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CastellanoApple nos muestra su nuevo anuncio “Music Everyday”Parece que Apple vuelve por sus derroteros de crear anuncios que inciten a los sentimientos y Music Everyday es uno de ellos, nos muestra como nos comportamos cuando interactuamos con nuestros dispositivos y lo que significan en las relaciones con los demás y con nosotros mismos. El mensaje es claro a la hora de hacer ver que escuchar música con el iPhone es sencillo, divertido y nos hace más creativos y felices, tres de los pilares básicos de una buena campaña publicitaria. Si lo comparamos con los anteriores ¡Crea!, ¡Descubre!… creo que se hace menos hincapié en mostrar las características únicas del producto en primer plano para dar más importancia a lo que puede ser más allá de sus capacidades. Creo que ahora el iPhone tampoco se debería mostrar mucho más de lo que se ha hecho ya que prácticamente todo el mundo conoce este último modelo o si lo ve por un momento puede reconocerlo al momento. Sino que lo principal es hacer ver que muchísimos usuarios lo tienen y que puedes compartir muchas más cosas si tu también lo tienes. Es una estrategia inteligente que recrea momentos especiales que tu también puedes tener al alcance de la mano con un iPhone. Ya sin destripar más la esencia del anuncio, os lo dejo a continuación para que juzguéis por vosotros mismos. A mi en lo personal me parece un acierto este nuevo estilo de producción sencillo, directo y que mantiene toda la esencia de la compañía a la que anuncia. En lo que a marketing se refiere son el ejemplo a seguir, sin caer en exageraciones o intentos de copia como hacen otras compañías en este aspecto (aunque alguna vez hayan acertado), que al final reciben mas críticas que elogios por intentar hacer algo que al final solo es una parafernalia de lo que realmente querían transmitir, y muchas veces más no significa mejor y si no, que se lo digan a Apple donde la sencillo es lo que funciona… Just works! Mas información – El iWatch de Apple puede retrasarse más de lo esperado El artículo Apple nos muestra su nuevo anuncio “Music Everyday” ha sido originalmente publicado en Soy de Mac.
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Quantify, la aplicación para "llevar las cuentas"La medición de la información se ha llevado a un nuevo nivel con la llegada de los smartphones. Situaciones de control que típicamente estaban destinadas a los ordenadores de casa o del trabajo hace años, ahora viven en nuestros bolsillos con la misma o más potencia, lo que nos permite estar al instante informado de cada dato. Quantify nace con el objetivo no sólo de llevar esa gestión de la información a nuestro día a día, sino de hacerlo de forma extremadamente sencilla. Números. Al y al cabo es el destino final de esos cálculos, y el propósito de la aplicación. El objetivo es cuantificar cualquier aspecto que nos interese, visitas, ventas, días transcurridos desde la última keynote de Apple (215 a fecha de hoy, para vuestra información), o las veces que te apetece chocolate estando a dieta. Cualquier cantidad que se anota, se puede ordenar por carpetas y es posible incluso compartirla con otros usuarios, cosa que aporta un extra en la gestión de las cantidades. A bote pronto se me ocurre que puede ser fantástica para contar el número de invitados a una fiesta, la cantidad de presupuesto para un regalo de cumpleaños compartido… El diseño de la aplicación refuerza el concepto de información de forma rápida, accesible: el “aquí y ahora” inmediato está conseguidoLa aplicación cuenta con una interfaz exquisita. El planteamiento no puede ser de otra forma, ya que la sencillez de su concepto ha sido trasladado también a su apariencia. Las transiciones ayudan a entender en que momento del proceso de introducción o modificación de datos estamos situados, y la información se muestra de forma clarísima, con posibilidad incluso de personalizar cada icono de nuestros números. El desarrollador pone en manos de los usuarios la posibilidad de enviar datos a la aplicación gracias a un sencillo sistema de envío, por si queremos utilizar Quantify en nuestras propias aplicaciones. Una buena idea que suma puntos al global de la aplicación, a la que seguro que podemos sacarle partido en más de una