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Google Photo Sphere Camera ahora nos permite explorar las fotografías esféricas de la comunidad

Applesfera - Fri, 19/12/2014 - 17:00

Los usuarios de iPhone disfrutamos desde este verano de Photo Sphere Camera, la app de Google para crear fotografías panorámicas de 360º y publicarlas en Google Maps. Ahora, con su última actualización, también podemos descubrir las fotografías esféricas más populares alrededor del globo para sentirnos como si estuviésemos allí.

La app es compatible con cualquier iPhone con iOS 7, aunque necesita de un iPhone 4s o superior para acceder a las capacidades de creación de fotografías esféricas. Si cumplís con los requisitos, podréis crear estas imágenes de hasta 50 megapíxeles para revivir los lugares por los que hemos pasado con libertad para girar el punto de vista a un lado u otro y arriba y abajo.

La nueva versión de Photo Sphere Camera también nos permite asociar nuestras fotografías con determinados establecimientos en Google Maps, por lo que puede ser una herramienta de promoción interesante para aquellos de vosotros que tenéis negocios particularmente atractivos.

En la App Store | Photo Sphere Camera (gratis)
En Applesfera | Photo Sphere Camera de Google ahora disponible para iOS

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¿Os habíais olvidado de la TV de Apple? Pues los analistas no…

Tengo un Mac - Fri, 19/12/2014 - 16:21

Ya hemos perdido la cuenta del tiempo que llevamos prediciendo la llegada del televisor fabricado por Apple. Ya existía mucho antes de que el Apple Watch fuera ni tan siquiera un rumor y ahora que el reloj de la manzana está a punto de aparecer en las tiendas, sigue siendo precisamente eso: un rumor.

Y un rumor casi desaparecido, aunque hay quienes aún están convencidos de que el proyecto existe y acabará por convertirse en una realidad, como es el caso del analista de Piper Jaffray, Gene Munster, convencido en que no deberíamos dar por muerta a la televisión made by Apple.

Durante una entrevista concedida en la Business Insider’s 2014 Ignition Conference, hace apenas unos días, Munster volvió a pronunciarse sobre el asunto, señalando que el error que se ha cometido ha sido adelantar en el tiempo la presentación del dispositivo.

Si hacemos caso a sus palabras, deberíamos entender que en Apple trabajan con unos ciclos de desarrollo a dos años vista y no a uno, como se ha venido cometiendo el error de pensar en el pasado. De tal forma que si el costado Apple Watch o la entrada en el mundo de los pagos a través de dispositivos móviles que ha supuesto Apple Pay han sido los productos relevantes de la compañía para el presente y el próximo año, es de suponer que no veremos al televisor de Apple hasta 2016.

Un buen momento, además, para un lanzamiento de esas características, ya que es de suponer que para aquella fecha, las denominadas Televisiones Inteligentes sean electrodomésticos más habituales y los precios hayan bajado lo suficiente como para que la aparición de un producto premium como será el de Apple no suponga un precio inasumible para el cliente potencial.

Un precio que, en palabras del analista, rondaría los 1.500 dólares (1.220 Euros), casi el doble de un televisor similar y que supondrá la misma atención y revolución que supondrá la entrada en los wearables que ha supuesto el inminente Apple Watch.

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Apple eleva el precio de sus aplicaciones en Rusia

Soy de Mac - Fri, 19/12/2014 - 16:00

Apple cerró su Apple store online de Rusia esta misma semana impidiendo la compra de sus productos a los usuarios del país y actualmente la store online sigue cerrada pero las malas noticias siguen llegando para los usuarios de Apple. Todo esto viene propiciado por el mal momento en el que esta inmerso el país, económicamente hablando, y parece que siguen llegando más malas noticias para los clientes de Apple, en este caso se trata de  la subida de precios para las apps. Muchos han sido los factores que se unieron para que este país llegue a la complicada situación que está viviendo referente a la economía y parece que todo sigue sumando para ‘enterrar’ un poco más al país.

Los de Cupertino subieron precios de los dispositivos en el país hasta un 25% mientras se podían comprar y ahora parece que este incremento se lo llevan las apps pero en mayor medida. Según 9to5Mac, el precio de las aplicaciones en el país se incrementa y ahora una aplicación de 99 centavos cuesta 62 rublos. Esto significa que las aplicaciones han aumentado de precio en casi un 100% siguiendo la línea con el tipo de cambio de moneda.

Actualmente no podemos decir que Apple tenga culpa de este aumento de precio en las aplicaciones y mucho menos de la crisis por la que está pasando Rusia, más bien es algo que están haciendo todas las empresas extranjeras en el país para equilibrar los precios de sus productos y servicios con el precio del dinero.

