma gratuita, aunque sólo para iPhone. Tendremos que esperar a que optimicen la interfaz para iPad tal y como hicieron con Messenger.

En Applesfera | Slingshot, la aplicación que se suma a la moda de autodestruir mensajes

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iMazing, transfiere datos de tu dispositivo iOS al Mac

Soy de Mac - Tue, 18/11/2014 - 21:00

Una de las mejores opciones que tenemos hoy en día para sincronizar nuestros dispositivos iOS en el Mac o Pc sigue siendo el propio software de Apple,  iTunes, pero sabemos a ciencia cierta que existen otras herramientas de guardar nuestros datos, aplicaciones y demás en nuestra maquina.

Si eres de los usuarios que sigue sin gustarte el software de Apple para estas tareas tenemos hoy una solución más a las ya existentes para evitar sincronizar mediante iTunes, en este caso se trata de la herramienta iMazing. Este software es compatible con tu iPhone hasta el actual iOS 8.x y permite su uso en equipos con sistema operativo OS X o Windows.

iMazing es similar a iFunbox o similares y nos permite acceder al sistema de ficheros y carpetas de nuestro dispositivo con iOS para sincronizar o copiar todo, vídeo,fotos, contactos, música, etc… además podremos realizar copias de seguridad de manera sencilla de todas nuestras carpetas o de las que nosotros queramos.

Una vez descargado el software y conectado el dispositivo en el Mac, nos aparece la ventana con su sencilla interfaz para gestionar nuestros archivos como queramos. En principio el principal problema que le vemos a este software es que es de pago, pero tiene una opción ‘Trial’ para que puedas probarlo y si te gusta después te puedes hacerte con una copia del software desde 29,99 dólares en su web.

Si eres de los que necesita escapar de iTunes, iMazing puede ser un buen software para gestionar tus dispositivos iOS en el Mac o en tu Pc.

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Apple prepara el camino hacia el Apple Watch y lanza la beta de iOS 8.2 y Watchkit

Applesfera - Tue, 18/11/2014 - 20:13

La acción en Cupertino continúa, ya que después de haber conocido el día de ayer las actualizaciones para iOS 8.1.1 y OS X Yosemite 10.10.1, Apple acaba de liberar una nueva beta para el canal de desarrolladores correspondiente a iOS 8.2, y lo que es la primera suite de herramientas para el futuro Apple Watch.

Con esto no tardaremos en empezar a ver las primeras aplicaciones diseñadas para el reloj de Apple, ya que dentro del Watchkit se encuentran las guías de diseño, interfaz, plantillas y todo lo necesario para dar vida a las aplicaciones que acompañarán el lanzamiento del Apple Watch en 2015.

Por otro lado, la beta de iOS 8.2, bajo el build 12D436, integra las herramientas necesarias para que los desarrolladores empiecen a probar la interacción de sus aplicaciones de Apple Watch en el iPhone y el iPad, donde hasta el momento es la única novedad reportada en esta beta.

Más información | Apple | Watchkit | iOS Dev Center

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AppsMac.com Podcast 31, Podcast sin Problemas

AppsMac.com, el podcast - Tue, 18/11/2014 - 20:12
Podcast 31

-Instalación o actualización?

-OWC Mercury Accelsior PCI Express SSD 120GB

-Yosemite, Fallos

-Fallos de Red en el Mac Pro

-iPhone 6 después de un mes

-iOS 8 , extensiones

Clips

wunderlist

screenshot

Pdf PROvider

• abrir safari/chrome

• pinboard

transmit

camera+

-Aplicaciones por proximidad (PA, AppleStore)

-Pasos para hacer un libro y publicarlo

Regalamos una copia del libro de Edén: Hazel sin Problemas

-Enviar un tweet mencionando a @patuflinx al final del Tweet con #HazelSinProblemas, comentarios, explicando como se usa Hazel o saludando.