situación cotidiana. “Creamos Quantify porque buscábamos algo sencillo para introducir datos y no existía”, hablamos con Alejandro López Cuando escribo sobre una aplicación, siempre intento que el desarrollador nos acerque un poco la idea de su creación. La forma personal en la que se imagina y se diseña una aplicación es algo que la califica y ello marca su forma final. En esta ocasión, hablé con Alejandro López para que nos contara cosas sobre Quantify: ¿Cual fue la idea para crear Quantify y cual es el valor que aporta con respecto a otras aplicaciones para cuantificar la información? La idea surge de nuestra propia necesitad de contar con una herramienta practica y sencilla en la que “llevar la cuenta” del numero de descargas que tenemos de nuestras propias apps. Investigando un poco nos dimos cuenta de que no existía nada que cumpliera nuestras necesidades, así que empezamos a desarrollar la idea. Pronto nos dimos cuenta de que podíamos realizar algo bonito, sencillo y potente que permitiera controlar cualquier cosa que fuera cuantificable, de ahí el nombre. Al final hemos desarrollado una app suficientemente abierta que solo queda limitada por la imaginación del usuario. Con Quantify puedes controlar el numero de seguidores que tienes en twitter, facebook, instagram. Puedes crear filas nuevas y agruparlas en distintas carpetas. Puedes compartir estas filas con otros usuarios de la App y puedes seleccionar si quieres que estos usuarios puedan introducir datos en tu fila (premium). Puedes enviar la fila por correo electrónico como un sencillo formulario y el receptor puede introducir datos en la fila. También puedes conectar cualquier sistema con Quantify a través de su sencilla API disponible en nuestra web. Puedes activar las notificaciones en cualquier fila y recibir una notificación push cada vez que se realiza un cambio… La descarga y uso de la aplicación es completamente gratuita, ¿en que consiste el modo Premium? Creemos que el modelo freemium es el que mejor se adapta a nuestra filosofia, nos gusta desarrollar apps que sean gratuitas y de utilidad para el maximo numero de usuarios, por ello el grueso de funcionalidades de Quantify son gratuitas. El servicio Premium esta pensado para usuarios que necesitan hacer un uso mas intensivo de la App, este servicio permite a los usuarios premium acceder a datos historicos de las filas y compartir filas con otros usuarios de la app (el usuario que comparte debe ser premium, pero puede compartir con cualquier usuario que no sea premium). Veo que la apariencia tiene un toque diferenciador con respecto a la típica aplicación para iPhone: ¿Cómo de importante fue el diseño de la interfaz dentro del marco global de la aplicación? Para nosotros el diseño y la usabilidad es algo muy importante, por eso nos esforzamos mucho en conseguir un diseño limpio que muestre el maximo de informacion posible sin saturar la interfaz. A veces invertimos horas diseñando y probando sombras un 5% mas transparentes, o diseñando el icono adecuado que permita sustituir una palabra, pero el resultado siempre compensa todo el esfuerzo. Descarga | Quantify (Gratis, modo Premium disponible, App Store)
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MacToday ahora gratis
MacToday, la revista digital e interactiva para usuarios de Apple, pasa a ser gratuita. Álvaro Rodriguez nos dará detalles.Read More
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Workshop BCN de fotografía
El 1 y 2 de junio se celebra en Barcelona el Workshop BCN de fotografía, con Mertxe Alarcón y José Irún. Merxte Alarcón nos explica los contenidos del taller.Read More
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Guía de reparación del iPhone 5
Yepair.com ha presentado la guía completa de reparación del iPhone 5. Conversaremos con Rodrigo do Santos Costa, fundador de Yapair.com.Read More
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Dimension 2.5: The Foundry Demos Live – Junio 2013
The Foundry ofrecerá durante todo el mes de junio 2013 nuevas sesiones online gratuitas de demostración de sus productos, incluyendo sesiones individualizadas de MODO, NUKE, MARI y HIERO; y workflow entre ellas. Cada una de las sesiones se realizarán en dos horarios diferentes, a las 10.00 y a las 17.00h (GTM); durante las cuales se...