Por el momento la tienda online sigue cerrada y no se pueden comprar dispositivos de Apple, el aumento de precio en las aplicaciones suma otro pequeño peldaño que superar para los usuarios de los idevice y Mac’s en el país.

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Los empleados de Sony Pictures recurren a sus iPhones y iPads para sacar el trabajo adelante

Applesfera - Fri, 19/12/2014 - 14:35

Están siendo unas navidades infernales para Sony Pictures tras el ataque y robo de información que sufrieron sus ordenadores. Un ciberataque de película que ha aireado los trapos sucios de Hollywood, filtrado películas, guiones y los datos personales (incluyendo números de cuenta, seguridad social y contacto) de agentes, directores, actores y en general, todo aquel que haya trabajado junto al estudio de cine.

Un ciberataque que esta semana ha alcanzado el estatus de amenaza para la seguridad nacional en EE.UU. y que ha conducido a la cancelación del estreno de 'The Interview', la película que ha desatado la ira de Corea del Norte, por temor a más represalias. Pero en medio de todo el temporal tenemos a los empleados de una compañía que tiene que seguir haciendo su trabajo en una oficina sin el grueso de ordenadores. ¿Cómo? Con sus Macs, iPhones y iPads.

Así lo comenta una trabajadora del estudio a Techcrunch:

"Prácticamente somos una oficina plenamente funcional. Vamos sacando el trabajo diario. Acabamos de recuperar nuestros buzones de voz. Todo el mundo está un poco más tranquilo después del shock inicial. Un par de personas tenían sus equipos eliminados, pero la gente con Macs no ha tenido problema", comenta. Ella asegura que la mayoría del trabajo se realiza en iPads y iPhones. Se ha puesto en marcha un sistema de correo electrónico de emergencia, pero no permite enviar archivos adjuntos. "Hay ciertos departamentos que tienen impresoras y ordenadores, mientras que otros sólo tienen uno o dos ordenadores para toda la oficina", dijo. "De alguna manera estamos viviendo en una oficina de hace diez años." Ella guardó silencio un momento. Tenía que marcharse. Después de todo, estaba hablando conmigo a través de su único equipo de oficina, su iPhone personal. Y tenía trabajo que hacer.

Vía | TUAW

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Usa la pantalla de tu iPhone o iPad en tu Mac con Duet Display

Soy de Mac - Fri, 19/12/2014 - 14:00

Si el monitor o pantalla integrada de tu Mac se te queda corta y necesitas más espacio de trabajo pero no quieres invertir en comprar un monitor para ampliar dicho espacio, puedes utilizar igualmente tu iPhone o iPad para conseguir ese pequeño extra que por poco que parezca puede que cumpla tus expectativas.

Esto se conseguiría gracias a Duet Display, una aplicación que acaba de aparecer en la Mac App Store a un precio de 8,99 Euros por motivo de su lanzamiento y como he comentado, lograría ampliar tu escritorio a la pantalla de iPad simplemente conectándolo por cable lightning o de 30 pines por USB.

Para configurar la aplicación no hay que hacer en realidad nada especial, basta con descargarse el programa para Mac de forma gratuita y a su vez hacer lo propio en tu iPad o iPhone. No importa la configuración de tu red Wi-Fi, Bluetooth o Airplay, ya que como he dicho anteriormente, la conexión se realiza de forma física con el cable de datos.

Según la desarrolladora formada por ex-ingenieros que trabajaron para Apple, el desempeño de la aplicación sería excelente, es decir, sin lag ni retrasos en la respuesta de la pantalla táctil, siempre a una tasa de refresco de 60 fotogramas por segundo con la ventaja de ser Plug and Play además de soportar resoluciones Retina de forma opcional y conexión segura por cable.

En definitiva parece que según las reseñas de los usuarios, funciona perfectamente tanto en OS X Mavericks 10.9 como en OS X Yosemite 10.10 teniendo como requisito el disponer de un dispositivos iOS con versión 5.1.1 o superior, por lo que si te encuentras dentro de ese nicho de usuarios que requieran ese pequeño espacio extra de pantalla, Duet Display es la mejor opción por la relación calidad/precio.

Duet Display Rahul Dewan

8,99 €

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Lords of the Fallen llegará a iOS y Android en 2015

Esfera iPhone - Fri, 19/12/2014 - 13:30

Lords of the Fallen es un RPG que salió hace un par de meses en Xbox One, PS4 y PC, y que sigue el estilo de la famosa saga Dark Souls, donde la dificultad sobresale bastante por encima de la media. Desde una vista en tercera persona tendremos que matar a mil y un demonios que no nos pondrán las cosas fáciles, teniendo que calcular muy bien nuestros movimientos de ataque y defensa para no morir en el intento a la vez que conseguimos nuevos poderes y mejores armas y armaduras.