-Aplicaciones que usamos

-Twitter: Tweetbot

  Tweetlogix

-Podcast: Overcast

    Pocketcasts

    Donwcast

-Hazel

-Vuelta de AppsMac.com

Podcast 31

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OWC presenta el espectacular ThunderBay 4 mini

Soy de Mac - Tue, 18/11/2014 - 20:00

OWC siempre se ha caracterizado por tener una gama de accesorios muy interesante para los amantes del rendimiento máximo, y con el ThunderBay 4 mini quieren ir un paso más allá en lo que se refiere a velocidades máximas con discos externos, lográndolo de forma muy clara. Gracias al puerto Thunderbolt 2 (en configuración dual) se logran velocidades increíbles, aunque también a costa de pagar un precio que no es apto para todos los bolsillos.

Rendimiento

El ThunderBay 4 mini es un dispositivo con cuatro ranuras para discos de dos pulgadas y media, estando pensado al completo para dar el máximo rendimiento sobre discos de estado sólido. Se conecta a los Mac mediante Thunderbolt 2, lo que nos deja una velocidad máxima constante de hasta 1284 MB/s en la configuración más óptima, pero aun teniendo discos que no sean de la gama más alta podremos lograr velocidades de vértigo gracias al ancho de banda del puerto Thunderbolt 2.

OWC ofrece varias configuraciones, pero también podemos poner nuestros discos y comprar el ThunderBay vacío. Los precios no son baratos, pero cuando hablamos de componentes de máxima calidad hay que contar con ello. La configuración más cara ronda los 2000 euros, mientras que la más barata son unos 300 sin discos de ningún tipo. A cambio, eso sí, obtenemos un producto prácticamente inigualable en calidad de componentes y rendimiento, tres años de garantía y la seguridad que a mí personalmente me da OWC, ya que hay pocos fabricantes de accesorios de Mac tan contrastados durante años por su calidad trabajando para complementar los Mac.

 

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Los desarrolladores empiezan a diseñar apps para el Apple Watch

Apple - Hot News [castellano] - Tue, 18/11/2014 - 20:00
Apple ha anunciado la disponibilidad de WatchKit, software que ofrece a los desarrolladores un conjunto de herramientas para crear fácilmente experiencias diseñadas específicamente para el Apple Watch. Los desarrolladores pueden empezar ya a crear apps con WatchKit, antes de que el Apple Watch esté disponible. “Apple Watch es nuestro dispositivo más personal, y WatchKit ofrece a nuestra comunidad de desarrolladores las herramientas necesarias para crear nuevas y emocionantes experiencias, directamente en la muñeca” dice Philip Schiller, vicepresidente senior de Marketing de Producto mundial de Apple. “Con la versión beta del SDK para iOS 8.2, los desarrolladores pueden empezar ya a utilizar WatchKit para crear nuevas y revolucionarias apps, Glances y notificaciones diseñadas para la innovadora interfaz del Apple Watch, y trabajar con nuevas tecnologías como Force Touch, la Corona Digital y Taptic Engine”.
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¿Conocéis las gafas 3D Cardboard VR de Google? Pues también se pueden usar con el iPhone

Esfera iPhone - Tue, 18/11/2014 - 19:38

Señoras y señores… ¡pasen y vean!.. mm… no, mejor vuelvo a empezar… Señoras y señores… ¡pasen y ‘profundicen’! Así mejor… claro… y es que hoy en día la profundidad, el ‘ahondamiento’… en resumidas cuentas la tercera dimensión, se ha adueñado de nuestras experiencias sensoriales como nunca antes en la historia..
– ¿Has ido a ver la peli? – Si – Buah… un 3D alucinante… – Estooo… – ¿Cómo? ¿Qué no la has visto en 3D? No tienes ni idea…


¿Quién no ha vivido una escena como esta en su vida? Estamos empezando a acostumbrarnos a vernos inmersos en el mundo multimedia de un modo cuasi completo. Hay Cines en 3D, Televisores en 3D, Juegos de ordenador en 3D y de un tiempo a esta parte un dispositivo que le da un nuevo giro a esta historia y es objeto de estas líneas que ahora consumís con fruición. Hablo como no, de las gafas ‘Cardboard VR‘, que desde este verano se van haciendo cada vez más populares. ¿Y qué es ello? ¿Qué es eso? ¿Ello qué es? Que diría la tira cómica de Don Espec con la que nos descerrajábamos de risa en los viejos tiempos de la revista ZX.