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Dimension 2.5: Tutorial: Curso Adobe After Effects – 13 – Atributos de máscaras
En este capítulo ampliamos el trabajo con las máscaras, repasaremos los atributos de máscara, las operaciones de máscara y el uso del panel visor de capa que nos ayudará a la hora de trabajarlas. Haciendo uso de todo esto podremos terminar de afinar el recorte de “Iron Man“. En el anterior capítulo vimos como crear...
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One More Thing... la pantalla del iPhone 5, su modo No Molestar, aplicaciones para usarlo como mando a distancia y másCada semana que pasa es una semana menos que nos queda para el evento anual de desarrolladores de Apple, el WWDC 2013, donde tenemos que ver novedades que llevamos meses esperando. Pero aunque todo el mundo se está preparando para la keynote, no paran de llegar noticias por todo el ecosistema hispano de publicaciones maqueras. Y como cada sábado, vamos a recopilar algunas de las más interesantes en nuestro particular One More Thing.
Recordad que podéis seguir enviando noticias que creáis que tienen un sitio en esta sección mediante nuestro formulario de contacto oficial. La semana que viene volveremos con una nueva recopilación. En Applesfera | Recopilación One More Thing
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Dimension 2.5: Cinemática: “Batman Arkham Origins” de Blur Studio
Hay que reconocer que Blur Studio le tiene cogida la medida a las cinemáticas para videojuegos. En esta ocasión nos traen el trailer de la nueva edición del hombre murciégalo, “Batman: Arkham Origins”. Cámaras Lentas, explosiones, planos imposibles, animaciones, ritmo, narrativa… Blur Studio lo ha vuelto a hacer, un trailer épico. El lanzamiento de “Batman:...
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Programa: 419
Yepair.com ha presentado la guía completa de reparación del iPhone 5. Conversaremos con Rodrigo do Santos Costa, fundador de Yapair.com. El 1 y 2 de junio se celebra en Barcelona el Workshop BCN de fotografía. Merxte Alarcón nos explicará los contenidos del taller. MacToday, la revista digital e interactiva para usuarios de Apple, pasa a ser gratuita. Álvaro Rodriguez nos dará detalles.Read More
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Apple lanza la beta de OS X 10.8.4 (12E55) a desarrolladoresOtra semana más os traemos la noticia de que Apple acaba de liberar su octava beta de OS X 10.8.4, esta vez con la build 12E55, prácticamente el mismo número de versión que os comentábamos con anterioridad. Por supuesto como ya viene siendo costumbre, en este nuevo lanzamiento no existen prácticamente novedades o mejoras reseñables además de confirmarnos que tampoco hay bugs conocidos, por lo que el desarrollo sigue a buen paso pero lentamente. Como siempre se insta a los desarrolladores que se centren sobre todo en mejorar aspectos como Safari, Wi-Fi y Drivers Gráficos, teniendo para ello en su descarga desde la página de desarrolladores de Apple, dos tipos de descarga dependiendo de si tenemos instalada la versión previa o no, es decir, si tenemos la 10.8.4 (12E52) nos bajaremos la versión delta, mucho menos pesada que la versión Combo, la cual instalaremos si disponemos de cualquier otra versión instalada previamente que no sea la que he mencionado. Sin embargo si que hay una novedad desde que se lanzara la build 12E47, esta novedad tendría que ver con el sistema para compartir archivos con Windows aunque no sabemos exactamente que es lo que se ha incluido. ¿Cuanto quedará para el estreno de la 10.8.4?, esa es la pregunta que me hago sabiendo que todavía seguimos en la octava beta del sistema y más cuando la anterior versión llegó a 13 betas antes de lanzarse definitivamente. Tal y como os vengo recomendado muchas betas atrás, solo debéis instalarla como herramienta de pruebas y no para trabajar de forma normal con este sistema ya que puede contener incompatibilidades, si por otro lado os decidís a hacerlo, lo recomendable sería realizar una copia de seguridad de vuestros datos por lo que pudiese pasar. Mas información - Apple lanza la beta de OS X 10.8.4 (12E52) a desarrolladores Fuente – Macrumors El artículo Apple lanza la beta de OS X 10.8.4 (12E55) a desarrolladores ha sido originalmente publicado en Soy de Mac.