Ahora, vía el Twitter oficial del propio juego, anuncian que Lords of the Fallen llegará a iOS y Android en algún momento de 2015. Esto es, sin duda, una genial noticia para todos los fans del género, aunque por ahora no sabemos de qué forma lo hará, pues solo han acompañado al tweet con la imagen que podéis ver encima.

En un primer momento no hemos podido evitar pensar en Infinity Blade, estilo de juego que no desentonaría en Lords of the Fallen si se tratase de una adaptación del juego original, aunque hasta que haya noticias oficiales solo son conjeturas nuestras, pudiendo llegar de cualquier modo.

UPDATE: Console and PC RPG #LordsoftheFallen will be released on iOS and Android devices in 2015! pic.twitter.com/DECccNzLVd

— LORDS of the FALLEN (@lotfgame) diciembre 17, 2014

Si os gustan los juegos difíciles y que os ofrezcan un reto de dificultad, os recomendamos echarle un vistazo a su versión para consolas y PC’s.

Aquí os dejamos un trailer del juego en su versión consolas y PC:

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Touch ID y un sensor de movimiento, así podría mejorar la seguridad de los futuros iPhone

Tengo un Mac - Fri, 19/12/2014 - 13:17

La necesidad que supone, en la actualidad, el mejorar los sistemas de seguridad de nuestros dispositivos móviles, está llevando a los fabricantes a esforzarse por crear métodos lo más inviolables posibles y que protejan toda la información que solemos llevar encima de que sea accesible por personas no autorizadas.

Apple no vive ajena a esta necesidad y parece que está trabajando en la posibilidad de combinar el actual lector de huellas dactilares Touch ID con un sensor de movimiento añadido que, como podéis ver en la imagen, basaría su funcionamiento en la rotación específica del dedo del usuario y que podría ser empleado en futuras generaciones de iPhones o iPads.

El concepto ha sido desarrollado por Dale R. Setlak, uno de los fundadores de la empresa AuthenTec, que en su momento fue adquirida por Apple precisamente para mejorar el actual Touch ID y basa su funcionamiento en la integración del actual sistema en el que se basa el sensor biométrico con la posibilidad de interpretar los movimientos del usuario para establecer un código para poder desbloquear el dispositivo en el que se haya instalado.

De esta manera, podemos girar el dedo en el botón Home como si de una combinación de una caja fuerte se tratase o deslizarlo como actualmente se hace en algunos dispositivos Android, siguiendo un patrón determinado, solo que en vez de hacerlo sobre la pantalla, pues lo haríamos sobre el sensor Touch ID.

Una patente que muestra la versatilidad del botón Touch ID para ser utilizado de muchas más formas que ser un simple lector de huellas dactilares y que abre un verdadero abanico de posibilidades futuras para los dispositivos iOS venideros.

Y no solo en cuestiones de seguridad, si no en añadir funciones como acceder a tareas programadas previamente (desde abrir apps específicas o realizar llamadas de emergencia o a números preestablecidos por el usuario) o realizar funciones de scrolling o de control sobre lo que vemos en pantalla en función, por ejemplo, del dedo que coloquemos sobre el sensor.

Vía | Free Patents Online

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La tecnología iBeacon de Apple logra aumentar las ventas de los McDonalds en un estudio

Applesfera - Fri, 19/12/2014 - 13:00

Los McDonalds de la ciudad de Columbia, en Georgia, han servido como campo de pruebas de la tecnología iBeacon desarrollada por Apple. Con la ayuda de una empresa llamada Piper que se ha encargado de instalar los beacons en los restaurantes, se han obtenido cifras bastante motivadoras: resulta que si los clientes del McDonalds reciben ofertas mediante iBeacon, las ventas suben.

Las cifras son cuanto menos curiosas: lo que se ha vendido más con esas promociones son las hamburguesas y nuggets de pollo, un 8 y un 7,5% respectivamente. Son ofertas que aparecen en los iPhone de los clientes, basándose en su localización, y que se pueden guardar en la aplicación Passbook.

Imagínate, por ejemplo, que pasas por delante de un McDonalds y recibes una notificación en forma de oferta. Si entras, tienes una hamburguesa a precio reducido. Es quizás lo único que hace falta para que alguien decida comer allí. Claro que esto sólo son pruebas, y haría falta ver si los usuarios activan o no esas notificaciones y qué efectos tendrían a escala global y no sólo en una ciudad.

Imagen | Mike Mozart
En Applesfera | Descubiertas las especificaciones de un "iBeacon" original

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Netflix disponible en España para el 2015 [ACTUALIZADA]

Soy de Mac - Fri, 19/12/2014 - 12:00

Después de llegar a diferentes países del viejo continente durante este año como por ejemplo en Alemania, el pasado mes de septiembre, por fin Netflix acabará llegando a España el año que viene. Esta noticia era esperada por muchos de los usuarios ya que estamos hablando de uno de los mayores servicios de vídeo bajo demanda compatible además con el Apple Tv.