Pues ni más ni menos que un cartón troquelado que, convenientemente plegado y montado, nos permite construir una especie de gafas donde, al introducir nuestro teléfono y correr en él determinadas aplicaciones, obtendremos un dispositivo 3D bastante resultón.

Pero, vayamos por partes. Lo primero es comprarlo. El original, es obra de Google y fue diseñado para ser utilizado con dispositivos Android exclusivamente a través de una aplicación dedicada. Se puede encontrar por unos 20€, pero ya existen multitud de copias que podéis encontrar a precios bastante menores que ese, probablemente provenientes de países orientales.


Lo segundo es montarlo, cosa nada complicada si sois algo manitas y os ayudáis de la multitud de tutoriales que hay por la red. Una vez montado, es turno de empezar a usarlo con ayuda de alguna de las apps disponibles en la App Store, aunque para iPhone no las hay explícitamente para la Cardboard, sí que encontramos para la ‘Durovis Dive‘ que no es otra cosa que una Carboard de plástico, más cara.

Aquí os dejamos algunas apps que pueden ser interesantes si queréis explorar este mundo virtual:

  • Una Montaña Rusa
Dive City RollercoasterShoogee GmbH & Co. KGJuegosGratisDescargar
  • Juego de Cazar Patos
MoorenteDie Etagen GmbHJuegosGratisDescargar
  • Ataque zombie
Dive ZombieKazuya NoshiroJuegosGratisDescargar
  • Túnel estereoscópico
Stereoscopic Tunnel EffectJohn TsiombikasEntretenimientoGratisDescargar
  • Juego de recolectar cosas
The HeightShoogee GmbH & Co. KGJuegosGratisDescargar
  • Ver videos 3D deYoutube (Esta es una app de pago, pero también se puede usar la app nativa de Youtube y buscar videos 3D en formato SBS (Side By Side, o lado a lado))
3DTube - Youtube 3D video playerAlexandre LefebvreFoto y vídeo1,79 €Descargar
  • Vídeos en 360º
Homido 360 VR playermathieu parmentierFoto y vídeoGratisDescargar

¿Qué? ¿Os atrevéis a probarlas? Y si ya lo habéis hecho.. ¿Alguna app recomendada?

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Dos nuevos Final Fantasy de camino a iOS. Y para celebrarlo, toda la saga a precio reducido

Applesfera - Tue, 18/11/2014 - 19:31

Con los costes de desarrollo en consola elevándose hacia el infinito, no es de extrañar que compañías como Square Enix busquen otras vías para rentabilizar su negocio. Lleva una buena temporada metiéndole mano a iOS, probando por qué puerta o ventana puede colarse, y pese a que nos conformaríamos con que siguiesen el camino de las remasterizaciones (la próxima sería Final Fantasy VII), parece que les ha gustado más la idea del free-to-play.

Bajo ese modelo llegarán sus dos próximos juegos. Por un lado está Final Fantasy Legends, que continuará el experimento de RPG gratuito con micropagos que ya utilizó en Final Fantasy Dimensions, y por el otro Final Fantasy Brave Exvius, un juego social del que poco más se conoce hasta ahora. Lo único que sabemos sobre este último es que estará desarrollado por los creadores de Brave Frontier, así que no me parece descabellado que los tiros acaben tirando por ahí.

Francamente, no me parece la mejor de las noticias. Está claro que hay hueco para la sorpresa y no podemos hablar de buenos o malos juegos sin haberlos visto en movimiento, pero sigo pensando que sería más rentable una reedición de la séptima, octava y novena entrega de la saga. Algo que, por otro lado, el público lleva pidiendo desde hace eones.

Como no todo iba a ser malo, para calmar los ánimos Square Enix ha puesto toda la saga Final Fantasy de rebajas, que nunca viene mal teniendo en cuenta los palos que pegan a veces con los precios desde Japón. Final Fantasy y Final Fantasy II se quedan a 3,59 euros, la tercera, cuarta y quinta entrega a 6,99 euros y, por último, Final Fantasy VI recibe su primera reducción de precio quedándose a 9,99 euros.