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Música con el iPhone
Este chico que interpreta de forma improvisada una canción utilizando solamente la aplicación ”Voice Jam” para iPhone.Read More
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Un iPhone de 15 millones de dólares
El iPhone incluye un diamante de 26 quilates negro y 600 diamantes blancos.Read More
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iPad roto ¡Mis hijos lo rompen TODO!
Asombrada de lo bien que se lo toma esta madre, mostrando el iPad roto por su hijo.Read More
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Gwyneth Paltrow entrevistada en una Apple Store
Con motivo de la presentación de su aplicación, Goop City Guides, que incluyen referencias de Los Ángeles, Nueva York y Londres, ciudades donde ha vivido la actriz. Read More
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Más pistas sobre iOS 7: aspecto más plano y en blanco y negroCon la WWDC 2013 cada vez más cerca, las especulaciones sobre el aspecto final de iOS 7, que muy posiblemente se presentará en la Keynote inaugural del lunes 10 de Junio, empiezan a aparecer por todas partes. Hoy vamos a hablar un poco sobre el posible aspecto de las texturas que parece que Jonathan Ive aplicaría al Sistema Operativo, al que en diversos medios se ha referido como: Blanco, negro y plano por todas partes (black, white, and flat all over). Del aspecto plano de los menús y la interfaz ya habíamos hablado hace unos días, ahora lo que más llama la atención es ese empleo de elementos en blanco y negro, sin coloridos superfluos. Parece claro que Jony Ive está alejándose, tal y como se esperaba, del tan criticado skeumorfismo del actual iOS 6, creado por Scott Forstall y acercándolo más a su diseño industrial y minimalista que tantos éxitos le ha dado en el terreno del Hardware. Un rediseño tan radical que, según algunas opiniones, quizás pueda resultar confuso al principio para aquellos usuarios que lleven desde el principio en la plataforma móvil de Apple. Parece que los cambios aplicados a la interfaz son de gran envergadura e incluirían, entre otras cosas: reemplazar la barra brillante del reloj en la pantalla de bloqueo por otra sin asomo de esos brillos y en color negro, la parrilla para introducir el PIN sería ahora negra, con los botones redondos en vez de cuadrados y la pantalla de bloqueo admitiría más gestos que la actual. Además, el Centro de notificaciones no sólo adoptaría un texto blanco sobre fondo negro, si no que admitiría que se añadiesen widgets y se añadirían nuevos botones de configuración para la Wi-Fi, el Bluetooth o el modo avión. Otro gran cambio afectaría al diseño de los iconos de las apps instaladas en el iPhone, iPad o iPod touch, que habrían perdido todo el rastro de brillo y skeumorfismo para adquirir un tono blanco, plano y uniforme. Diseño plano que adoptará también las barras laterales y de navegación. También parece que FaceTime tendrá en el iPhone una app dedicada, como ya ocurre ahora en el iPad y en el iPod touch. A todo esto, se añadiría su cada vez más consciente soporte para las redes sociales, añadiendo integración con Flickr y Vimeo a las ya soportadas Twitter y Facebook. ¿Qué os parece el supuesto rediseño de iOS 7? Personalmente me parece que tiene una pinta estupenda y espero que este minimalismo y sencillez se traduzcan también en un comportamiento fluido a la hora de ejecutarse en dispositivos más antiguos, como el iPhone 4S o incluso el iPhone 4. Vía | MacRumors
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TinyLingua ofrece Actividades Educativas para Niños en Inglés y Español en iPhone y iPadUna app intuitiva y fácil de usar orientada a niños, para que ellos aprendan sus primeras lecciones básicas como el alfabeto, los números, figuras geométricas, colores y otra más, en dos idiomas. Actividades Educativas para niños en Inglés y Español. La app incluye: Juegos Todas estas actividades están disponibles en dos idiomas, por lo que son prácticamente dos apps en una. Con más actividades y juegos en camino. Recomendado para niños a partir de los dos años, aunque los mas pequeños también pueden utilizarla. Descarga TinyLingua TinyLingua: Actividades Educativas para Niños en Inglés y EspañolPlus58Educación$ 1.79Descargar AppSi buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.