La noticia se liberó ayer y sin duda puede dar un giro muy positivo para todos aquellos usuarios que tienen el Apple Tv en casa. Netflix nos ofrece contenido de calidad y si bien es cierto que este 2014 y el cercano 2015 muchas compañías se están lanzando con el contenido multimedia online legalmente, Netflix va a tener mucho éxito.

Falta por ver y comparar la oferta de contenido y precios de este tipo de servicios que parece por fin están llegando ‘en serio’ a España y que además podría tener varias plataformas destacadas. Así que por el momento solo con saber que Netflix también estará disponible ya es motivo para estar entusiasmados, además le abre la puerta a más ventas para el dispositivo de Apple, el Apple Tv.

De momento sigue sin aparecer en la pagina de Apple donde se muestran los canales y servicios que nos ofrece la compañía para el Apple Tv, pero a pesar que oficialmente no está puesto ya se puede confirmar que este servicio estará disponible con todo su catalogo de series y películas. Estaremos atentos para informar de todos los detalles de esta esperada noticia.

¿Pagarías por una cuenta de Netflix?

[ACTUALIZADO] Al parecer el propio CEO de Netflix desmiente la noticia sobre la llegada de este servicio a España. Gracias a los lectores por avisarnos mediante los comentarios y esperemos que algún día podamos disfrutar en España de este tipo de contenido con más de una plataforma disponible para que no se convierta en un monopolio.

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Ofertazas de Square Enix y juegos gratis de Halfbrick. Aquí los tenéis todos

Applesfera - Fri, 19/12/2014 - 12:00

A falta de la aplicación 12 días de Apple y sus temazos de Sergio Dalma, se agradece que las compañías hayan puesto el turbo para presentarnos las mejores ofertas y precios para sus juegos. Lo cierto es que no recuerdo un año en el que hayan ido tan a por todas con este tema, así que habrá que aprovecharlo.

Hoy os traemos dos raciones, una de juegos gratis de la mano de Halfbrick Studios (hay joyas como Colossatron que ya estáis tardando en descargar) y otra de descuentos de la mano de una de las compañías más careras de la AppStore, Square Enix y sus siempre recomendables Final Fantasy. Os dejo con ellas.

Juegos gratis de Halfbrick Studios Ofertas de Square Enix

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Realza tus fotos con Intensify Pro para Mac

Soy de Mac - Fri, 19/12/2014 - 10:00

Lo que podría parecer un editor de imágenes basado en preajustes sencillos resulta que tiene mucha más que demostrar de lo que a priori se podría llegar a pensar, de esta forma la aplicación Intensify Pro bajo la batuta de la desarrolladora MacPhun, abre en un sistema de edición basado en capas con un amplio margen para los ajustes manuales.

Intensify Pro es una aplicación que trabaja de forma independiente y que además puede abrir la mayoría de formatos de imagen, así como los archivos RAW. Pero no se queda ahí, sino que también puede actuar como complemento en aplicaciones como Photoshop (CS5 o posterior), Lightroom (4 o posterior), Aperture (3.2 o posterior) y PS Elementos (10 o posterior , pero no las versiones de la App Store) y así poder utilizar todo tipo de imágenes en cualquier circunstancia.

Aquí tenemos multitud de opciones, desde tomar como punto de partida un valor preestablecido para más tarde sumergirse en la opción de Ajustar para obtener ajustes manuales de contraste, exposición, nitidez y temperatura de color. Esto no es que signifique una revolución más allá de lo que ofrece por ejemplo Aperture aunque sin embargo tiene matices que la diferencian, como por ejemplo el control sobre los medios tonos, sombreados y el realce de color, aspectos que merece la pena probar.

Igualmente una herramienta de pincel también permite realizar ajustes a la hora de pintar de forma selectiva para aplicar a través de diferentes gradientes y en distintas capas un estilo personal en la imagen final. Una vez que su imagen quede ajustada a tu gusto, puedes exportarla a otra aplicación para seguir tratándola, guardarla y compartir dicha imagen directamente a través de Intensify Pro o imprimirla.

Intensify Pro está disponible en la página web de MacPhun Software a un precio de 44,99€.

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Carousel de Dropbox o iCloud de Apple: las fotos en la nube de iOS, cara a cara

Applesfera - Fri, 19/12/2014 - 10:00

Como la mayoría sabréis, estamos en pleno proceso de transición en el modo de organizar nuestras fotos con iCloud. Pasamos de tener carretes en cada dispositivo a una única fototeca en la nube de Apple, accesible desde cualquiera de nuestros terminales y con el objetivo de acabar con cualquier confusión.