Una oportunidad que no deberíais desaprovechar, al menos así podemos decirles abiertamente que estos precios son los que funcionan y que preferimos este camino al de la lacra del free-to-play.

En Applesfera | Final Fantasy VI, la nueva aventura de Square Enix ya disponible en la App Store

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La noticia Dos nuevos Final Fantasy de camino a iOS. Y para celebrarlo, toda la saga a precio reducido fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








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Notificaciones en OS X de Noticias Apple en maclatino.com

maclatino.com - Tue, 18/11/2014 - 18:31

Sigo realizando muchas actualizaciones en maclatino.com para tener todas las secciones y funciones integradas de forma correcta. Una nueva función son las Notificaciones Push cuando una nueva noticia es publicada y funciona de manera muy sencilla y la explico a continuación.

Al visitar maclatino.com les va a salir un aviso como el de la imagen que ilustra arriba esta publicación, lo único que tienen que hacer es darle a permitir para recibir las notificaciones.

Cuando una nueva noticia es publicada, recibirás en el centro de notificaciones de OS X una notificación que te permitirá entrar de forma directa a la nueva noticia que se acaba de publicar.

De esta manera podrás estar enterado de todas las noticias Apple que se publiquen en portada y otro punto es que puedes gestionar la suscripción desde las preferencias de Safari en caso de que no quieras seguir recibiendo notificaciones.

Por el momento estará limitado a los primeros 10,000 usuarios que permitan las notificaciones y se irán agregando más si es necesario y la demanda es buena.

¿Opiniones sobre las notificaciones? ¿Las utilizas? ¿Te gustan?

Si buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.

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Los productos certificados para HomeKit se acercan

Soy de Mac - Tue, 18/11/2014 - 18:12

Apple sigue con el proyecto Homekit a pesar que no al ritmo que incluso creemos la propia empresa le gustaría. Esta lentitud en los avances y desarrollo puede cambiar justo una semana después que se anunciara en una conferencia celebrada en China la posibilidad de la empresas para pedir la licencia y utilizar HomeKit.

Esta parece ser una semana decisiva para después que llegaran a manos de algunos fabricantes los primeros módulos Wi-Fi y Bluetooth con la API de HomeKit adherida.Con esto lo que queremos decir es que a partir de ahora y gracias al ‘reparto de licencias’ se podrían empezar a ver los primeros productos relacionados con esta nueva tecnología de Apple.

Homekit pasará ahora a un plano superior y a tener una mayor importancia una vez se empiecen a fabricar los primeros dispositivos compatibles con Homekit. Se dice que estas navidades ya podemos empezar a ver algunos de estos dispositivos que abrirán la veda a Apple en esta tecnología, algo muy interesante y que ofrece un amplio abanico de posibilidades.

La domótica es algo que todos conocemos desde hace tiempo y los de Cupertino no son los primeros en usar esta genial tecnología, pero si es cierto que la posibilidad de dictarle ordenes a Siri y que estas se vean reflejadas en nuestra vivienda, es algo que nos entusiasma. Además cabe destacar el papel que podría tener el Apple Tv en todo ello y la de funciones que podemos realizar.

A día de hoy no existe una empresa de software y hardware que destaque en el mundo de la domótica si bien es cierto que Nest recién comprada por Google está realizando un buen trabajo, es posible que Apple se lleve buena parte de este jugoso mercado si hace bien las cosas.

El artículo Los productos certificados para HomeKit se acercan ha sido originalmente publicado en Soy de Mac.








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Esto sí que es una Apple Store

Applesfera - Tue, 18/11/2014 - 18:01

Seguro que la mayoría de vosotros habéis pasado por una Apple Store, pero ninguna como la que hoy vamos a enseñaros. Resulta que entre las diversas festividades con las que los londinenses tratan para olvidar el cielo nublado encontramos el Apple Day, un día supuestamente internacional pero capitalizado principalmente por los comercios y mercados de Reino Unido donde se juega con, se aprende de, y se saborean toneladas y más toneladas de esta apetitosa fruta.

Pues bien, da casualidad de que este año se cumplen 1000 años (sí, 1000) desde la creación del Borough Market, el mejor mercado de la ciudad, así que sumando peras con manzanas, las agencias TinMan y Teatime recibieron el encargo de crear una exposición con 1000 variedades de manzana que, no hace falta decir más, tomó como fuente de inspiración a las tiendas de cierta marca de electrónica.