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Efectos, transiciones y títulos para Final Cut Pro X completamente gratuitosLos que uséis Final Cut Pro X seguramente sepáis que existen compañías como Crumplepop o FX Factory que realizan efectos, transiciones y otros extras para diversas aplicaciones de vídeo como Final Cut Pro, After Effects, etc… La mayoría de pago. Pero también existen usuarios que comparten sus creaciones y ese es el caso de Alex4D. En Applesfera ya hemos hablado de él en alguna ocasión, hoy os traigo una recopilación con más de 50 efectos, transiciones y títulos para Final Cut Pro X. Todos ellos realizados con Alex4D y que podremos descargar de forma gratuita para usar en nuestras creaciones. Algunos tal vez no os resulten tan útiles e interesantes pero otros os podrán ayudar mucho en vuestro día a día. Sobre todo con algunos efectos y transiciones. Además, de muy fácil instalación gracias a Motion Template Tools, una aplicación que automáticamente enviará los archivos a su ubicación exacta para que estén disponibles desde FCPX. En éste vídeo podéis ver un ejemplo del efecto Bad TV. El resto de efectos, títulos y transiciones disponibles lo tenéis en la siguiente lista: Effects – Stylize
Si os interesa podréis descargarlos todos o los que consideréis más útiles desde la web de Alex4D. Además, en cada uno de ellos podréis ver ejemplos para saber exactamente qué efecto, transición o título genera. Más información | Alex4D
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Tetris Blitz, intenta conseguir la máxima puntuación en dos minutosEA nos trae un nuevo juego basado en la idea del Tetris, pero en forma de juego rápido y con potenciadores. Tetris Blitz es una nueva propuesta al estilo de Bejeweleed Blitz, en el que tendremos 2 minutos de tiempo para consguir la máxima puntuación. La principal diferencia con el original, además de lo ya comentado, es que la forma de jugarlo es ligeramente diferente a lo que estamos acostumbrados, y es que en vez de tener que bajar las piezas manualmente, solo tendremos que tocar la posición que queramos para que la pieza se coloque. De esta manera, veremos la silueta de la figura que nos toque, pudiendo girarla rápidamente si no nos convencen las posiciones que nos muestran. Esto hará que las partidas sean mucho más amenas y rápidas, cosa que puede no gustar a los puritanos del Tetris pero que seguro agradecen los jugadores más “casuals”. Eso sí, es posible activar un modo de control por desplazamiento, algo más parecido al original, pero bastante más lento que el modo “un toque”, así que no será el más adecuado para conseguir la máxima puntuación en 2 minutos. “Juega con controles completamente nuevos, como la opción “Arrastrar y colocar” que te permite tocar y mover piezas con precisión. También puedes escoger los rapidísimos controles “Un toque” o la opción “Deslizar” si prefieres algo más clásico.” Con las monedas que ganemos en cada partida podremos comprar diferentes potenciadores, como tiempo extra, terremoto o láseres y logueándonos en nuestra cuenta de Facebook podremos comparar las puntuaciones con nuestros amigos. Tetris® Blitz es un juego gratuitos y compatible con iPhone, iPod Touch y iPad, así que podéis descargarlo desde aquí: adUnit = document.getElementById("google-ads-1"); adWidth = adUnit.offsetWidth; /* Replace this with your AdSense Publisher ID */ google_ad_client = "ca-pub-1592490602200694"; if ( adWidth >= 300 ) { /* Página firmwares */ google_ad_slot = "0935881776"; google_ad_width = 336; google_ad_height = 280; } else if ( adWidth <= 300 ) { /* Dentro de cada post - iphone */ google_ad_slot = "2793060902"; google_ad_width = 300; google_ad_height = 250; } else { /* Do not display the Google Ad */ google_ad_slot = "0"; adUnit.style.display = "none"; } |
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