Es un paso muy bien recibido, pero ¿llega a tiempo? Ahora que iCloud se ha abierto un poco más al almacenamiento online con iCloud Drive, choca de frente con Dropbox. Y Dropbox, casualmente, también tiene una solución para almacenar y compartir fotos en la nube con Carousel. Pongámoslos cara a cara.

La base en ambas alternativas es la misma: todas las fotografías que hagas con el iPhone se suben automáticamente a la nube. Después, con una aplicación específica, podemos consultar esa fototeca y gestionarla con un conjunto de herramientas y otras aplicaciones integradas.

Espacio: los "referral" ganan

Si vamos a lo gratis sempre, el ganador aquí es la fototeca en iCloud pero no del todo. Apple nos da 5 GB gratuitos y Dropbox sólo 2, pero pueden subir a 16 si invitamos a otras personas a usar el servicio o subimos fotografías habitualmente.

Además, hay que tener en cuenta de que en los 5 GB gratuitos de iCloud también tienen que caber otras cosas como los calendarios, contactos, copias de seguridad, datos de aplicaciones y archivos que guardemos en iCloud Drive. No todo podrá ser para las fotografías.

Si contemplamos pagar por tener más espacio, Apple es más flexible. Mientras que Dropbox sólo nos ofrece la posibilidad de pagar 89,99 euros por ampliar a 1 TB de espacio durante un año, Apple nos permite pagar de 0,99 a 19,99 euros mensuales dependiendo de si queremos 20 GB o hasta 1 TB. Sí, en Cupertino son más caros, pero no nos obligan a ceder un año por adelantado.

Rendimiento

Aquí quizás Apple es la que tiene cierta ventaja, porque es el mismo sistema el que se encarga siempre de subir las fotografías en segundo plano. Dropbox y su Carousel no pueden hacero así, y a veces tendremos que iniciar la aplicación sólo para que las imágenes se suban.

Aún así, en mis pruebas he notado que Dropbox es el servicio que sube las fotografías más rápidamente. O al menos esa es la sensación que uno tiene, ya que con la fototeca en iCloud a veces te da la impresión de que estás atascado en pleno proceso de subida.

Carousel te da la opción, a través de sus preferencias, de eliminar las fotografías que ya tenga en su nube para ahorrar espacio en el teléfono. La fototeca en iCloud no hace eso, pero sí que es capaz de optimizar el tamaño de las copias en el iPhone para que no ocupen tanto espacio. Pero cuidado: si eliminas esas copias optimizadas también borras el original.

Organización

El cómo se muestran las fotografías en cada servicio es quizás uno de los puntos más sensibles. iCloud las clasifica automáticamente dependiendo de su geolocalización y la fecha, creando "momentos" que nos facilitan buscar alguna instantánea. Carousel hace prácticamente lo mismo, pero se ahorra el indicar la fecha de cada fotografía con un cronograma lateral por el que navegamos verticalmente.

Hay otro empate técnico en el modo de seleccionar las fotografías: podemos hacerlo una a una, o bien marcar un "momento" y así coger todas sus imágenes al mismo tiempo. Aparte, en ambos servicios podemos crear álbumes a medida y compartirlos con nuestros amigos.

En esto último, quizás Carousel tiene una pequeña ventaja: compartir fotografías es mucho más fácil y nos da la opción de abrir un pequeño chat a raíz de las fotos que hayamos compartido desde la misma aplicación y sin recurrir a otros servicios.

Entonces, ¿qué es mejor?

Pues como siempre, depende. Si te desenvuelves claramente mejor en uno de los dos, escoge ése por mucho que otros sugieran lo contrario. Para mí, de momento y siempre teniendo en cuenta que la fototeca en iCloud sigue en fase de pruebas, Dropbox gana por mostrar un mejor rendimiento y fiabilidad.

Faltaría por ver qué ocurrirá cuando Fotos para Mac se lance, ya que será entonces cuando podamos comprobar todo el potencial de la fototeca en iCloud y quizás cuando Apple aplique mejoras más serias al servicio. Afortunadamente, cambiar entre servicios es cada vez más fácil.

En Applesfera | iCloud Drive necesita resolver estos cuatro problemas para compararse a Dropbox

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El iPhone ya se encuentra preparado para las fechas navideñas, ¿La producción alcanza a la demanda?

Applesfera - Fri, 19/12/2014 - 08:04

Hoy podemos ver como en algunas Apple Store Online del mundo, entre ellas la española, la disponibilidad del iPhone baja drásticamente con respecto a los 7-10 días hábiles que estaban imperando en los últimos meses. Ahora podemos ver como algunos modelos como los de 64 GB (tanto en 4,7 como 5,5 pulgadas) están disponibles para su envío en un plazo de 1 a 3 días.