Mencionar que, aunque me encanta la iniciativa, lo cierto es que el mercado de Borough no ha sido el primero en tener la idea de extrapolar todos los tics de la icónica marca a algo relacionado con la fruta de la que toma su nombre y logo. Quizás lo hayáis visto ya, pero sino, echadle un ojo a este anuncio de Carlsberg del año pasado para promocionar, también en Reino Unido, una nueva marca de sidra.


Y con esto os dejo, que entre tanta manzana y tanta sidra, imposible resistirse a hacer una visita a la cocina.

Vía | Cult of Mac
Sitio oficial | Borough Market

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La noticia Esto sí que es una Apple Store fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel Michán .








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Apple licenciará el conector Lightning a terceros el año que viene

Tengo un Mac - Tue, 18/11/2014 - 17:55

Desde que apareció con el firme propósito de sustituir al conector de 30 pins del iPhone y del iPod, hace ya dos años, el conector Lightning de Apple se ha asentado ya en toda la gama iOS y parece que eso va a ser así durante bastante tiempo.

Sin embargo, los fabricantes de terceros no han recibido autorización de la compañía para implementarlo en sus propios productos, algo que estaría a punto de cambiar si se confirma el rumor de que Apple estaría preparándose para licenciar el conector a principios del año que viene.

Este movimiento, el de permitir a otros fabricantes de accesorios incluir el puerto Lightning, supone toda una serie de ventajas y beneficios para todas las partes implicadas, sobre todo para Apple.

El primero, permitir que esos fabricantes reduzcan los costes de fabricación y acercar a los usuarios la experiencia de utilizar el formato, además de simplificar su uso, compartiendo el mismo puerto tanto para el accesorio como para el dispositivo iOS con el que es compatible, en lugar de tener que añadir un USB para el accesorio, separado del Lightning, como venía sucediendo hasta ahora.

De hecho, en Apple se estarían planteando desarrollar una versión de perfil más bajo destinado precisamente para estos accesorios de terceros. Esta nueva versión, más pequeña que la que conocemos ahora, se supone que mejoraría y simplificaría enormemente la manera de fabricar este tipo de conectores en accesorios como docks o bases de carga.

La versatilidad de Lightning ha crecido cada vez más y se rumorea que hasta podría sustituir a la tradicional clavija jack de los auriculares en los futuros dispositivos iOS.

Vía | 9to5 Mac

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Goblin Sword, plataformas y toques RPG en un adictivo juego de iOS

Applesfera - Tue, 18/11/2014 - 17:01

Plataformas, unos gráficos muy 8 bits, pequeños toques de RPG y sobretodo un nivel adictivo alto es lo que define a Goblin Sword, un juego para iOS que hoy os traemos.

Goblin Sword, publicado a principios de septiembre, nos adentra en una historia muy sencilla. Un ejercito de monstruos y un malvado mago han invadido Hometown. Nuestra misión es acabar con ellos y para lograrlo contaremos con diferentes armas que podremos adquirir.

Esas armas las conseguiremos recolectando monedas a lo largo de cada uno de los 48 niveles que hay. Y debemos concerlas bien para saber qué ventajas ofrecen para cada enemigo, para cada situación en la que podamos encontrarnos.

Con unos controles muy sencillos, dos botones para desplazarnos a izquierda y derecha más otros dos para saltar y atacar; Goblin Sword sin grandes pretensiones más allá de divertirnos. Niveles ocultos, jefes finales y uno gráficos que gustarán a los más nostálgicos hacen de este título uno de esos juegos que si eres amante de las plataformas deberías jugar.

Goblin Sword Plataformas, toques de RPG y gráficos 8 Bits, un juego adictivo en el que tendremos que recorrer hasta 48 niveles con el objetivo de acabar con los monstruos que poblaron Hometown.

Requiere iOS 5.0 o superior. Compatible con iPhone, iPad y iPod Touch

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La noticia Goblin Sword, plataformas y toques RPG en un adictivo juego de iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








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