Mientras, los modelos de 16 GB en ambos tamaños están disponibles de manera inmediata y los modelos de 128 GB tienen un plazo de envío de 3 a 5 días. Apple lleva algo más de un mes haciendo esfuerzos para conseguir que la producción alcance a la demanda del iPhone 6 y parece haberlo conseguido.

Queda todo listo para estas fechas navideñas, cuando muchos hoy cogerán vacaciones para disfrutar de estos días tan entrañables y familiares. ¿Querías sorprender a alguien con un iPhone nuevo? Bueno, pues parece que no tendrás excesivos problemas para hacerlo. La demanda del iPhone 6 desde su lanzamiento en Septiembre, ha sido altísima y Apple ha estado pidiendo a sus proveedores que hagan un esfuerzo extra que ha dado sus frutos.

Vía | MacRumors

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El juego Minecraft: Story Mode llegará en 2015 gracias a la colaboración entre Telltale y Mojang

Esfera iPhone - Fri, 19/12/2014 - 00:23

Por si no tenían suficiente con Game of Thrones y Tales from the Borderlands, Telltale Games vuelve a la carga con un nuevo anuncio: se han aliado con Mojang, creadores de Minecraft, para crear un nuevo juego de aventuras (al estilo de los citados), pero ambientado en el mundo de Minecraft, obviamente… Su nombre será “Minecraft: Story Mode“.

De esta colaboración saldrá un juego para varias plataformas, entre las que se incluyen iOS, Android, consolas y ordenadores, que saldrá en una fecha aún por determinar de 2015 y del que sabemos poco más que lo mostrado en su nota de prensa-juego interactiva (podéis acceder desde aquí) y lo que han publicado en su blog, que os traducimos a continuación.

  • “Minecraft: Story Mode” será un videojuego narrativo creado por Telltale Games. Tratará sobre Minecraft.
  • Mojang está colaborando con Telltale y miembros de la comunidad para hacer “Minecraft: Story Mode” tan como Minecrafty como sea posible.
  • El primer episodio será lanzado en algún momento de 2015, y estará disponible en Xbox, PlayStation, PC, Mac, iOS y dispositivos Android.
  • “Minecraft: Story Mode” será lanzado de forma episódica, al igual que Wolf Among Us, The Walking Dead, o el reciente Tales from the Borderlands, que es otra serie desarrollada en colaboración entre Telltale Games y Gearbox Software.
  • No tenemos la intención de crear una historia “oficial” de Steve, o explicar el mundo de Minecraft en detalle. Será un juego genial.
  • Lo Minecraft 2 era una broma. No, en serio. Fue una broma. (tenéis que jugar a su nota de prensa interactiva para entenderlo)

Sin duda estamos ansiosos por ver qué sale de esta colaboración, pues seguro que muchos seguidores de Minecraft pueden llegar a amarlo con todo su corazón o a odiarlo profundamente…

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Nueva aplicación Microsoft Xim para compartir fotografías con el Apple TV

Soy de Mac - Thu, 18/12/2014 - 23:30

Microsoft ha lanzado una nueva aplicación para los dispositivos iOS que además de poder funcionar entre móviles y tabletas, puede funcionar con el Apple TV. Y es que si bien a veces pasa mucho tiempo sin que los desarrolladores tengan en cuenta al Apple TV, ahora la mismísima Microsoft lo ha tenido en cuenta en su nueva aplicación Xim.

Esta aplicación viene a realizar una acción que los usuarios de iPhone o iPad ya podemos hacer con nuestros dispositivos y su capacidad de hacer mirroring con el Apple TV mediante el AirPlay para poder ver fotografías que tengamos en el dispositivo en la pantalla de la televisión.

De esta forma, cuando estamos en el salón de casa y queremos que los amigos que están con nosotros vean fotografías que tenemos en el teléfono, basta con compartirlas con el Apple TV, para lo cual únicamente tenemos que estar conectados a la misma WiFi. Sin embargo, este procedimiento se antoja un poco burdo si tenemos en cuenta que las fotos van pasando una detrás de la otra sin poder ocultar las que no queremos que vean.

Ahora con Xim, vamos a poder seleccionar primero las que queremos compartir y mandarlas posteriormente al Apple TV. Además, se pude hacer un zoom perfecto en las fotografías, cosa que con el mirroring no es del todo efectivo.

Pinche aquí para ver el vídeo

Cabe destacar que la acción que te estamos exponiendo no es la única que se puede hacer con la aplicación Xim, ya que permite compartir entre varios usuarios ubicados en diferentes lugares una presentación de fotos que puede ser modificada en tiempo real y añadir fotos por todos los invitados además de comentarios.

En definitiva, una aplicación que te invitamos a bajar y a utilizar con el Apple TV.

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Apple ha conseguido cien millones de dólares con su campaña RED de lucha contra el SIDA

Soy de Mac - Thu, 18/12/2014 - 22:51

Una año más, la empresa de la manzana mordida, después de teñir sus logos en las tiendas físicas de rojo el día 1 de diciembre, ha logrado recaudar una impresionante cantidad de dinero para ayudar en la lucha contra el SIDA en el mundo. Este año se han buscado nuevos procedimientos para recaudar fondos y es que además de las opciones que otros años se pusieron en marcha, este año han podido participar diferentes desarrolladores de aplicaciones a través de la App Store.

Además, se han realizado descuentos en muchos productos durante un período de tiempo y se han vendido los ya famosos (Product) RED de la compañía. Ahora, es cuando Tim Cook, el CEO de Apple da las gracias a sus empleados a través de un correo electrónico interno.

Tal y como te hemos apuntado, este año Apple lo preparó todo para que en la Apple Store hubiera una sección dedicada a la causa mediante la cual, el total del dinero recaudado por la venta de muchas aplicaciones, adaptadas por sus desarrolladores para la ocasión, iba a ir destinado a la lucha contra el SIDA. Pues bien, los beneficios con este método han ascendido a la friolera cantidad de veinte millones de dólares, que unido a las otras formas de recaudar de Apple han llegado a recaudar cien millones de dólares.

En el correo electrónico Tim Cook ha informado de:

“El dinero que hemos recaudado está salvando vidas y trayendo esperanza a la gente necesitada. El apoyo a esta causa es algo por lo que todos deberíamos estar orgullosos”

En definitiva, lo único que podemos decir ante esta noticia es GRACIAS por ayudar en un problema que nos pertenece a todos.

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Hyundai ya tiene listo su nuevo sistema de audio con CarPlay y lo veremos en CES 2015

Applesfera - Thu, 18/12/2014 - 22:46

Muchas marcas ya han levantado la mano para incorporar CarPlay en sus modelos, pero actualmente son pocos los coches que integran esta función al momento de la compra, lo que ha hecho que marcas como Pioneer lancen receptores compatibles con el sistema de Apple ganando así terreno mientras los fabricantes lo incorporan.

Y después de anunciarlo hace casi un año, el fabricante surcoreano Hyundai por fin ha confirmado que ya tiene listo su nuevo receptor con sistemas de "info-entretenimiento" los cuales integrarán CarPlay además de opciones interesantes para todos los usuarios.

Este nuevo sistema que será presentado de forma oficial a inicios de enero en el próximo CES 2015 en Las Vegas, estará integrado dentro de algunos de los modelos 2016 de la compañía, donde no todo es para Apple, ya que al momento de la compra se podrá elegir entre el sistema de Apple CarPlay o el de Google y su Android Auto.

Además de la compatibilidad con estos sistemas, se contará con una pantalla táctil de siete pulgadas con alta definición, donde uno de los puntos atractivos será que toda la información que se muestre será obtenida a través de nuestro dispositivo móvil, disminuyendo drásticamente los costes al no tener que instalar sistemas de navegación o de obtención de datos adicionales, y es que están convencidos que quienes adquirieran un coche el próximo año contarán con un smartphone.

Gracias a esta reducción en los costes, este sistema se podrá integrar en coches que no son tope de gama, ofreciendo esta experiencia desde la gama de entrada. Por supuesto estaremos en CES 2015 para conocer más a fondo ésta y otras novedades en cuando a CarPlay.

Más información | Hyundai
En Applesfera | Receptor Pioneer con CarPlay de Apple, primeras impresiones desde México

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Nuevas pistas señalan que Apple Pay podría llegar a Europa en 2015

Tengo un Mac - Thu, 18/12/2014 - 22:18

Con la presentación del nuevo iPhone 6 y su hermano mayor, el iPhone 6 Plus, Apple entró por vez primera en un nuevo mercado, el de los pagos móviles. Apple Pay permite realizar el pago de todo aquello que necesitamos en el día a día simplemente acercando nuestro iPhone al terminal del punto de venta y aceptando la operación mediante Touch ID.

La idea suena fantástica, pero para la mayoría de nosotros aun con un iPhone 6 o iPhone 6 Plus en el bolsillo tiene una pega importante. Y es que, de momento, solo está disponible en Estados Unidos.

De este modo, aun cuando muchos puntos de venta ya están adaptados para este tipo de pagos de nada sirve, por el momento, tener uno de los nuevos iPhones -en lo que a pagos móviles se refiere-.

Esta situación, sin embargo, se espera que cambie este próximo año 2015. Para entonces se espera que Apple Pay llegue a Europa, aunque no hay muchos detalles al respecto. Hace ya bastantes semanas conocimos por las declaraciones de un representante de Visa, que esta compañía ya estaba trabajando con Apple con la idea de traer Apple Pay a Europa en 2015.

Hoy, se ha revelado otra pista más que podría ir en el mismo sentido, dejándonos intuir que Apple podría estar ya trabajando para el desembarco de Apple Pay en Europa.

Según recoge iClarified, Apple habría publicado una oferta de trabajo en la que se busca a un nuevo miembro que se una a un equipo de desarrollo de Apple Pay con base en Londres. El cometido de este equipo sería expandir este nuevo servicio de pagos en Europa, Medio Este, India y África.

Esta oferta de trabajo, sin embargo, poco después ha sido retirada por Apple. Probablemente cuando los medios han empezado a hacerse eco de la noticia. Lo que no significa que Apple se haya echado para atrás, sino que probablemente quieren llevar todo esto con la mayor discreción posible.

Aunque Apple Pay actualmente funciona exclusivamente en Estados Unidos, la realidad es que la infraestructura necesaria ya está disponible en muchos países. Únicamente es necesario que Apple vaya llegando a acuerdos con los distintos bancos para comenzar el despliegue de Apple Pay fuera de Estados Unidos.

Vía| iClarified

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La tercera Beta de iOS 8.2 ya está en manos de los desarrolladores

Tengo un Mac - Thu, 18/12/2014 - 21:46

Las nuevas versiones definitivas de los Sistemas Operativos de Apple están a punto de recibir nuevas versiones a no mucho tardar, pero parece que aún existen algunas cosas por pulir antes de que eso suceda, buscando seguramente evitar los problemas de inestabilidad que tan caro le ha costado a la compañía de la manzana en algunas de las últimas actualizaciones, que decidieron sacar quizás antes de haber estado debidamente testadas.

Si hace unos días hablábamos de las características de la última Beta de OS X 10.10, hoy ha llegado a manos de los desarrolladores la tercera Beta de su equivalente en los dispositivos móviles de la compañía, una nueva Beta de iOS 8.2 que afina y pone al día las herramientas de WatchKit con las que poder crear aplicaciones para el futuro reloj inteligente de la manzana.

Como en todas la versiones de prueba, tanto Apple como nosotros recomendamos y advertimos que, dado que ni mucho menos se trata de un software aprobado para uso comercial, debería ser instalado únicamente en dispositivos destinados a tareas de prueba y evaluación, ya que aún podrían contener fallos de estabilidad y comportamiento que podrían no funcionar de manera óptima en un uso diario.

Según apuntan desde la propia Apple, además de solucionar algunos fallos como el que retrasaba la apertura de la app Mensajes más de lo deseado, la desaparición del botón para mostrar emojis en el simulador de iOS o fallos en los idiomas internacionales, la actualización fija su principal objetivo en ofrecer un soporte mejorado a WatchKit.

Esta Beta de iOS 8.2, que lleva la identificación build 12D5452a, acaba de quedar disponible para ser instalada, al igual que sus predecesoras, bien directamente a través de la actualización OTA, bien vía el Centro de Desarrolladores de Apple.

Además, Apple ha puesto en circulación la tercera Beta de Xcode 6.2, también ofreciendo soporte mejorado para WatchKit.

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Salud podrá volver a medir los niveles de glucosa en la sangre en iOS 8.2

Applesfera - Thu, 18/12/2014 - 21:46

No hace nada que ha aparecido la tercera versión beta de iOS 8.2 y ya tenemos una novedad: el retorno de los niveles de glucosa en la sangre de la aplicación Salud después de que esta medida se retirara hace un tiempo preventivamente, ya que presentaba un problema en las mediciones de los usuarios fuera de los Estados Unidos.

Además, y esto ya se aplica al resto de mediciones, ahora se incluye una descripción para cada medida para que así el usuario sepa exactamente para qué sirve. Puede ser absurdo en cosas como el peso o los pasos que hemos hecho, pero hay ciertas medidas como el índide de perfusión periférica que muchos no sabrán qué son.

Como estamos hablando de iOS 8.2, primera versión en pruebas que ya soporta WatchKit y por lo tanto la integración con el Apple Watch, no creo que estas novedades lleguen hasta febrero o marzo que es cuando el reloj podría salir a la venta. Aunque como se trata de una beta, quizás tenemos suerte y llevan la novedad a la próxima actualización.

En Applesfera | Desmontando el futuro papel del iWatch en nuestra salud

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La noticia Salud podrá volver a medir los niveles de glucosa en la sangre en iOS 8.2 fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








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